玩魂系列又死了?卡关不是游戏太难,而是你没掌握这三个技巧

玩魂系列又死了?卡关不是游戏太难,而是你没掌握这三个技巧

首页角色扮演魂之刃巨龙城堡冥界篇更新时间:2024-04-11

魂游戏作为当下几乎公认最难的游戏类型,其中的BOSS们对于大部分玩家来说,不死个十几二十次多半是不可能打过的!相比于新手攻略BOSS过程中的无数次暴毙,那些速通大佬的录像看上去行云流水,一般人需要几十上百小时才能通关的魂游戏在大神手中活不过30分钟,其中的因素除了对游戏路线、BOSS行动模式的理解之外,最重要的便是其中的3个核心技巧。

技巧一:绝对不能贪刀

大部分魂游戏中攻击都是有硬直动作的。这里说的硬直并不是让怪物硬直,而是自己会因为动作的后摇处于僵直状态,在这个动作结束之前是无法闪避的!这也是大部分魂游戏玩家最容易犯的一个错误,经常在面对BOSS时,好不容易有机会输出了,总想着怎么多砍两下,结果却因为处于硬直状态而吃满BOSS一套连击或者技能,导致暴毙!

比如在《魂之刃》中,尽管重攻击带有一定的霸体效果,但这并不代表能吃得消BOSS一发攻击!新手非常容易犯的错误便是在BOSS抬手前触发了重攻击最后一击,从而导致暴毙!

技巧二:翻滚无敌帧

这个设定泛用于市面上大部分的动作游戏中,比如鬼泣中但丁的完美格挡、魂系列游戏中的跳跃、翻滚等。通常情况下在敌人攻击判定生效的瞬间使用翻滚或者跳跃,掌握好时机的话便能免受伤害!

而就笔者自己的感受上来看,翻滚无敌帧的判定时间最短的是手游《魂之刃》,相比于《只狼》、《血源诅咒》这类硬核魂游戏来说,小编在面对《魂之刃》中的BOSS时,尽管BOSS在攻击前自身会变红,但小编还是经常掌握不好时机……

要知道在《魂之刃》之前,小编怎么说也是六周目《只狼》、两次打过《血源诅咒》三大劝退BOSS之一的教父……自认为操作和反应都是不弱于一般人的!

技巧三:连击COMBO

这个与其说是技巧,倒不如说是熟练度。毕竟在攻略BOSS时,如果不懂输出手法的话,在安全时间内能对BOSS造成的伤害是非常有限的。打个比方就好像100级的大神拿一级木剑去打50级的BOSS一样,尽管操作没有任何问题,但打得依然很慢,这样一来在无形中就降低了容错率。毕竟对于魂游戏这种紧张的游戏过程来说,想要一直保持头脑清醒是非常困难的!

而聊到COMBO,《鬼泣》系列自然而然是动作类游戏之最!对于大佛来说,新手玩起来坎坎坷坷的角色却焕然一新,打个BOSS分分钟3S评分,全程不落地无伤虐*,堪称皇牌空战!

而在《魂之刃》中,连击COMBO虽然不及《鬼泣》那么丰富绚丽,但横向对比其他手游却是十分炫酷的!抛开游戏中的盾反五连击不说,轻攻击与重攻击搭配起来,能够打出来的COMBO便多达6种!再搭配攻击属性中的冰与火,还能给怪物附加冰冻或者灼伤效果!

对于任何一款魂游戏来说,以上三点几乎都是必须掌握的!当然,偷懒的话也可以选择逃课打法,毕竟不是每个人都喜欢受苦嘛~

玩只狼又双叒叕死了?卡关不是游戏太难,而是你不知道这些技巧!

本文由魂之刃巨龙城堡原创,欢迎小伙伴们素质四连!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved