上次看到游戏科学的消息,还是过年时的整活,好好的游戏公司被整成了火锅店。西游主题火锅店,非要我接受也不是不行~
转眼就7月了,按照游戏科学的惯例,又快到8月20日“期中汇报”《黑悟空》进度的日子了。
就在大家开始讨论今年游戏科学会给大家带来什么新活的时候,有“狼人”自爆了,昨天早上,B站UP“苏晓驰”带来了最新的《黑悟空》爆料汇总信息!并且信息来源大概率来着游戏科学《黑悟空》项目的制作人员!
像发售日期、游戏类型、游戏体量等这些玩家比较关心的内容,在视频中都可以找到答案。当然作者本人也说比较是小道消息,难免和官方消息会有冲突,具体内容可信度还得大家自己评判~
发售日:
在之前“英伟达”透露的游戏发售表中可以看到,《黑神话:悟空》的发售日被定在2023年5月,并且在此之前游戏科学的“主美”在2018年的GGAC上也表示,会用5年的世界去开发一款游戏。所以《黑神话:悟空》在2023年发售的可能性还是很高的,但不一定是五月~
经费预算:
《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑悟空》是否能顺利制作存疑,从视频中给出的信息,目前《黑神话》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~
其实对于一款大作的开发来说,游戏科学已经很克制了,你要知道《大表哥2》的开发经费可高达8亿美元。所以经费预算方面应该是没问题的,不用担心因为钱胎死腹中,实在不行整个众筹,玩家还是很愿意支持一手的!
战斗系统、游戏剧情
在战斗机制上大部分玩家从之前透露的信息猜测,游戏性质会更偏向于战神系列,但是这次透露的信息表示,《黑神话》只是在叙事方式一些少量内容上会和战神相似,也确认该作会采用线性叙事的模式。
游戏科学不会去“对标”某一款游戏,他们一直想做的反而是去和那些优秀作品拉开差距,他们希望玩家玩到游戏后不会说:这款游戏像谁谁谁,更希望在之后听到,某某游戏像《黑神话悟空》。这也是他们一直努力的目标。
在战斗系统上,游戏科学也在不断的创新,现在一直的系统就有武器系统、变身系统、法宝系统、技能系统、架势系统、服装系统等等,力求给不同玩家都可以带来不一样的体验模式,并且本次爆料确认“法相天地”的战斗模式会上线,之前PV中主角对战四天王的场景大家应该可以看到主角巨大化对战的画面了!
制作规模
大家一直说《黑神话:悟空》会是第一款国产3A大作,而这次的曝光中也坚信了这个说法,之前PV中曝光的怪物已经很多了,但只有“黄眉怪”主线剧情BOSS,其他出现的怪物基本都是地图精英怪级别或区域首领,包括之前出现的白龙等怪物!并且目前怪物的建模已经超过160多种,当前公开的已经超过100种,按照这体量3A的问题感觉不大~游戏的整个游玩流程大概定在了15-20小时左右(不包括全收集)
之前有玩家提到游戏中的建筑日系氛围过重,但今年EPIC的素材库引进了一大批中式素材,而提供这次素材的扫描方包含游戏科学、南京大学传媒学院、中国传媒大学、中央广播电视新闻总台,这重视程度就不用我多说了吧~
游戏配置
最后就是玩家关心的配置问题,在“黄眉怪”登场的大殿场景中,2060显卡可以保证70帧的流畅运行!对于现在游戏的配置需求来说,我觉得2060已经够低了!大家要记得这是一款23年才发售的游戏!从现在开始攒钱,到时候40系显卡的钱都够了!
从第一次PV曝光到现在,游戏科学工作室已经将所有职位完善,目前已经没有人才紧缺的情况,曝光中也提到无论是场景还是音乐,游戏科学在原作的基础上加上了自己的创新,以保证给大家带来一款不一样的西游记!而不是一款套着西游记皮的乱改作品!
现在就期待8月20日游戏科学能否如期给大家带来这款游戏的新消息了~关于到底什么时候发售~只要游戏质量到位,大家还会在乎这一两年嘛~
感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃网瘾少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~
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