1 、第一反应
新手作者总会面临这样的问题:我到底应该在什么时候交待一个全新的地点、人物、事件?
在你的写作视角第一次给到“它”时。其实这个答案并不出意外,不是吗?
一个人物第一次出场的时候,尤其是一个有名有姓有一定份量的人物,那么作为作者,你难道不需要跟读者介绍一下这个人的身份、来历?
这个人物有什么特质?比如说一头红色的头发?脸上有道疤?或者是君子一般温润如玉?又或者是个美女,长腿、大胸,还是有其他什么特色。
总之,当你的视角给到这个人物的时候,对其的基本介绍,也要紧跟而来。这样才能够让读者对于这个角色产生“第一印象”。
而这个第一印象,一般来说的确很重要。
同样的道理,主角第一次到达一个全新的地方,比如一个城市,你也需要对这个地方进行一个简单的介绍吧?
当然,如果这个城市是大家很熟悉的——比如都市小说当中的北京、上海,你可以不用太做介绍。
但是,如果是玄幻、仙侠这一类,总之是另外一个世界的新地方,那作为作者,你肯定要对这个地方多写几笔,让读者对于此地能够有一个简单而直观的印象。
不过,就算是现实中的地方,在第一次出现时,多写几句介绍也是情理之中的。
比如说你的主角去了长白山,那么作为作者,难免要写一段长白山巍峨耸立这一类的简单的环境描述,这样更有利于丰富的情节。
刚才说的这些,就是“第一反应”。这个反应是作者每次写到新东西的时候,必须要交待给读者的。这样的话,读者才不会觉得突兀。
不仅仅只是人物、地点在第一次出场的时候需要有这种“第一反应”。就连对话、情绪乃至于战斗当中,都要体现出这种“第一反应”。
比如说:在对话当中,一个人物的情绪发生了转变,对于新手作者而言,最好直接在提示语当中,就加入人物当时的情绪,或者是情绪的转变。
比如:
XXX闻言大怒,一巴掌拍在桌子上。
XXX哈哈大笑。
XXX冷哼一声。
等等。
这种写法对于新手来说,是一种非常直观的,能够让读者一眼就体会到人物情绪的做法。当然,对于大神而言,这种做法是比较初级的。
比如金老的书中,根本就不需要再通过提示语,读者通过对话当中的内容,自然而然的就能感受到说话人当时的情绪。这就是高端技巧了。
再说战斗当中的“第一反应”。很多玄幻、仙侠小说当中,作者都会自创招式。那么,如何让读者知道你这个招式很牛逼呢?
比如我们要来一招“天地无敌拳”,那么这一拳到底怎么无敌呢?这一拳出来以后,有没有什么特效?比如出现一条金龙啊,或者是天地变色啊。
主角有什么反应?是用尽全力使出来的,还是轻描淡写使出来的?
敌人有什么反应?是畏惧?还是不屑一顾?周围的人有什么反应?或者说,这一招有什么能扯的过去的原理?
比如《笑傲江湖》里独孤九剑对太极剑,两套绝世剑法碰撞,凭什么就是独孤九剑胜了?
我们举个例子。《黑铁之堡》后期,主角的一个绝招非常的有意思,叫做动能打击。
所谓动能打击,就是主角速度达到一定程度以后,投掷非常重的飞矛打击敌人的手段。
因为飞矛的初始速度极快,飞矛本身也是以黄金打造。
作者直接给出了计算公式,计算出这个飞矛打击的动能大小……然后再告诉大家,这个动能所代表的意义。
那么,这种关于武学、招式的“第一反应”,其实就相当于是给读者一个即时的解释。
让读者明白作者设定的这一招的原理、威力等等,并且让他可以接受这个信息。这就是我们这一课要说的,关于“第一反应”的作用。
基本上,所有作者第一次交代,或者是需要特别交代的内容,不管是人物、地点、对话、情绪、战斗……
作者都必须要在交代这个新鲜事物的第一时间,给它进行一个介绍,这个介绍的详细程度,以这个事物的重要性和情节需要来定,这样的做法,就能够让读者第一时间了解到他们需要知道的重要信息。
2、事件必有因果
我在之前《六要素·起因》里的时候就强调过。没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。书中一个角色的表现、反应,情节的任何转折,都是有原因的。
那么作为作者,想要让读者顺畅的阅读下去,就必须要在情节当中,当人物出现反应,尤其是一些比较强的情绪反应时,以及情节出现转折时。
一定要及时的把其原因交代出来,让读者一眼就看明白这个情绪是如何发生转折的。
举个例子:主角被反派挑衅,这是一个非常常见的情节,但绝大部分新手作者都写不好,为什么?
就是因为作者写的不符合逻辑性!反派为什么挑衅主角?因为主角长得比反派帅,比他有钱,这都能成为反派挑衅主角的理由。
但偏偏会有些作者,明明主角是屌丝,而反派是富二代,一个富二代来挑衅一个屌丝?试问一下,这个逻辑性立得住吗?
但我们改变一下观念,主角虽然是屌丝,但却和一个校花关系特别好,富二代反派自然就看不惯了,那么这个逻辑性是成立的。
但是,我们往深处想,你一个屌丝,凭什么和校花关系好?这又是逻辑性问题。我曾经看过一本书,也是屌丝主角因为和校花关系好,被富二代挑衅的情节。
作者处理的还不错,说的是主角因为喂流浪猫和校花相识的,校花觉得主角还挺善良,于是便和主角走的比较近。那么这就很符合逻辑了。
因为反派挑衅主角,所以主角发怒,主角为什么发怒,是因为被挑衅了,是吧。
是吗?主角是一个屌丝啊,被一个有钱有势的富二代挑衅。
自己想一想,如果是你,身份卑微,屌丝性格比较懦弱,会因为稍微的挑衅就爆了吗?就豁出命去和富二代干吗?
不会,很多人会选择忍让,忍一时风平浪静。
就算你强制性的将主角写爆,但因为没有愤怒感,也很难带动读者的情绪的,也不会让读者感到爽点的。而且也是不符合逻辑性的。
所以到这里的时候,我们就可以添油加醋一些。比如,主角有个妹妹他很喜欢他妹妹。反派说,我要强 你妹妹,把你妹妹带过来我就放了你什么的。
那么,你爆不爆?肯定怒啊,怒就爆啊。
主角因为喂猫认识校花,反派吃醋挑衅主角,主角一开始忍让,直到反派提起主角最喜欢的妹妹,不能接受这样的条件,没有退路,于是就爆炸了,然后将反派干掉。
这符不符合逻辑性?
3、关键信息要重点、多次提及
主角性格,金手指,高潮爽点。
现在网文的阅读速度,要比当年的纸质书籍快上很多,这一点我也已经无数次的说过了。就以一百万字来说,过去的纸质书籍想看完一百万字,一周属于快的。
反正我记得我大学的时候追五百万字的《大唐双龙传》追了足足一个学期才看完。
但现在呢?五百万字的一部网络小说,基本上也就个把星期就追完了。造成这一点的最大原因,是因为现在网络小说的阅读模式变了。
我们在教程里说了,传统的纸质书籍相当于是一道精美的点心,需要细细品味。但网络小说现在很多都是麻辣小龙虾,量大管饱,再配上一瓶啤酒,贼爽!
所以,在这种阅读模式之下,网络小说的行文风格,真心不要搞太深奥的东西。该介绍的信息,你得介绍!
不是说就不能埋伏笔了,但是伏笔之外的,该交代的,该让读者知道的信息,必须要第一时间就给出来。
而且关键信息需要多次强调!因为读者一目十行的阅读习惯,很可能就会将某一句给看漏。
那么什么是关键信息呢?
一:主角性格,主角为什么是主角,他和普通人的不同在那?
比如号称起点*王的《重生之都市修仙》“我陈北玄一生行事,何须向他人交代。”。
再举一个重磅例子,土豆的《斗破苍穹》,那句流芳千古的名句。
“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷!”还有《帝霸》的李七夜......
这些作者写出的主角,都在人们心里留下了很深的印象。
为什么,就是因为他们多次强调了主角的性格,也许是用一句话,也许是用一个性格缺点,当然是无伤大雅的缺点。
很多大神作者会为主角塑造一个胆小怕事的性格,但一到关键时刻主角绝对会站出来力挽狂澜,与平时胆小怕事形成强烈对比,同时也会给读者很燃很热血的感觉。
二:金手指,这个金手指有什么用,体现在什么地方。
比如《大王饶命》,来自某某某的负面情绪,这就是重点。
还有主角通过一场战斗获得了什么好处,得到了什么宝贝,这些都是重要信息,如果写好了依旧是一个爽点。
三:高潮爽点,这是重点中的重点。
之前写那么多,什么情节介绍,反派设定,矛盾冲突,逻辑设计,主角性格设定。
都是铺垫,这才是收获,也就是读者看了那么久,最想看到的地方。先抑后扬,这就是应该扬的时候了。
人们为什么会看网络小说,就是因为网络文学能给人们一个精神上的满足。
谁不虚荣呢?谁不想所有人都看到自己的成就,然后告诉所有人我多么多么的牛逼。
但是这些爽点在现实生活中是得不到的,而网络文学正是抓住了这点。
所以关于高潮点,一定要注重的去描述,去好好的想想,怎么写才能让读者觉得爽,也可以把自己当做一个读者,因为我们都是普通人。
我们会因为什么而得到虚荣感上的满足?还是那句话,文学来自于生活,而又高于生活。
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