追溯我国网络游戏行业鸿蒙中的“传奇”开局

追溯我国网络游戏行业鸿蒙中的“传奇”开局

首页角色扮演鸿蒙传说更新时间:2024-04-11

虽然世纪初的网络游戏行业处于一片鸿蒙当中,仙侠、魔幻和科幻类游戏快速就接踵而至。在2001年上半年度,《千年》、《红月》相继进入到中国大陆市场,快速汇聚了一大批玩家,变成市场上备受关注的韩国网络游戏。《红月》拥有极其特殊的科幻题材和充实的职业类型,其人物属性点数的组合吸引住了许多玩家探究一击即*的攻略,之后“秒*”这个词就是在《红月》传出来的。《千年》则是由Actoz公司研发的老牌武侠网游,曾与《热血传奇》和《红月》一起,被称作网络游戏三强。因为运作中后期版本更新不合理、内容空洞,比如把1000级的等级上限直接提高到5000级,《红月》快速迈向衰落,《千年》也因为私服泛滥等因素而迈向停止运营。

都在2001年发布的,还有一个叫作《龙族》的魔幻类网络游戏,由韩国eSofNet公司与三星电子合作开发,引进欧美游戏的巨大内涵。但因为稳定性问题未及早应对、对外挂的忽略的态度,之后《龙族》以失败画上句号。

相较之下,在网络游戏发展期的鸿蒙当中,《热血传奇》则就像划破这片鸿蒙的雷电。

2001年,《传奇》刚开始运作,为我国网游时代打开了壮阔的不平凡之路。2002年7月,《传奇》21个区共1000多台网络服务器升级1.5版,正式的改名为《热血传奇》。这也是“传奇”在历史上一个令人难忘的时刻。这种席卷之势快速辐射全国各地,让中国网络游戏玩家发生了指数级的增长,10月《热血传奇》同时在线数量超过70万,变成全球上规模最高的网络游戏。

相比较于《红月》繁杂的点数、《千年》众多的武功体制,《热血传奇》用简洁的打宝刷装备、战法道职业类型等淳朴设计方案,轻轻松松征服了市场,也很大程度的影响到了之后游戏的美术风格、玩法和基础设定等等。从在韩国几乎无人问津的网络游戏,《热血传奇》在中国发展出世界级的网络游戏地位,变成第一个顶级的游戏IP,并在之后20年里印证着它的经典生命力。

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