【自走棋】你真的了解不同种族的BUFF效果吗?

【自走棋】你真的了解不同种族的BUFF效果吗?

首页角色扮演寒月剑穹更新时间:2024-05-11

本文作者:新人寒月 前言

很久没有写好的攻略了,在这里分析一下种族BUFF的收益,以便于大家理解和判断种族BUFF的取舍。

正文

一、直接数字叠加的BUFF:

首先我们明白一个原理,就是种族BUFF是独立计算的。

每触发一种种族BUFF,提供一个单独的BUFF,他们彼此独立工作。

例如六战士,我们能够通过BUFF图标位置看到两个BUFF图标。

所以,在此基础上,以下BUFF都是叠加的(数字直接叠加):

野兽BUFF、兽人BUFF、亡灵BUFF、猎人BUFF、战士BUFF、术士BUFF、护甲

二、系数相乘的BUFF:

还有一些比较特殊的BUFF,首先要讲的就是,法师和娜迦。

法师是魔法伤害加深,娜迦是增加魔抗,两者不同于上面所说,3法师和6法师的BUFF并不是简单的数字叠加,娜迦的魔抗亦是如此。

两者其实是一个放大系数,顾他们以乘法的形式叠加。

1.法师:

2.娜迦:

故,当场上有3法师2娜迦时,受影响的单位将获得100%*1.4*0.8=112%的魔法伤害

(所以娜迦克制法师的一点就是能够一轮技能不死,而不是完美抵消伤害。另外也由此看来,法师极度需要物理挂件搭配才行。)

三、概率性BUFF:

在自走棋当中,还有一种BUFF,属于概率性BUFF。概率性BUFF的每种BUFF也是独立计算的,他们遵循时间的概率分布。

1.骑士:

骑士的盾牌触发概率并不是像文字上写的那样的,他真正的计算方式是:

每3秒检查一次是否有机会被触发。

如果一层骑士BUFF被触发,则骑士获得一个3秒的盾牌,给予30护甲和75%的魔法抗性。

这里要注意一下,当两层骑士BUFF同时触发的时候,则骑士能够获得两个盾牌,获得60点护甲,93.75%的魔法抗性。

(怪不得有时候很容易死,有时候又硬的一逼。)

骑士盾牌的触发概率。

至少开一个盾牌的概率是,30%,51%,65.7%。

2.刺客:

刺客暴击的计算方式类似于DOTA2暴击的计算方式,当一次攻击同时触发多层暴击BUFF时,最高暴击概率决定了此次暴击伤害数值。

为了防万一有人好奇,一个3 * Phantom刺客有6个刺客,并且有一个水晶剑和大炮(代达罗斯之殇)在库存中处理以下的crits:

......净伤害输出为256.6%

3.精灵:

精灵的计算方式是与骑士相似的。

4.人类:

与精灵骑士同理,20%,25%,30%的等效概率为20%,40%,58%

四、其他比较特殊的BUFF

1.巨魔:

在四巨魔BUFF中,四巨魔受到两层巨魔BUFF,并且数字叠加 70,而非巨魔获得一层BUFF 35。

2.地精:

地精的BUFF比较特殊,在六地精时,所有地精都将会获得一个地精BUFF,并且还会触发3地精的BUFF:从所有单位(地精,非地精)当中随机选择一个棋子接受BUFF。

3.元素:

在4个元素中,元素获得2个BUFF(相当于51%几率),非元素获得1个BUFF。

五、一些个人理解:

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved