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前言在如今自媒体高度发达的时代。一个游戏的攻略总是琳琅满目,令人目不暇接,而且针对每个版本,各种各样的人都在寻找着最好的游戏方法,最好的阵容搭配,最好的掐烂分的手段,但是这些真的适合于我们吗?这篇文章是我对游戏本身的思考,我要让你明白,游戏真正的目的是什么,是什么阻碍了你达到这个目的,如何做到真正的独立思考游戏,以及如何获得真正的快乐
全文长3000字,请耐心看到最后
游戏的目的是快乐相信不同的人会有不同的回答,有的人是想体验胜利的快乐,;有些人是想在游戏里找老婆,陷入美好的网络情缘;而有些人只是想在繁忙的生活中,得到一丝真正属于自己的快乐, 而我认为,不论是什么原因,让我们回归到自己的初心,我觉得玩游戏都是为了寻求快乐。
那么来一个逻辑推导吧:游戏的真正本源目的是为了快乐,如果你做了一些事情,它们让你的玩游戏过程变的不快乐,那么你就失去了玩游戏真正的目的用攻略玩游戏,你失去了什么?
我认为现在网络上流行的攻略,正在彻底毁灭这种快乐
你查看攻略,你变强了,也一直在上分,但是你觉得游戏越来越无聊,你觉得这游戏对于你来说的乐趣是越来越少,你看的攻略越多,你的自己的东西越少,你越来越没有自己的思考, 也越来越不懂这个游戏的精髓,它的原理何在?为什么这么出牌?但是你也没有办法,为了保持自己能轻松获胜,你只有不断的去看别人的攻略,不断的生搬硬套。
而这样相当于是做数学题,你看了答案,你按照答案做对了题,可是,你也失去了独立思考的快乐,失去了独立解决问题的成就感;而这些成就感,是游戏快乐的最重要组成部分之一
如何利用独立思考吃鸡?换个角度来讲,如果说你用了攻略玩游戏,那么你就没办法体验游戏的真正快乐了!只有自己独立思考把问题解决了,你才能获得快乐
那么有人就要问我:我有什么办法?我也不愿意看攻略呀,但是这游戏我是个上班族,我没没办法整天去研究这游戏,我也不可能真正领悟到游戏的精髓,当然我也赢不了游戏,赢不了游戏也就不会快乐,那我该怎么办呀?毫无选择啊!
这篇文章让你明白,我是如何通过自己的方法快乐游戏的
游戏机制这篇文章不会有任何教你玩的东西,接下来我要告诉你,这个游戏的基本原理
这个游戏有三点非常重要,首先是阵容,第二个是运营,第三个是装备, 我认为这三点是这个游戏的基石所在
记住接下来很重要:不要去看任何阵容,不要看谁适合什么装备,不要看任何攻略,因为他会固化你的思想,你要做的只是压抑自己的想法,你只需要了解他们即可
阵容{羁绊}游侠:游侠一共有四个。vn,维鲁斯,寒冰还有千珏。他们的羁绊作用就是:增加攻速。两个有25%几率翻倍攻速,四个有65%几率翻倍攻速。
虚空:虚空一共有四个,他们的羁绊作用就是:所有的伤害都是真实伤害,凑齐三个就可以达到。分别是,螳螂也就是虚空掠夺者,虚空行者也就是卡萨丁,虚空遁地兽也就是挖掘机,还有虚空恐惧大虫子。
帝国:帝国的话也是有四个英雄,他们的作用就是。如果有两个帝国英雄,随机一个造成双倍伤害,如果有四个。所有的帝国英雄都造成双倍伤害,这四个英雄分别是诺克萨斯之手,不祥之刃卡特琳娜,荣耀行刑官德莱文,还有诺克萨斯统领斯维因
海盗:海盗一共有四个,凑齐三个就可以获得羁绊,羁绊的作用是每打完一把后可以获得零到四枚金币。这三个英雄分别是法外狂徒,血港鬼影,海洋之灾,以及赏金猎人
狂野:狂野一共有五名英雄。两个的话只是狂野英雄会提供攻速加成,而四名狂野英雄是所有人都会获得攻速加成,那么这五名英雄分别是狂野女猎手。嗜血猎手, 九尾妖狐,傲之追猎者,还有迷失之牙。
贵族:三个贵族是随机名友军获得100点护甲,并且他每次普通攻击都会回血;六个贵族是所有友军都获得100护甲,而且他的普攻都会回血。贵族一共有六个英雄,分别是无双剑姬,德玛西亚之力,暗夜猎手,圣枪游侠。曙光女神还有正义天使
极地:极地有六个英雄,分别是:弗雷尔卓德之心,冰霜女巫,寒冰射手。 雷霆咆哮,凛冬之怒 还有冰晶凤凰。效果是两个极地英雄,百分之二十的眩晕,四个30%,6个45%
恶魔:恶魔有七个英雄,分别是惩戒之箭,蜘蛛女皇,堕落天使。暗裔剑魔。寡妇制造者,复仇焰魂,诺克萨斯统领。两个有40%几率,四个有60%,六个有80%几率,灼烧法力值,并造成等额的真实伤害。
护卫,两个英雄,弗雷尔卓德之心和曙光女神,这个羁绊的作用是,自身和临近格子的友军获得40护甲。
暗影:暗影有三个英雄,分别是铁铠冥魂,永猎双子和死亡颂唱者。他们的作用是随机诅咒一名敌人,将生命值设置为100,也就是说就是基本上说的可以说是秒*一个人,那么这个羁绊是两个人就可以成功实现。
元素使有四个:分别是冰霜女巫。狂暴之心,复仇焰魂和冰晶凤凰。需要三个来实现羁绊。作用是召唤一个肉盾召唤物
斗士有五个,分别是嗜血猎手狼人,虚空遁地兽,蒸汽机器人布里茨,雷霆咆哮以及虚空恐惧。两个斗士获得300额外生命值,四个都是获得700额外生命值
枪手有五个:法外狂徒,麦林炮手,圣枪游侠,海洋之灾以及赏金猎人。两个枪手有50%几率对一个敌人打出额外攻击,4个枪手50%对范围内所有敌人打出额外攻击。
换型师有五个:狂野女猎手,蜘蛛女皇,龙血武姬,迷失之牙,诺克萨斯统领。三个就可以在他们变形时获得最大额外生命值。
剑士有六个,无双剑姬。暮光之眼,暗裔剑魔,海洋之灾,荣耀行刑官和疾风剑豪。三个剑士有35%打出额外攻击。六个剑士有35%打出两次额外攻击。
骑士有六个:诺克萨斯之手,德玛西亚之力,铁铠冥魂。圣锤之毅。 凛冬之怒,正义天使。两个抵挡20点普攻伤害,四个抵挡40,6个抵挡80点。
刺客有七个,分别是虚空掠夺者。血港鬼影,影流之主,不祥之刃,寡妇制造者,傲之追猎者,暗影之拳。三个刺客获得150%的暴击伤害,六个获得350%的暴击伤害。
法师一共有七个法师,分别是虚空行者,九尾妖狐。仙灵女巫,邪恶小法师,堕落天使。铸星龙王,死亡歌唱者。三个法师增加35%技能;伤害六个法师,增加100%技能伤害。
约德尔人有6个,分别是麦林炮手,仙灵女巫,圣锤之毅,邪恶小法师,狂暴之心以及迷失之牙。羁绊的作用是3个约德尔人会有25%几率闪避攻击,6个有50%几率闪避攻击
列举阵容花费了我一个钟头的时间,其中包括截图和介绍。那么为什么我要花这么多工夫去为大家介绍阵容?因为现在有太多所谓的阵容都是被弃置,而所谓的版本s级阵容,版本a级阵容,和游戏本质的快乐并没有任何关系,这个游戏并不是获得胜利才能得到快乐,而是去自己搭配一套阵容,自己组建一套阵容,自己去运营这套阵容,最后获得胜利,这才能获得最大的快乐。小编在我觉得在我的文章中把所有的阵容介绍一遍,如果能让你产生一种:“原来还有这么多阵容我是从来没有玩过的,我错过了这么多”的想法,那就是最好的了
装备其实说句实话,装备这些东西其实没有什么好说的,只要一一张装备图就可以搞定了
但是小编还是想让大家知道不要过多的依靠装备图,你还是需要去自己去背一下装备的,或者说多玩,如果你实在没有时间多玩儿,玩的时候用手机看就好了
关于装备有两个思路
第一是阵容决定装备这个思想是:每一个装备都是都是要根据阵容来选择的。你想玩什么阵容?这个阵容需要什么特性的装备?而这个装备的特性能满足这个需要,那么你就使用这个装备。
或者还有一种思路就是。根据装备来选择阵容,就是反其道而行之了,前面我们讲的是根据阵容选的装备,而现在我们根据装备选择阵容,比如说你选到了反曲弓,那么你要想一想,哪些装备是攻速型阵容比较吃香的?比如说举个例子吧,电刀这个装备,是每三次的攻击就可以触发一次九十点的魔法伤害,那么这个装备搭配具有攻速的阵容伤害就比较高,比如说狂野阵容,比如说游侠阵容。
运营这些你都是要尝试不同的阵容,不要被一定记住,我这篇文章所讲的核心用意就是千万不要被所谓的版本阵容所束缚住,版本阵容并不是最强的,只有你自己想出来的东西,那才是最强的,因为那是真正属于你自己的东西,你知道如何去运用,你也知道如何去用你自己的东西去打败所谓别人的理解。如果你只是生搬硬套理解,不仅你获得不了任何游戏的快乐,甚至你连生搬硬套的运用水平都不如别人。那就是赔了夫人又折兵了
就是说,根据你阵容对装备的需求程度,选择前期是否卖血,以及根据阵容强度来决定是否D卡,这些都是没办法言传的东西了,就不讲了,大家多玩一玩就好了
后记曾几何时我也是一名攻略型选手,只是每天看看攻略每天。生搬硬套。不是没有自己的想法,只是不敢去玩儿自己的阵容,生怕掉分,成为了“分奴”,只敢去玩所谓的版本强势阵容,可是我发现虽然分在上,但是快乐也变成了了负数,这是为什么?
我思考了很多,写下了这篇文章,所以说这篇文章,我用了大量的文字和图,去写所有阵容,我只是希望,在不久的将来,在云顶能看到更多有意思的阵容,而不是只是每个人都去玩所有的版本强势阵容。
在最后希望每一位云顶之奕的玩家,都能拥有真正的属于自己的理解吧!
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