因为江湖中可以快意恩仇,向往那种洒脱生活的武侠迷们可以说是神往不已,正因如此从电子游戏刚刚兴起的时候,武侠游戏就有着非常多的受众,并且非常多优秀的作品层出不穷。在文字游戏时代,就有国产三剑这样的优秀作品,而发展到了如今,无论是单机大作,还是网络力作,都有着非常庞大的手中,至于手游领域只有汉家江湖才算得上是真正的武侠,至于原因各位看官接着往下看。
在武侠游戏中,如果有非常多的条条框框,无疑是非常割裂的,但是开放世界的游戏又很难把控,所以现在大多数的武侠游戏都是线性游戏内容,玩家们无非是重复打怪升级做任务,然后就是开始自己PVE、PVP堪比上班的肝任务提升等级,明明想要的是恣意妄为的武侠生活,结果到了游戏中还是打工人,小丑竟是我自己?
因为在汉家江湖中,有着自己独立的游戏背景,来自不同朝代、不同地域的侠客们在这里齐聚一堂,从任务中就能够看出来超高的自由度,任务中玩家们根据自己不同的选择可以决定剧情的走向。这无疑是一个自由度非常高的设定,首先任务不再是线性的,而是可以根据我们的选择有着截然不同得分结局,并且虽然主线任务环环相扣,支线任务却作为单元性质而存在,让游戏内的角色形象更为立体,更具代入感。
根据我们不同的选择可能会出现非常多意想不到的情况发生,比如加入我们阵容中的侠客,就会因为剧情中选择的不同而有区别,可能是一个辅助傻白甜,在开局的时候把盾套给对面。也有可能是最强的单体输出,前期推图的速度好像坐了火箭。
并且还有可能会出现一个看起来衣着褴褛的乞丐,看起来没有什么厉害的地方,但是却突然从怀中掏出一本绝世武功秘籍,当然前提是对于他提出的各种琐碎事情都要满足。不好的情况也有,本来含情脉脉的红颜知己,因为自己祸从口出,结果导致两人反目成仇,从此不死不休。
正因如此,所以在汉家江湖中,每名侠客在江湖中的故事都不同,重合度极低,各位武侠迷们快来体验一下,看看只属于你的江湖故事是什么样的吧!最真实的江湖,等待你的故事。
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