三款比较奇葩的龙珠游戏

三款比较奇葩的龙珠游戏

首页角色扮演疾风小侠龙珠更新时间:2024-04-25

本文是在我视频投稿《》的基础上,精简并优化而成的文字版本,适合没时间看视频的朋友阅览。

本期内容当中,我选取了三款在个人看来比较奇葩的游戏。“奇葩”在这里并不是贬义词,只是说这三款游戏都有一些跳出常人思维的东西。

第一款游戏,龙珠Z之伟大的七龙珠传说

这是一款PS平台的游戏,在很多UP主的龙珠游戏盘点视频或者文章当中都有提到,算得上是声名在外的大作了,甚至有人认为这是PS1平台上最好玩的龙珠游戏。

这款游戏的剧情直接从贝吉塔和那巴两个人来到地球上开始,一直到了打败魔人布欧为止,将动漫中涉及的重点战斗划分为了大约八幕,也就是总计8个大的剧情关卡。

游戏的过场动画不多,但都算得上精美。人物动作流畅、打击感可圈可点,战斗地图更是在那个年代算得上比较新颖的3D场景,说实话各方面表现都还不错,给我的第一观感也是相当好的。

不过等到我当真上手,顿时发现了几处比较奇葩的设定:

其一,多对多的超级混战。我们和对方分别最多可选择3名角色上场,这样就是最多6人同时混战,需要一定时间去适应节奏。

其二,无法搓大招的攻击。堂堂PS平台,那么多的游戏按键,结果不能搓招。打来打去都是普通攻击,悟空、小林、比克、悟饭,全都变成了迷踪拳和无影脚大师。

其三,不寻常的移动方式。最开始接触这款游戏时,打着打着,我发现找不到他们人了。用了几分钟才搞明白,原来这款游戏的“左”、“右”键基本上是没用的,人物的移动只需要用到“上”和“下”两个按键。按住上键,控制的角色就会靠近敌人,按住下键就会远离敌人。

其四,集气键的真正作用。与方向键不同,手柄右侧的四个按键倒是各有作用,分别是拳脚攻击、远程气功弹攻击、防御格挡以及集气储备能量。最初我也很疑惑:既然不能搓招,干嘛还要集气?后来才发现,原来不管攻击还是防御都会消耗能量,而一旦能量用尽,角色就会表现出一副累得半死不活的状态,根本就无法行动。

其五,过场动画般的大招。作为一款形式上的格斗游戏,这款伟大的七龙珠传说也有必*技的设置,我们所选择的每个人物都有自己的必*技动作,算是一定程度上还原了原作当中的经典。但是,这些必*技竟然是自动触发的——在我们的战斗画面下方有一个进度条,红蓝两种颜色显示着我们与敌人攻击伤害的对比,当下方的进度条完全变蓝,代表着我们完全压制住了敌人,接着就会播放过场动画,释放出必*技。这样的必*技与拳皇之类正宗的格斗游戏比较起来,就像只是看过场动画一样,总感觉不够爽快。

总而言之,这款游戏主要的玩法就是一直按键一直追着打。打完一关敌人,看一段从漫画里面摘抄出来的剧情过场,然后就又是追着打。这么打个一关两关还好,要是连续打下去,多少都会感到腻烦吧。

我个人感受,或许这款游戏在PS1时代是当时的经典,但显然已经不能完全适应当前的快节奏时代。

第二款游戏,龙珠街头斗殴

我是被他的名字给吸引进去的。光从这个游戏标题和简介的字面意思来看,这就是龙珠里的人物在街头打架。

进入游戏后一看,还真是名副其实,真就是在街巷背景地图里进行战斗。路边摆放着正在燃烧的汽油桶,甚至给我一股快打旋风的即视感。

这款游戏的画面倒算得上精美,人物是类似3D建模的,第一眼看上去比较舒服。但是,真正上手操作起来,就会立即觉得手感稀碎了。

左侧方向键,右侧四个按钮分别是拳、脚、跳、防。总体动作单一,没有连招设定,更搓不出必*技,从打击感这个方面来说比《龙珠大冒险》都要差远了。要说这款游戏是套了龙珠皮的《快打旋风》,那真的是有点侮辱后者了。

更奇葩的是,这款游戏总共只有十五个关卡,我本以为后边的关卡会有点新鲜货,结果……第1关要打2个敌人,第2关打3个,一直到这第15关,每个关卡都只是人数的变化而已,一点儿惊喜都没有。

第三款游戏,龙珠神龙之谜(美版)

FC平台的《龙珠:神龙之谜》,作为世界上第二款龙珠IP类的游戏,绝对算得上经典之作。

不过,毕竟是1986年发行的老游戏,很多设定放到今天就显得有些奇怪。

比如,当时很多红白机游戏有个通病,你必须把拳头很准确很准确地对到敌人身上,否则就是打不中人。

再比如,这款游戏只有一个能量值的设定,我们进攻不管是打没打中,都会消耗掉左上角的能量值,如果被敌人碰到,就会消耗掉更多的能量值。能量值一旦耗尽就会Game Over。

这就很让人头疼了,玩家的每一次进攻、每一次躲避都得精打细算,而一些诸如拿刀小怪以及关底BOSS的攻击,对于普通玩家来说是真的很难闪避的,这就让我们连通过第一关都觉得很困难。

当然,如果我们查阅了攻略的话,就会发现游戏里其实有不少隐藏的地点。在这些地方我们可以升级攻击手段或者得到更多能量。不过,要想以此通关仍然不容易,因为红白机游戏还有一个令手残党无比伤心的设定,那就是一旦挂掉,就必须从第一关重新开始。

在此,我不得不佩服以前的玩家,那是真的有时间,也真的刻苦耐心啊。

总体来看,神龙之谜这款游戏的这些设定我个人觉得还是可以接受的,真正玩起来除了画面比较渣一点,其他问题倒也不大,算得上可玩、耐玩。

不过神龙之谜的美版还有一个奇葩之处,那就是——这里面的孙悟空还真是一只猴子。就这个画面,你要说是《西游记》,我想很多人也会相信。

(完)

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