决斗学院
【场地魔法】效果:
①:得到场上的怪兽种族的以下效果。
●战士族·兽族·炎族:1回合1次,自己把陷阱卡发动的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
●恐龙族·海龙族·雷族:1回合1次,自己把魔法卡发动的场合才能发动。给与对方1000伤害。
●机械族·天使族·恶魔族:1回合1次,自己把怪兽的效果发动的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升1000。
卡图和卡名都对应GX中的决斗学院
效果中战士族对应十代,兽族对应隼人,炎族对应神炎皇,是欧西里斯红的代表色。效果对应神炎皇的炸卡。
恐龙族对应剑山,海龙族对应(那个没有名字的人),雷族对应降雷皇,是拉黄的代表色。效果对应降雷皇的伤害。
机械族对应凯撒,天使族对应明日香,恶魔族对应幻魔皇,是欧贝利斯克蓝的代表色。效果对应幻魔皇的加攻。
只可惜是场地魔法,而对应三个种族的三幻魔已经有一个极其强大的场地了,所以还是蛮可惜的。
建议:下个毛,幻魔本身都有一模一样的效果,还卡场地 。
进化胜利爆裂光
【通常魔法】效果:
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从卡组将1张「超载融合」加入手牌。
这个回合里,用「超载融合」的效果将6只以上的怪兽作为融合素材的场合,那只怪兽这个回合在1次战斗阶段里可以作最多为那些作为融合素材的怪兽的数量的次数的攻击。
这张卡发动后,直到回合结束时自己只能用魔法卡的效果特殊召唤怪兽。
卡图和卡名对应嵌合要塞龙的攻击。
效果可以检索超载融合并且otk对手,自肃几乎可以考虑不计,这种卡通过就是otk,不通过?那就盖后过吧。
建议:魂,带,爆*!!!
拯救的桥梁
【通常陷阱】效果:
这个卡名的①②的效果在决斗中各能使用1次。
①:场上的10星以上的怪兽的种族是2种类以上的场合才能发动。这张卡以外的双方的手卡·场上·墓地的卡全部回到持有者卡组。那之后,双方从卡组抽5张。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「宝玉兽」怪兽和1张场地魔法卡加入手卡。
卡图和卡名对应虹龙与混沌幻魔的决斗。
效果在决斗中只能用一次,已经完美诠释了它的含金量,没什么说的,宝玉兽和三幻魔都可以带,1效果足以封神,而对于宝玉兽来说,2效果更是锦上添花。
建议:幻魔卡组下一,宝玉兽可以多下,虽然只能用一次,但是可以保证上手率。
唤醒你的元素英雄
光 10星【战士族/融合/效果】
ATK/2500 DEF/2100
召唤条件:「元素英雄」融合怪兽 战士族怪兽1只以上
效果:
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升作为这张卡融合素材的怪兽的数量×300,在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有那之内的融合怪兽数量的攻击。
②:这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只怪兽破坏,给与对方那个原本攻击力数值的伤害。
③:融合召唤的这张卡被破坏的场合发动。从手卡·卡组把1只战士族怪兽特殊召唤。
卡图和卡名取自GX的ed2。
召唤条件还可以,先融合出日出侠,检索奇迹融合,然后奇迹融合用日出侠和墓地里的来融。看似不错,实则活脱脱内鬼一个,从此元素英雄更容易被针对了。
效果则是纯纯打架,otk去吧,还可以用。遗言效果难出,锦上添花而已,可有可无。
建议:名字里带元素英雄,可以考虑下(元素英雄多少额外了)
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