《见》何以见高评分?

《见》何以见高评分?

首页角色扮演更新时间:2024-05-11

腾讯天美近期推出了一款名为《见》的游戏,这是一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,由腾讯天美研发推出,接近百分之百的好评率,taptap上试玩体验版本的评分为9.8的夸张高分

质检局橘酱体验后竟有些泪目,作为游戏体验中最重要的视觉体验是一款游戏的基础。而这款“看不见”的游戏通过其“看不见”的视觉玩法俘获了所有玩家的心。

游戏讲述了一位在毕业后突发视觉残疾失去视力的男孩,为不影响其女友的未来,怕因自己的而耽误了心爱女友的一生,得到确诊书后,未告知原因便狠心分手。之后而在某次出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。

进入游戏,作为盲人玩家身处于黑暗的钢琴室,屏幕依稀有暗淡模糊的环境的轮廓,但玩家依然无法清晰地观察环境,玩家需移动人物靠近物品,并触摸物品已显示物品较为清晰的线条轮廓。

行走在道路上,需要使用导盲棍不断敲击地面,通过显示的导盲砖和敲击的不同的声音来判断玩家位于的位置、方向和行程。而在这过程玩家会遇到不同的障碍,如停在路边的汽车、共享单车,甚至城市道路在设计初便立在导盲砖上的电信杆。据设计团队介绍,设计该游戏的团队在深圳体验过盲人行走的诸多不便,将其中部分设计到游戏中,游戏能体验到的只是其中一小部分。

在公园中,玩家还需判断敲击不同的声音判断行走砖块是否为石砖来判断是否行走在正确道路上,否则将在黑暗中四下试探从小找到正确的路。以此更加真实地体验视觉障碍人群的不便。

游戏玩家越过层层障碍走到角色回忆中谈恋爱的观海公园旁边坐下,此时在模糊的黄昏斜阳下,走出一个窈窕的女生,一声“好久不见”,宣告两个有情人再次相遇。游戏结束。

虽游戏简短,体验不足15分钟即可通关,但其拥有完整感人的故事剧情叙事、极具新意的玩法和公益免费游戏定位,获得高分好评已是板上钉钉之事。

游戏目前还是测试版,依然有很多提升空间,如丰富剧情和音乐/噪音,加大难度,将环境的模糊轮廓全部变为黑色的,以提高难度,并且能让玩家更接近全盲人群的体验。盲人分为全盲、半盲、低视力。

全盲是指完全失去光明,看不到任何包括光在内的立体成像,当然有一部分全盲朋友还有一定光感,但也微乎其微。半盲就是几乎失明,只有在光线足够充足的地方才可以模糊的看到一些事物的轮廓,或者一个眼睛失明,视力低于0.1。(目前版本属于半盲人群)

It's a good game.

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