《幻想乡萃夜祭》是PLAYLISM社继续《东方夜神月》后发行的又一款像素风东方二次同人“银河恶魔城”类作品。玩家将在本作中扮演初登场于《东方萃梦想》中的鬼族少女伊吹萃香进行冒险。
游戏体验游戏的操作方面可以通过手柄X按键的进行近战和通过Y按键的进行远程射击,玩家长按LT,RT则可以为主角的“密”,“疏”两个能量条积攒能量,从而对近战和远程攻击进行加强。B按键为闪避按键,出来可以通过它提高角色移动效率和在空中进行冲刺外,玩家还可以有通过它无敌化躲避敌人的攻击,也即本作的“擦弹”系统。不过本作的擦弹似乎不仅仅可以躲避攻击,还有着类似弹返的功效。使用时机恰当就可以让敌人一个平地摔,伏倒在地,自己趁机好好输出一番。BOSS战的难度拿捏还算到位,不会然玩家轻松取胜,BOSS的攻击方式远程近战兼备,且有灵魂的变招着,玩家还是需要稍微摸索一下才可以顺利通过。
作品对原作的也可谓非常忠实和还原。雷米亚,魔理沙的boss战会有着他们自己的专属BGM,角色们的个性招式也得到了重现,例如魔理沙会用威力与范围兼具的“魔炮”进行攻击。主角萃香则可以通过如同《龙珠中》的“元气弹”般,可以聚集成夸张体积的“元鬼玉 ”对敌人予以痛击。(初次使用这招的玩家内心一定惊呼道:居然还有这样演出效果如此夸张的攻击方式)
不过稍微有些可惜的是本作当前处于EA阶段,且展示内容实在有些太少,打完2个boss后玩家将收到一张来自开发组的字条,让玩家对后续的内容敬请期待。当前仅仅不到2小时的流程实在有些让人意犹未尽。
收集到的可以用来交换的特殊道具尚未体现其价值,角色的升级系统也尚未出现。不过看着商店页面宣传图中一个个尚未出场但又格外眼熟的像素角色,还是非常让人期待本作将来完成体的样子的。
作品当前的一些小缺陷1.主角积攒“元鬼玉”偶尔会有无法攒大,而在积攒中途直接丢出的情形。
2.玩家刚刚进入游戏后使用角色进行攻击攻击特效有几率会“马赛克”化,可能是游戏图形缓存方面需要调整。
3.游戏当前尚未支持成就系统,期待后续的完整版可以加入
总结本作当前虽然展示内容实在有限,不过流畅的手感与绚丽的像素画面所体现出的高素质想必已经征服了不少“车万”爱好者,当前玩家们较高的好评率也可见大家对本作的认可。期待本作的正式版早日上线为玩家们带来更多惊喜了。
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