「蝗家鉴赏团」《泡沫冬景》:泡沫时代的冬季恋歌

「蝗家鉴赏团」《泡沫冬景》:泡沫时代的冬季恋歌

首页角色扮演幻灭时代游戏更新时间:2024-04-15

文丨Gallone@bigfun社区

Part0:游戏简介

《泡沫冬景》,是一部中日合作两开花的AVG游戏,由Nekoday开发,旅人计划发行,讲述了在20世纪80年代末期,日本正处于泡沫经济造成的虚假繁华中。而就在这时,来自中国的落榜少年与来自乡村的日本少女,在东京的冬天相遇,并由此展开了一段略带苦涩,却温暖人心的故事。

这故事呢,是个跨国故事,企划也是个跨国企划,所以说这确实也算是中日文化碰撞的产物了。

而12月2日结束测试后,意犹未尽的我便准备动笔,直到今天才写完了这篇文章。下面就由我简单地带大家了解一下《泡沫冬景》这个游戏吧~

Part1:艺术欣赏

是的,我大胆地使用了欣赏一词,因为就《泡沫冬景》目前呈现给我的内容来看,无论是美术设计还是音乐风格都是非常优秀而且和谐的。

说一个最简单直白的例子,我在试玩的时候,同事路过身边停下脚步,刚看几秒就开始对画面赞不绝口。

无论是开始界面,

还是空镜风景,

抑或是人物的绘制,

都非常精致华丽。而在chapter1,即对男女主的过往经历进行总结的部分中,游戏比较独特又大胆地采用了单色旧电影风格的表现手法,这种泛黄胶片的质感让人眼前一亮的同时,又不由得被代入到了那种复古怀旧又略带了一点点小忧愁的氛围中。

而它的张力也丝毫不弱于彩绘,有的地方反而可能更胜一筹这张,比如这处对峙。

这也是整个chapter1里我最喜欢的一个地方。

而在此之后,进入第二章,美术便恢复了大家熟悉的日式风格,高明度加上低饱和度,色彩鲜明,色调协调(碰瓷地说一句,有的地方有点新海诚的感觉)。

而本作,至少就前五章来看,音乐、配音,乃至各种音效也做得很不错。

首先,制作者为每一幕的场景和环境都加入了契合度很高的BGM,音乐风格非常多样。

我总觉得初始界面的BGM有点蒸汽波的感觉,而这种风格也恰好与80年代泡沫经济的时代背景相得益彰。

其次,角色按照国籍,分别采用了中文和日语进行对话。最为直观的优点就是,它免去了我们对于男女主沟通难度的想象,把困难摊开放到了我们面前。毕竟就算我看着字幕,脑袋有时候都转不过来。

RA和后面的SYAN,这两处我个人觉得还是很有灵性的,毕竟没有直接上拼音……

最后,细枝末节的音效也丝毫不马虎。比如男主角出场在人声鼎沸的餐馆,喧闹嘈杂的东京街头等等。

而从这些表象上我们不难看出,《泡沫冬景》本次放出的测试版,质量实属上乘。

Part2:背景解读

既然是个AVG,那么故事的内容便是极为重要的一部分。而从测试版放出的章节来看,应该尚未到达高潮,所以这里着重来解读一下背景。

故事设定在1987年的冬季,主舞台是已经步入泡沫经济时代的东京,无限繁荣的大都市。

所谓日本泡沫经济时代,是其在80年代后期到90年代初期出现的一种经济现象,大抵可分为两个阶段:

1986年~1992年,是泡沫诞生以及亢进期;

1992年~1997年,是泡沫幻灭时代。

(本段引自百度百科)

女主角叫做樱井栞(kān)奈,生长在日本80年代一个经济比较落后的乡村。为了攒钱给患有心脏病的妹妹治疗,她一直在邻居小哥的牵线下打着零工。然而当她提出想要一份时薪更高的工作后,邻居小哥将她带上车,准备介绍给后座那位正在寻找援助交际少女的大叔。

樱井知晓真相后跳车,结果造成了一起交通意外,小哥和大叔双双身亡。

为什么小哥一上来就介绍援助交际工作给女主,这也与当时的时代背景有关。在那个物欲横流的时代,奢侈品成为标配,没有人能够抵挡住金钱的诱惑。成年女性有工作,有男朋友,所以有钱可花;女学生,尤其是女子高中生,除了打些时薪较低的零工,轻松又钱多的援助交际似乎成为了一个更好的选择。

樱井一开始并不知道自己间接造成了两个人的死亡,直到出院后她的母亲才告诉了她。村里人对她指指点点,小哥的母亲也找上门来咒骂。于是在家乡待不下去,又无法放弃挣钱的樱井便决定辍学前往东京打工。

由于腿脚不便,性格又内向,再加上有些自卑,樱井一直没找到能够提供住所的工作。

穿着运动服的樱井与原宿街头洋服傍身的美少女们相比,显得格外土气。

直到傍晚,她才终于得到了一份听上去有些奇怪的工作,住在一个废弃车站里。

为什么会有这样的工作呢?

日本于70年代后期开始筹备“首都整备计划”,至1985年,正式发表了《首都改造計画-多核型連合都市圏の構築に向けて》(首都改造计划-多核心联合都市圈构筑草案),其中一部分内容就是把东京改造成一个国际金融中心。金融中心需要什么?高楼大厦。而建起这些写字楼就需要对大量的危陋平房、废弃建筑进行拆迁,彼时泡沫经济时代已有了先兆,而这场泡沫经济的一大特色就是对不动产的投资极其疯狂。那么这项计划无异于在火上浇了把油,开发商想要借机狠赚一笔,而房主则坐地起价,也想捞个够再走。但是根据日本的法律,土地是私有制的,只要居民反对,连政府也无权进行行政拆迁。按男主景萧然自己的话说,就是一栋建筑里只要有人住,它就不能被拆除,土地也无法被贩卖,所以才会有了这么一个看起来非常“省心”的工作。

(本段参考知乎回答)

是的,远渡重洋“慕名”来到东京打工的男主,也被介绍了同样的工作,两人的缘分也就此结下。

那么景萧然作为一个中国人,为何要漂洋过海去东京呢?

因为他想攒钱,然后继续学业。

根据男主的“自述”,他应当是在1986年参加了高考,然后落榜。作为一个普通的高考落榜生,他被政府安排了一份餐厅里的工作,而这份工作的经历也为后来的剧情发展做了些铺垫。

我相信做烧卖这种有中国特色的食物一定是他教的...

如果有认真看剧情,就会发现景萧然在提到自己落榜时,总是会说这不是他的问题。而这种不太负责任,甚至甩锅意图明显的话,在人物塑造时实在是很减分的一项。那么作者为何要加入这种“缺陷”呢?我觉得一方面是为了让男主更接地气,另一方面确实也和时代背景有些关系。

根据网络上流传的数据,自1977年恢复高考以来,直到1985年,从录取人数和比率看,高校招生都是呈现扩招趋势的;

1985年,全国高考共有176万人报考,共录取62万人;

1986年,报考人数增加至191万,然而录取人数十年来首次降低,只有57万,录取率也从35%降低至30%;

缩招一直持续到1991年才踩了刹车,后续虽然略有波动,但至少从整体看,是极为明显的上升趋势。

(1977-1997数据来源网络,1998-2018数据来源全国教育事业发展统计公报)

景萧然好巧不巧,正好赶上了缩招。

考虑到人在不如意时确实会将责任转移到大环境上以减轻心理负担,所以他才会反复说落榜错不在自己,这样一看倒是也能理解一二了,并且从某种意义上来说,还增强了故事的真实性。

不过这种“考不上大学怪社会”的心态我们还是要批评一下的!毕竟缩招顶多算是落榜的一个外因,本质还是他自己失去了生命的“热量”,开始懈怠,才导致了最终的落榜。

景萧然不满足于生活的现状,想要重新高考或者干脆出国留学,听餐厅的食客总是提起去了东京打工的人都已经成了“万元户”,他便蠢蠢欲动,并最终诉诸行动。

就这样,两个平凡又贫穷的普通人相遇了。

语言不通导致的各种误会,在中日对话的烘托下,显得尤为真实。虽然我还是很想问一句俩人为啥不干脆在纸上画点什么来交流。也许是在这短小的几个章节内还没来得及给他们时间放下成见,彼此理解吧。

而两人将谱写出怎样一首始于冬季又终于冬季的恋歌,只能等待后续的内容了。

在放出的这几章里,我觉得男主制定时间表那段特别接地气...虽然有的人会因此觉得男主性格不讨喜。希望大家不要因为他表现出的“小气”而放弃看完这个故事。

Part3:无端联想

根据目前给出的信息看,女主最终应该还是去做了风俗。不过两人和房产中介的姐姐,还有女主的妹妹在后期应该是开了个烧卖店。至于两个人最后有没有在一起,我倾向于没有。倒不是因为脚本作者之前就写过BE,只是故事目前的基调让我有了种不详的预感...男主回国(比如被遣送)或者留学去了,女主和旁人结婚生子,这段回忆被他俩珍藏?

Part4:本测总结

总得来说,《泡沫冬景》这次放出的测试版我还是十分满意的,一扫我对于国产(?)AVG(或者说GAL)的成见(虽然这类游戏我玩得不算很多)。虽然我隐隐约约能感觉出后续故事的发展方向,但一些情节和悬念的设置还是能吸引我继续耐心地读下去,比如男主最后到底有没有为五斗米折腰,女主为何还是“辞职”去做了风俗,霹雳舞和烧卖又是怎么回事,语言障碍到底用了多久才跨越等等。

所以,请制作组务必尽快放出完整版!!!催更!!!

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