火影手游中有很多忍者,然而不同的忍者却也拥有不同的技能。有一些忍者非常特殊,在释放技能的过程中能释放诸如墙体的实体技能,这些实体当碰撞上不同的技能后会发现一些特殊的变化。例如有的忍者释放的火焰不能穿过墙体,只能被实体给挡住。只有了解清这些实体机制后,才能帮助我们更好地赢得游戏胜利。
旗木卡卡西「万花筒写轮眼」
该忍者又别称神卡,子技能可以释放一道墙体。而他这道墙体却非常好用,不仅能限制对手走位。还可以阻挡敌人的攻击,而且这道墙体能够阻挡弹道技能,什么是弹道技能呢?弹道技能就是只能通过撞击忍者模型才可以触发下一段攻击的技能,而墙体也属于模型。
例如须佐鼬的八坂勾玉属于弹道技能,所以会被墙体挡住。像长门的一技能第一发炮弹属于弹道会被挡住,后两发则属于直线AOE则不会被挡住。所以玩神卡的玩家一定要分清楚敌人的技能是否属于弹道技能。值得一提的是,神卡的神威也属于实体,可以挡住弹道技能。
我爱罗「忍界大战」
有很多人都不了解,其实忍战我爱罗的流沙瀑布释放出去的那一刻,也属于实体。也能够挡住弹道技能,另外起爆花以及起爆花二段依然能挡住弹道技能。所以当我们在玩忍战我爱罗的时候,可以注意用技能去挡住敌人技能。从而还能够进行反打,因为忍战我爱罗的技能范围很广。
左近右近
左近右近这个忍者作为C忍,虽然强度不高,但是他同样拥有实体技能。一技能可以释放出罗生门,除了能够伤害敌人外,也可以用来挡住敌人的弹道技能。不过这招有个缺点,就是容易被敌人蹭豆。只要敌人放技能在墙上,便可轻松蹭豆,而且罗生门存在时间也较短。
上面这些便是ACG次元饭君此次总结的一些关于实体机制的冷知识,希望大家在了解之后,在决斗场上PK的时候能更轻松地获得胜利。
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