《火焰之纹章》步兵队,混编队以及步鼓队

《火焰之纹章》步兵队,混编队以及步鼓队

首页角色扮演火纹屠龙更新时间:2024-05-11

本文作者:LKen923

最近一个月以来,涡战人手送了两个玛莉卡,加上刚刚结束的船沉套餐中多尔卡斯up,步鼓这个技能的热度大增,潭里已经有朋友写过一篇关于步鼓队的攻略和套路贴,前两天也有朋友分享了自己的步鼓队伍。

步兵鼓动技能的意义

说步鼓的用途,要先从ABC技能的用途说起。FEH中A技能的主要作用是强化自身属性和能力,B技能是改变自身和对手战斗结算规则和数据。AB技能主要是对自身能力的强化,而C技能除了死亡吐息,恐慌奇策和谋策,其他都是和队友的互动。从组队的角度来说,C技能最能决定队伍的组成和思路。

步鼓出来以前,和队友互动的C技能全部旨在提升队友属性,从属性提升的角度增加整个队伍的战斗力。飞兵骑兵和重甲有自己的专属属性提升,所以在这方面有额外优势。老任一直没有补做一个步刃鼓舞之类的技能,导致对于完全依赖属性提升的战术中(刃书,枭书核心的队伍),步兵永远是下位的选择。

随后步鼓,重装行军,空军前导出现。后两者旨在提升队伍机动力,提升了操作空间,对战斗本身没有提升。而步鼓则是一种与鼓舞和纹章完全不同的提升战斗能力的方式。

说这么多,其实就为了说这么一句话:步鼓和鼓舞/纹章是并列的技能,所以分析步鼓队伍的强度时,会以最流行的套路队伍——兵种刃书作为参考。

当组飞行队时,会先找个飞行法师作为核心,组步鼓队也一样,组队前最先考虑的是:这只队伍围绕这谁来玩?

而和飞行刃书队伍不一样的是,步鼓加快奥义进程,根据奥义选择的不同,步鼓队的组队思路远比刃书队伍丰富。

接下来我就贴出自己组的4只用到步鼓的队伍(也是我准备好对付4庭院副本的队伍),以及其配合传承英雄的变种组法。

1.水之队

构建思路:首先确定的主题是速度压制。所以根据自己的池子优先确定了高速枪花嫁夏洛特,高速剑艾拉和高速法师索尼娅。艾拉和索尼娅都是非常适合依靠步鼓队的,起手就可以打出高额伤害。而新版本的奶妈是解决棘手敌人的万能选择,所以这里根据我自己的池子选择琳作为第四人。通过a技能和圣印调整血量高过艾拉,能保证艾拉有起手流星。此外,索尼娅血抗太低,除了起手奥义第一发以外,还需要再出手一次触发两次狮子扣血才能进入猛攻血线,而奶妈琳的烛光杖可以帮助索尼娅安全出手第二次。

推荐级别:5

以高速为核心可以产生很多变种,除了艾拉自带两cd专属奥义应当作为红剑最佳选择以外,其他位置的可能性很多,且高速剑和绿魔都靠速攻无双,奶妈不是必选。

5星替换:枪:村姑(需要锻造武器并额外用圣印提血),枪露琪娜(需要圣印提血)。高速剑:瓦由/露琪娜。3号绿魔:尼诺(只能用短cd奥义),尤利娅和蒂亚朵拉(优点:克制龙石)

4星配置:枪:东尼。剑:艾瑞珂。绿魔:尼诺

Q&A

Q: 速度压制的关键?

A: 除了本身都选择速度较高的模板以外,枪的b技能吃新赛利卡的速度封印很重要(推荐下个卡池如果赛利卡降星再食用)。

Q: 选择尼诺的话为何不直接c技能用鼓舞?

A: 尼诺核心的确c应该用鼓舞,但是这个队伍步鼓的受益者还有高速红剑。4星队伍没有合适的高速红剑的确不太适合步鼓的体系,但是该类队伍的优点在加入冰公主后会进一步体现出来。

构建思路:冰公主换下原队伍中的奶妈后,队伍续航能力下降,极端情况对策能力下降,但是属性强度和完整度都有显著提升。首先1号位蓝枪因为本身作为支援角色,自身实力受不到队友加成,额外的蓝枪位置可以补足战斗力。此外冰公主本身作为远程对策角色,可以极大提升这个队伍的对抗法师/弓手的能力,而冰祝福提供的速度也和组队思路相符。冰公主自身在步鼓的支持下解放了自己的b技能,换上回击后反*远程的稳定性极大的提高了。此外,也可以冰公主换下1号蓝枪,保留奶妈带速度封印,这样同时具备续航和属性提升。(舍不得再吃一个赛利卡,所以一直没有尝试这种配法)

Q&A

Q: 冰公主为什么要用死线和刚剑?

A: 冰镜的反击伤害和减免伤害正相关,减免伤害在计算抗性之后,所以更低的抗性可以带来更高的减免伤害和反击伤害(抗性的价值因为冰盾降低)。反击伤害直接加在反击的攻击上,类似鬼神一击,所以刚剑触发相对稳定,可以直接就绪下一次冰镜。

2.风之队

构建思路:首先是想组一支龙队。龙因为强大的反手能力,远反成本低,较高的基础白值, 还有最关键的:萌!(等等,那边那个穿黑袍子的男人请不要闯进咱们拍摄现场) 等特点深受新老玩家喜爱。大多数龙的属性非常平衡,很难找到弱点,但是也因为这点(当然还是历作火纹剧情需要,这才是主要原因),老任加入克龙武器对龙石进行压制。所以在组龙队的时候必须思考怎么处理屠龙武器。考虑到目前所有屠龙剑都是低魔抗模板,屠龙法师只有绿色,所以我选择高攻高魔抗红色法师来处理所有龙的克星。最初组龙队和步鼓一点关系都没有,梅尔龙刃妮妮安龙盾打天下,但是斗技场刷到屠龙剑的时候发现我很努力凑到70攻的莎娜琪经常秒不掉站在防御地形的红剑,我意识到单靠莎娜琪自身能力和武器锻造还不够,她必须得到队友的支援。所以最后我选择舍弃龙盾,给莎娜琪起手一个凶星。同时步鼓把小琪琪的天空降到4cd,这样小琪琪回击时可以稳定打出天空。

推荐级别:5

龙队不论是强度还是撑分都是很优秀的,很多新老玩家也在组自己的龙队。我的龙队红法师选择其实并不是最优。剑* 回击印的龙女巫苏菲亚应该才是龙队最好的红法搭档。这样梅尔可以换成法,强度更高,突破更容易,且可以摆脱步鼓,用龙刃龙盾的鼓舞和纹章。

综上:纯粹从组龙队的角度来说,更好的组成是:诺诺,法,大琪琪,苏菲亚。

Q&A

Q: 大琪琪小琪琪那个好?

A: 如果不考虑成本,且只看个人能力,还是小琪琪好。大琪琪除了白值低以外,速度和魔抗是弱点,导致遇到绿法师不稳定,遇到绿龙容易翻车,这点这两天潭里已经有人讨论过。但是龙队补一个红法索菲亚,且能喂近反 剑* 回击印,就可以处理所有大琪琪的弱点。大琪琪可以安心发挥优势,压制物理职业。所以从组龙队的角度说,大琪琪可以胜任红龙位置。

Q: 关于龙息的选择?

A: 多数情况下,雷吸 呼吸技能是最全面最厉害的。但是如果有红法入队,红龙可以选择暗吸,压制对面属性带来更多优势。现在龙队的鼓舞和纹章渐渐齐全,不需要考虑用光吸进一步提高己方属性了。

构建思路:关于把龙队作为风之队,还是基于我绿龙用梅尔,红法用莎娜琪。在风公主入队后,这支队伍步骑飞齐全,可以全部使用指挥技能提高全队的属性,而这正是龙石选手所需要的——属性压制。此外,风公主自带B技能可以压制对手属性,风祝福提供的魔抗也可以让原本抗性较弱的诺诺和梅尔防御更全面。而莎娜琪的魔抗则提高到可以无伤接红绿法师的程度,带双谋策,同时诺诺也从雷吸中释放出来改用暗吸,反哺风公主的伤害。

Q&A

Q: 红法师没有莎娜琪怎么办?

A: 可以用大英雄阿尔维斯,他和风公主斯利滋的配合更加密切。但是对付屠龙剑推荐B改剑*,毕竟伤害差莎娜琪一截。

4.火之队

构建思路:首先确定的核心是赛利卡和锻造武器的骨科枪,这两个人在满血时有格外强力的战斗力。所以这个队伍必须带一个奶妈保证两个核心的血线,因为骨科枪使用疾风迅雷的套路,有一个再动就可以保证稳定触发奥义,所以第四人绿色的斧阿瓜当仁不让。

决定好队伍四人组成后开始考虑支援技能C的选择。因为都是步兵也没有用到刃书,加上阿瓜本身有全属性蓝字buff能力,所以鼓舞技能收益很低。骨科枪作为突进位置,较难吃到纹章加上步兵纹章buff能力弱,所以也不考虑纹章。最后步鼓是最好的选择。为了发挥步鼓的能力可以选择让赛利卡攒出大招,然而赛利卡作为属性平衡的反手模板,威力最大的奥义是月光,反手月系奥义并不需要吃到满步鼓,所以4号位置可以选择一个偏门奥义:祈祷。选择战斗力强大的奶妈,杰妮,开局一次治疗或出手后就可以硬坦一次伤害。

推荐级别:3

这是一只非常私货的队伍,全队真五也花了很多资源魔改。队伍组成比较僵硬。算是我个人的真爱队了。

Q&A

Q: 赛利卡为什么选择近反回击?

A: 这是个人理解最大化发挥赛利卡白值分布的方式。赛利卡在法师中是高血量双抗平衡的模板,加速性格配上武器额外速度很难被追击,所以一次战斗中只需要对比对面攻击和自身血抗总和就可以判断会不会翻车,(除了重甲阵型技能)无视对面是物理还是魔法,近战还是远程,抑或是龙石。有近反的赛利卡可以灵活选择正手还是反手几乎所有顺色和同色,速度不够追时可以反手靠回击强制追击,对抗龙石也可以避开呼吸技能。

Q: 杰妮为什么用远程圣疗?重压?

A: 杰妮本身攻击很高,圣愈奶赛利卡奶量溢出,而奶突击位置的骨科枪容易够不着,所以远程奶是最好的选择。新版本的奶妈是解决棘手敌人的万能选择,重压 再动 带回可以风筝死所有敌人。烛光(让敌人无法反击)虽然可以更好地保证骨科血量但反而让疾风迅雷难触发,并且对赛利卡帮助很小。

构建思路:让骑兵王子代替了步兵王子,同时阿瓜和赛利卡在有额外物抗的前提下,反手接敌更加安全。由于核心换成了骑兵,所以不再用步鼓体系,而旨在最大化疾风迅雷的无双能力,所以第四人也从奶妈换成了罗伊。两个疾风迅雷骑兵冲阵可以不需要回复直接清场。保留下赛利卡用于开怪和支援(亦可用骨科枪换下赛利卡一队3疾风迅雷)。这只队伍可以达成很多大英雄战一回合清场成就,包括现在正在复刻的阿尔维斯。因为主角是骑兵,所以步兵更注重给无双的勇士提供满buff,骑兵开局互吃骑刃,两步兵同时给防守和魔防指挥,达到满buff效果。

Q&A

Q: 这么多疾风迅雷,遇到重甲打不动怎么办。

A: 这只队伍主要假想敌是大英雄战和pve副本,并不考虑全能性。此外,因为双骑有满buff支持,并且赛利卡的血抗被提升很高,对极端属性的敌人(70血起手奥义的boss)有额外的抵抗力。

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