火影手游:五年时间没能体现主角牌面,反而是宇智波一族更吃香

火影手游:五年时间没能体现主角牌面,反而是宇智波一族更吃香

首页角色扮演火影忍者忍者新时代宇智波的恩怨更新时间:2024-04-21

火影忍者手游中的剧情忍者基本上都是按照原著还原过来的,只有一些皮肤忍者或者是魔方原创忍者可能会出现一些额外的技能效果。而大家也都知道火影忍者动漫里的主角是漩涡鸣人,然而在手游中这位主角就没有那么吃香了,即便是在这款游戏运营了五年多的现在,能够算得上主流阵容的忍者中,似乎完全没有鸣人的身影出现,反而是宇智波一族的忍者频繁出现。

我们可以来看一下漩涡鸣人的几个形态,上了高招的有仙鸣和金鸣,其次的一些鸣人基本上可以算是娱乐阵容。然而,当初的仙鸣加强了多次以后依然不是太理想,虽然强度方面并不算太低,但很显然没办法跟一些主流阵容相媲美。当很多玩家把所有的期待值全都放到了金鸣身上后,现在这个忍者也已经因为机制过于无解被削弱了。曾经因为我自己的私心,想过让金鸣的强度略微高出标准线,这样起码是能够找回主角的牌面,但说实话,金鸣的最终表现跟我的预想有一定的差距,我理想中的金鸣是跟鹰佐助一样的全能选手,结果却变成了过于依赖二技能闪来闪去的毒瘤忍者。

可能金鸣本来的设定就比较单调,就是搓丸子和闪来闪去,策划蛤蟆龙制作出来的金鸣在还原度上其实没有太大问题,只是这个忍者并不适合大部分玩家。即便是巅峰时期的金鸣,在段位赛里的出场率也很低,一方面是玩家们不太擅长使用这类忍者,还有一部分原因是玩家不想碰到这个忍者,不是说他太强了,主要还是太闪了。而在削弱了一波后的金鸣,再次提升了他的上手门槛,把充能时间从8秒延长到了12秒,这下就更没人用金鸣来打段位了。

所以,仅有两个有可能会成为主流忍者的仙鸣和金鸣,一个是加强多次仍然处于中游水准,另外一个是削弱前后都很少用的忍者。反观宇智波一族,不说巅峰时期的鹰佐助了,就说现阶段游戏内的主流阵容吧,面具男堪称万金油,白面具又是现阶段的天王忍者,暴怒带土虽然马上要被削弱,但据说调整的幅度并不大,几乎没有太大的影响。还有重做后的疾风咒印佐助和最近热度较高的秽土斑,这些全都是来自宇智波一族。再加上近期都在猜测须佐能乎的佐助是7月高招忍者,也就是说,在未来的很长一段时间内,宇智波一族仍然会是很多玩家首选的忍者阵容。

我是没想到作为主角的鸣人在五年后的今天仍然没有保留下来一个较为强力的角色,现在看来,就只有等着S评价的鸣人或者是皮肤类型的鸣人找回牌面了。虽然很多玩家会说,动漫是动漫,游戏是游戏,你不要把这两者混为一谈,但话说回来,很多玩家不都是因为动漫才接触到这款游戏的吗?不也是因为情怀坚持下来的吗?想要一个主流阵容的鸣人真的就这么难吗?(不会到时候来一个298的鸣人吧?)

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