作为奇遇门派之一的九黎城,本以为一直像东海渊一样是无法继续突破109级升级的,如今九黎城却开放到了175级。因等级上限的开放,九黎城这个门派的玩法就大有改变了。下面主要从日常玩法深度分析,九黎城到底是什么样的存在?
以109级为例,硬件是配置了两把661伤斧头,双加敏耐,打个伤害符有2300伤。因为是刚练没多久的号,修满了,但装备还差了一点。
咱从技能形态、日常任务、难度任务以及消费这几条中分析一下这个九黎城目前是什么样的。
技能形态:
九黎城技能系数都很低,每回合的连击数都“极大影响”下一回合的输出能力。假设平砍2900,常用的枫影二刃,点过乾元丹后,二刃1900x2。浮空后力劈苍穹一刀1700x2或x3,铁血生风同理。
三荒尽灭大概1000不到,每次释放3个单位。所以九黎城的技能百分比大概如下:
枫影二刃130%,力劈苍穹&铁血生风117%~175%(单个目标),三荒尽灭33%x3,一斧开天100%。开局大概率是只能放两个技能的,偶尔可以放三个。对九黎城而言,第一回合能用几个技能是会影响整场战斗的。
最稳定的就是挂枫影二刃了,由于九黎城比其他门派多20%的面板攻击力,换算成大唐的话,大概就平砍2400左右,所以两次枫影二刃≈大唐横扫。所以点*是九黎城的强项,因为稳定高伤,面伤反而是最不稳定的那个。
技能讲完了,再讲讲日常和难度任务的表现。
抓鬼:无脑挂二刃,你两次出手就比得上大唐横扫了,还不用休息,如果开局刷出三次出手,直接秒*大唐。
简单副本:可以挂二刃,一直挂二刃,看心情手动一下。
周末活动:变夜战卡挂三荒尽灭,你就是秒6-9的法系大秒。
侠士本:这里就要讲一下了,九黎城需要打面伤的时候其实是很尴尬的,主要是三荒尽灭的浮空几率太低了。有怒哮的情况下经常只吹起来一个目标,这就导致你本来想打面伤,却打出来一个点*,而且连击低,下回合大概率还是2技能。
这样就很依赖法宝驭魔笼,提升下回合的三技能概率,触发三技能就扣一点灵气,从当前回合开始行动后,你就能在系统消息中看到是否扣了灵气,提前知道下回合是三技能。
九黎城的痛点就在于,飞升前没有一个稳定浮空的群体技能。由此可见九黎城其实就是个翻版的花果山罢了,太看运气。刷到三技能,两次三荒一个都没浮空的情况也并不少见。
重要补充一点,九黎城抗性非常低,因为少了一件衣服,导致他非常容易成为副本里被机制怪集火的对象,很容易暴毙。
日常的消耗。
九黎城很花钱这毋庸置疑,别看门派特色是释放门派技能时,武器耐久为正常的10%,但是九黎城可是拿了两把武器的。这样一来其实就是20%的耐久消耗,而且九黎城动辄十几二十几的连击,耐久消费其实一点也不低。每次补充耐久都要两颗珍珠,谁让你拿了两把武器呢。不常玩的话,也得两天一颗珍珠了,常玩一天一颗。
再说魔法消耗,这个真的低,九黎城是我见过物理中最省魔法的(不考虑大唐和溅射流),他的省蓝能力堪比女儿村。想挂活动,人家都要大秒,那么你想挂三荒当大秒,就必须开夜战卡,不然晚上三荒伤害非常低,这又是一笔对出来的开支,当然你也可以挂二刃,你看队长踢不踢你就完事了。
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