今天官方宣布,《永劫无间》全球销量突破600W份,创下国产买断游戏的销量记录。并且官方为了庆祝这一历史时刻,将会给全服玩家免费送出与平遥文涛坊古兵器博物馆合作的匕首皮肤「马首刀」和头像,同时宣布本作将从双十一开始为期一周的打折,最低六折起。PS:连官方的微博背景图片,都换成“今天请不要购买”。
为什么《永劫无间》能在短短5个月的时间取得如此傲人的成绩,我知道会有很多人说他是大逃*游戏模式 流星蝴蝶剑 逆水寒捏脸的“缝合怪”是蹭了吃鸡游戏剩下热度和流量火起来的。但事实真的如此吗?我看不见得,虽说核心的战斗玩法采用的是大逃*机制,但是在战斗操作以及英雄技能特点的塑造独树一帜。而真让人上头的是他的操作方式,完全碾压了同类产品的吃鸡。让玩家玩得是不亦乐乎,但是有极其不适应。造成这种不适应的原因是,该游戏采用的战斗方式不同于传统的远距离枪械射击模式,在《永劫无间》的战斗以冷兵器 古火器为主,这就注定双战斗是高突进,近身极限操作的连斩完成击*。所以操作的上限非常高,有精通键盘街机PK经验的玩家往往可以在低分段单排局打20-40*的华丽数据。可是也是技术上下限差距非常的大,我等凡夫俗子在斗圣强者面前如蝼蚁一样被轻松剿灭。
虽然这个游戏挺不错的,却天天被“斗皇”强者炸鱼这心情也好不起来,但还是想玩,真的就应了那句老话越菜越要玩。有时候真想找一款不需要太多操作但是又不要太简单的游戏,最重要的不要肝。结果我在TapTap平台瞎逛的时候还真找到一款这样的游戏,是一款放置策略卡牌游戏《加德尔契约》,卡牌游戏还有操作?是的真有。因为这个卡牌游戏,可最多布置15个上阵魔灵主推的就是人海战术,需要玩家对阵容和上阵的时机进行判断,特别是在PVP环境下。
阵容自选,策略布阵
玩家能通过每个魔灵的特性、羁绊效果、种族克制搭配出适合自己的阵容体系,我玩的就是法爆组合由法系魔灵组成的高伤害阵容重点以高额伤害碾压对方,在敌方小怪移动的过程中凭借着高AOE伤害瞬间融化对面的部队,以绝对伤害取胜,劣势就是太脆了特别害怕刺客阵容。或者是坦克控制流组合以1-2魔免属性的坦克布置前排,穿插5-6个控制性魔灵嘲讽、捆绑、冰冻以持续伤害和控制限制对方的进攻频率,然后磨死对方。或者又直捣黄龙的OTK阵容组合。因为自由度较高经常会有些玩家搭配出你看不懂的阵容体系
指尖拖拽,细微操控
在操控方面也是有说法的,什么时候拖拽魔灵上阵或者上阵在什么位置。比如我的法爆魔灵是以AOE伤害为主,用伤害去碾压对手。所以需要时间进行布阵,这个时候我就要准备一支带有无敌特效的魔灵去前方抗住伤害,并在短时间尽可能的布置好我的法师大队的站位。而走OTK流的玩家都是群“阴险小人”,在吸引进攻方的目标后,他偸偷的在你的后排摆放全攻刺客魔灵,只要放出一个技能打掉你的防御水晶你就GG了,每次我遇到这个类玩家都要留1-2只怪进行防守。
这是整个游戏玩法的一个最终突出的特点,而且整体肝的程度适中,给的资源也能让我这种白嫖玩家活得下去,如果阵容搭配得当以弱胜强的可能性不是没有。
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