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第一本:《惊悚乐园》作者:三天两觉
简介:欢迎来到惊悚乐园。这不仅是游戏,也是挑战和试炼。恐惧是人类的本能,它使人软弱,惊慌,从而犯下错误。金钱可以将游戏者武装起来,但智慧和勇气是买不到的。唯有战胜恐惧之人,才能成为最顶尖的强者,立于这虚幻世界的顶点。
精彩节选:汗水从克莱普顿的额角流下,他语气中的紧张和吃惊难以掩饰:“你到底想干什么?”
“我正在帮你认清局势,警官。”封不觉慢条斯理地回道:“据我所知,目前高谭的警力严重不足,部下们的伤亡是你难以承受的后果。此刻,我们已经有了充分的准备,在不惊动我们的情况下进入这栋建筑,已是不可能的事情。所以,假如你执意要用强攻策略,那必然要付出惨痛的代价。
另外,我得说明一下,这个银行的保险库可是进口货,设计得很有意思。一旦断电,其内部的空气就会被瞬间抽走,同时,门上的电子锁,会在断电的刹那随机给出一串数字。那时,我们设置的密码也会随之失效,只有联系生产这种闸门的欧洲总公司,通过一系列复杂的身份识别手续,获取一个特殊的解密程序,再对那个随机数字进行解码,才能重新开启这个保险库。
可惜,里面的人等不了那么久。只要你切断电源,哪怕立即回复通电也没用,空气不会回流进去。一分钟左右他们就会窒息,三分钟后,缺氧便会导致不可逆转的脑损伤,而五分钟后,你就该考虑如何向媒体和他们的家属解释他们的死因了。
当然了,你可以祈祷这样一种情况,比如说……你的人,或者某个超级英雄,强大到可以在我们有着防备的情况下,不切断电源就强行攻入这里并制服我们。
虽然我个人对这种情况持怀疑态度,但即使那真的发生了,我也得很遗憾地告诉你,局面仍然不会改变。
人质的生死,还是掌握在我们手中。在三十分钟……对不起,是二十五分钟内,用外力强行打开这个保险库是不可能的,没有我们提供的密码,你们只能眼睁睁看着人质们窒息。”
“好的,好的!”克莱普顿转过头去,冲着旁边的人喊道,“让战术小组停止行动,原地待命!”他叹了口气。又对着电话听筒道:“好了,你都听到了吧?你满意了吗!”
“是的,听得很清楚。”封不觉笑道:“十分明智的选择,克莱普顿警官。”他顿了一秒,接道:“那么……请在十分钟后再打给我。届时我会告诉你,我们的要求。”说罢,他便挂断了电话。
第二本《武侠世界大冒险》作者:五方行尽
简介:遍战山河九万里,剑行天涯三千界。 一人独行,横断苍穹,问苍生孰为敌手?
精彩节选:
从苍穹朝下望去,这座山形势陡峭,重峦起伏,盘龙虎踞,犹若苍茫大地上一头沉睡的巨兽,吞吐着八方风水,汇聚天地山河之灵秀。
在“巨兽”心脏部位,山清水秀之地,似有人结庐而居。
几间简单搭建的草屋,用篱笆筑起的小院,两个七、八岁的孩童,稍小些的女童“咯咯”清脆笑着,逗弄着一条土黄色的小狗,男童则端起石臼,将背篓里采集起的药草一股脑儿倒进去捣磨。
青藤编织的躺椅上,一位两鬓如霜,面庞红润的玄衣老道单手举着一册道书,正自津津有味的阅读着,忽然心有所感,神色微微一动,唤来了童儿,吩咐道:“待会倘有人前来拜访,就说我不在。”
童儿眨巴眨巴眼睛,茫然点头。
玄衣老道也不起身,眼睛微微阖上,道书平放胸前,似已入睡。
未几,崖高林密间,忽有人踏歌而来,只听他长吟着:“西风吹洛水,风雨满东都。茫茫尘世里,独清闲。自然炉鼎,虎绕与龙盘。九转丹砂就,一粒刀圭,便成陆地神仙!”
“一粒刀圭,便成陆地神仙!”
其歌豪迈大气,似是与苍穹高天,风起云涌遥遥呼应,阐述着世间的道理,隐隐然更显出尘洒脱之气。
歌声住,人已至。
只见一位峨冠博带,锦袍裹身,胸前随风飘摆五绺长须的老者抵至篱笆院外,负手朝内张望。
令人惊奇的是,他一双眼睛澄澈清亮,带着如童子般的天真,与院内的男童女童目光别无二致。
峨冠老人大笑道:“老朋友,宁某前来请教。”
第三本《全能游戏设计师》作者:天运老猫
简介:游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。 “就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。
精彩节选;
吃瓜群众几乎是直接把移动硬盘从陈陌手里抢了过去,迫不及待的把游戏安装到自己的电脑上。
“哇!可以组队玩?”
“厉害了,我还以为就是个纯粹的单机游戏呢!”
“但是听店长说好像最多四个人联机,哎,咱们四个联机好了,大家自由组队啊。”
“我玩野蛮人!你呢?”
“那我玩法师。”
“哇,好刺激,可惜不能更多人联机了。”
“我装好了,我先在新崔斯特姆等你们咯。”
“我也好了,哎,真的好像的RPG地图啊,而且是官方重制高清版!”
“对对对,我也想说来着,这个感觉太熟悉了。”
“但是这品质哪个RPG地图能比?”
“那必须,店长亲自研发的新游戏啊!”
“可以的,我本来还觉得第三人称没什么搞头,结果这一玩起来,还真的挺好玩!”
很快,体验店里就掀起了一股的风潮,本来在玩其他游戏的玩家们也都不玩了,纷纷装上开始体验。
其实的联网模式跟网络游戏不一样,最多四人组队,而且也不存在那么多的职业配合。
这个联网模式更像是那种局域网游戏,适合少数几个小伙伴一起玩,游戏内会根据玩家人数动态调整怪物的难度,让玩家们组队后不至于失去挑战性。
相对而言,联网模式在一定程度上是对游戏难度的削弱,因为菜鸟玩家在遇到打不过去的BOSS时,完全可以通过抱大腿通关,而且多职业混合搭配起来,也会让通关变得更容易。
不过为了照顾绝大多数玩家喜欢联网游戏的需求,照顾新手的体验,防止修改器和加速器对游戏的破坏,联网模式还是必须要做的。
很快,这些人就沉浸到了的黑暗世界里,沉迷于刷刷刷不能自拔。
看到这里陈陌大概放心了,的“甜甜圈原则”第一步基本上生效了。
其实,对于的游戏模式是否成功,存在着许多争议,但从销量和后续的玩家反馈来看,即使达不到的那种经典程度,它也依旧是一款非常成功的游戏。
所谓的“甜甜圈原则”是指,玩家在玩这款游戏时,实际上是在从外向里吃一个甜甜圈的过程。
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