上线首日拿下免费榜第一,但为什么说《狐妖小红娘》手游还不够好?

上线首日拿下免费榜第一,但为什么说《狐妖小红娘》手游还不够好?

首页角色扮演京都妖狐志手游更新时间:2024-04-11

文/袁晨

在上线的第一天里,《狐妖小红娘》手游拿下了App Store免费榜第一,并进入了畅销榜的第23名。

目前所取得的成绩对于一般的游戏来说确实还不错,不过可能还没有达到玩家对于《狐妖小红娘》手游的预期。

作为《狐妖小红娘》的第一款改编手游,腾讯在这款游戏上投入了很多的资源,不仅在腾讯旗下的各大渠道进行宣发,还邀请了迪丽热巴进行代言。

此外,值得一提的是《狐妖小红娘》的原作,这部漫画早在2012年就开始连载,2013年转移到腾讯动漫,并成为平台主推连载作品。2015年则是被改编成动画,目前动画已经连载了103集,仅在B站的播放量就达到了5.2亿。

《狐妖小红娘》的IP号召力也得到了官方机构的认可,在2018年北京文博会组委会和新华社旗下瞭望智库联合发布的《2017-2018年度IP评价报告》中,《狐妖小红娘》的价格影响力在Top50榜单中位列第15位,是榜单中排名最为靠前的漫画IP。

图片来自三文娱

但是从游戏的首发表现来看,虽然吸引到了数量较多的玩家,游戏本身的品质却并没有得到玩家群体的广泛认可,其在TapTap的评分目前仅有3.9分。

通过翻看具体的评论能够发现,玩家对游戏的画面表现相对满意。游戏使用3D的画面风格重新构建了原作中的人物和场景,同时还使用了大量的CG对原作剧情进行还原,增加了游戏过程中的“燃点”。

游戏在日常和社交的设计中也尝试与原作契合,除了以往的师徒好友系统,游戏还依据原作特性增加了“寻梦”玩法,系统会让各位回答5个问题,然后根据玩家的答案,匹配性格相似的玩家。

然而游戏在具体的流程设计上则是相对地保守,由于采用了相对传统的MMORPG模型,在很长的一段游戏时间中,玩家都在通过自动寻路和点击文字对话了解剧情,在代入感上比较欠缺。

游戏的战斗系统则是采用了回合制,玩家需要与抽取的伙伴组成队伍进行对战,可以选择手动或者自动进行战斗。

或许,如果用一些传统的MMO手游的标准来看,《狐妖小红娘》无论是品质还是取得的成绩已经足够出色了。

但因为《狐妖小红娘》是一个延续7年,情感代入很深厚的IP,所以粉丝们会对游戏产生更高的期待。

而游戏中使用的MMO和回合制玩法则尚未满足玩家对原作代入感的需求,也造成了目前虽然成绩很好,但口碑还不够理想的现状。当然,它仍然有机会改变玩家对它的看法。

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