火影OL手游:0基础萌新教学,看了秒懂这个套路游戏

火影OL手游:0基础萌新教学,看了秒懂这个套路游戏

首页角色扮演火影忍者ol更新时间:2024-04-29

关注一点,我们都是小萌新。

《火影忍者》之后,一款由株式会社万代南梦宫娱乐和腾讯魔方工作室共同打造的手游《火影忍者OL》面世。“重拾羁绊”,作为游戏的核心概念,不仅体现在游戏场景的细节,还体现在剧情重演和人物技能细节。

接下来,给我们0基础、从未体验过这类游戏的萌新玩家介绍一下玩法。

《火影忍者OL》是一款回合制的羁绊策略游戏,“羁绊”画重点,在战斗中起重要作用。在游戏中,将有5个原创主角,将和原著中大家熟识的忍者角色组成小队,共同完成主线和副本的任务并且培养忍者。

在渡过新手期之后,会有忍者集训。在集训中,会有不同样式的关卡和难题。相当于是一个“忍者学生”阶段,伴随着忍者的成长,会开放更多的训练和难关,玩家只能通过合理布阵和运用角色技能战胜系统安排的、实力更强的阵容。

比如第一关要过的就是卡卡西对战鸣人的分身。十分贴近原著的是,对于鸣人的色诱术,爱看小黄书的卡卡西还是非常受用的。看到在云雾中的女版鸣人,卡卡西秒变虚弱,随后就是鸣人影分身的一顿暴打。小伙伴们可要记住了。

除了集训以外,还有“丰饶之间”、“竞技场”、“排位战”、“忍者考试”等等的玩法。

值得一提的是,“丰饶之间”又分为“经验”、“赏金”和“幻象”,分别是赚取人物经验、金币和英雄碎片的,难度相对简单。像“赏金”模式,玩家小队要击败的是白白胖胖的招财猫,十分可爱。

接下来介绍战斗规则,敌我双方是站在两个相对的九宫格里面,人物攻击顺序是按照编号顺序,越靠近敌人,则攻击顺序靠前。也就是说,每一排的角色会相互攻击,如果当前一排没有敌人,即选择最靠前的进行攻击。但遵循的是你一个、我一个的来回攻击顺序。

右下角是每位忍者的奥义,需要划重点的是,奥义是优先于普攻释放的。有些忍者开局就能释放奥义,但有些需要经过冷却。当然了,奥义的释放依旧要按照编号的顺序。

所以,这是一个有套路的游戏,而不是像其他手游胡乱释放技能都能打倒一批人。

每个角色都有奥义、带概率的普攻和相关被动。

而且漫画中的人物的角色性格也能体现在游戏中忍者的技能设定。像白,天性善良,即便冰盾的攻击能给敌人造成成吨的伤害,但是无法*死敌人。因此,白的站位和攻击顺序不宜放在最后的收割,而应在于前中期的血量消耗。

最后就是在前文提到的“羁绊追打”,这个也是最考验玩家对人物角色各项技能的熟知度。

比如,宁次释放奥义,八卦六十四掌将对敌人造成伤害并击退,配合小樱的被动暴怒一击再接上小李表莲华的追打大浮空,将形成一套“羁绊击打”。也就是由A忍者的技能触发B忍者的被动再触发C忍者的被动形成连招,击*敌人。

“羁绊追打”是忍者所有行动顺序中最优先的,也就是不管攻击顺序,触发了就马上打出连招。

说了这么多,火影迷是不是蠢蠢欲动了呢?要说这游戏其实更偏向于策略、谋略类,因为忍者布阵和选择都会影响战果。你,看懂了吗?

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