要说今年有什么大型活动让各位阴阳师印象深刻,伪神降临或许能算一个,从大家开局乱打,到最后团结一心攻克伪神,奋战7天7夜终于圆满完结。虽然过程艰难,但结果是好的,不管是从参加人数,还是活跃度来看,都算得上是一个非常成功的活动。
既然是成功的活动,那么就避免不了被学习,阴阳师伪神活动结束之后,同公司的神都夜行录也推出了类似的伪神爬格子活动,是和白蛇联动活动一起出的,也需要全服完结一起努力,占领节点。
而且后面神都也出过爬塔活动,毕竟都是一家公司,程序员、策划什么的日常交流肯定是有的,所以……左手变成右手,应该不算?(狗头.jpg)
在两款手游上获得成功之后,伪神活动向端游进发,在逆水寒成功落地,目前他们还在打,尚且不知道战况,不过估计在线率、活跃度是肯定有了的……
综合这几次活动来看,阿氛的伪神降临,在同公司其他游戏上得到了很好的发展,而之前阿氛说过,今年稍晚还会有他做的新活动,看来各位阴阳师又能期待一下“爆肝”了呢!
除了给同公司游戏启发,伪神也让隔壁游戏学到了点什么,火影手游上线了一款“忍者集结”的活动,看这界面,看这格子、奖励和道具,确实有点意思。
不得不说,阴阳师伪神活动确实比较成功,所以让许多游戏活动设计得到启发。3年了,阴阳师也成为别人学习的目标,建议给阿氛加个鸡腿……
毕竟是他设计的活动,再加上他“挨打”也受苦了,不知道掉了多少头发。
既然火影“忍者集结”都有了,伪神全面普及应该不远了吧?或许以后大家能在不同游戏里,体会到相同的“头秃”?
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