诸君安好,雾夏菌报道。
在游戏中不可避免地,会遇到一些有着回复能力的特殊关卡,这个时候就需要这个“致死”类效果来进行克制。关于这个效果,大家应该也都熟悉,在中后期的主线剧情中,那是经常会遇到的。
不过玩家们可用的减治疗类的致死角色,相对就没有那么多了。
1、小马哥经常提及的输出角色,他就有一手致死效果。并且终结技【炎翼天驱】也有降低目标防御与治疗的作用,也就是这个【炎翼天驱】,将肉坦版本按在了地板上摩擦。
那小马哥岂不是也能用来克制现在的弗兰奇吗?难。现在机制变得太多了,弗兰奇单单是一手锁血,就已经立于前端了,况且还有高格挡、高减伤这些。传统的克制手段很难取得效果。
2、人妖王人妖王能治疗,同时人家自己还有克制治疗的手段。只不过他的致死效果是在变身后,而且还是终结技,所以并不能作为常用的克制治疗的手段。
3、老沙在【历险】玩法中,第三关的那头狮子的回血,让很多玩家一度绝望。而克制的手段,就是带上一个老沙,老沙有大幅的降低治疗的致死效果。
而在正常的情况中,老沙是没有致死状态的,因为人家的天赋有,而且会让所有的技能,都附带剧毒效果,克制目标的回血。
那老沙岂不是很厉害?厉害个锤子,速度奇慢 坦度低 无硬核保命,大多数情况下都是对面一个AOE顺带送走了老沙。有个化沙可以提高减伤,但额度现在不够看,而且还需要主动释放……而老沙的龟速,压根就活不到开减伤。
4、麦哲伦上面的三位角色,都是需要上场的,而麦哲伦不需要。
他的助战效果会附带35%降低目标治疗的效果,所以在对上一些高回复的关卡,可以考虑带上麦哲伦助战,然后阵容上再配个有致死、减治疗的角色,那对面的回血量,基本上就被按住了。
菌说克制治疗的角色,在很多关卡中都有奇效,比如后面的卡里布那里,对方就有强劲的回血,再比如鱼人岛那里,诸多角色也能回血。而这个致死效果,便能进一步的压制回血量。很多时候,不是我们打不过,而是对面的回血实在压不住。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞(各位高考加油了)~
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