在《三国志幻想大陆》中,将魂录和阵容克制一直都是玩家之间讨论的话题,毕竟推图卡关或者PVP被虐,一般都会推荐换一种将魂录点法。不过即便如此,也有不少人发表将魂录无用论的言论。那么将魂录到底有没有用呢?今天老贼就来和大家好好聊聊这个问题。
先给结论吧,那就是抛开将魂录单聊阵容克制都是耍流氓,这种发言直接无视即可。为啥将魂录要比阵容克制重要呢?答案就是将魂录上限要比阵容克制高。
在聊上限之前我们先来聊聊什么是阵容克制,所谓的阵容克制,指的是在相同条件下,利用武将和机制吊打另一方。但大家注意,一切的一切是建立在相同条件下,如果氪金差距过大,那即便有阵容克制,你也打不过别人。
看到这里相信大家都明白,阵容克制只是利用武将特性来打别人,并没有出现属性压制,因此,阵容克制的上限非常低。
而将魂录则不同,将魂录的提升上限非常高。大家可以点开自己的将魂录看一看,里面是不是非常多的属性,抗灭,攻击,防御,血量之类的,可以说每一项都是提升。虽说每次提升幅度都很小,只有几个百分点。但架不住数量多,只要全点上去,那战斗力提升是非常恐怖的。
就比如近期大热的邓艾切后队,是不是前两个回合各种爆发秒秒秒?但这种情况大多是发生在1-2E的阶段,大家看看四五亿以上的大佬就不难发现,到他们这种地步后,之间的差距其实就很小了。毕竟他们都已经把将魂录满上了,大家的减伤,抗灭都很高,这个时候拼的就不再是属性了,而是阵容强度。
然后我们把目光回到平民阶段,对于平民而言,将魂录是前期提升幅度最大的点。由于大家是平民,不可能和大佬一样弄好几套阵容,因此需要调整将魂录来应对不同的情况。
举个最简单的例子,推图碰到许褚这个死胖子,不氪金还想安稳打过去就得用徐庶 抗灭魏来打,不然这死胖子能把你头锤爆。
而其他也是同理,碰上吕蒙得改成抗吴,张飞改抗蜀,都是一个道理。为啥要改?因为不改就打不过去,NPC伤害太高,平民不氪金就凭那点基础属性根本扛不住。所以大家别听那些什么将魂录无用论,真要无用的话,就不会有各种推图攻略了。
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