新英雄卡莎弱?那是你不会玩!暴击流卡莎分分钟打穿下路!

新英雄卡莎弱?那是你不会玩!暴击流卡莎分分钟打穿下路!

首页角色扮演进击的炮娘更新时间:2024-05-10

本周五LOL新英雄马上就要登陆国服了,小伙伴们是不是都很期待呢?在这个英雄还未登陆国服之前,跟着小编来一起了解了解吧。

技能解析

被动-次生皮肤

腐蚀重伤:

卡莎的普通攻击会给目标标记上一层等离子层(持续4秒),造成7-12( 0.1AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9( 0.05AP)魔法伤害

叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%( 2.5%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害)。

附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层。

活体兵器:凯莎的共生体战斗服与她选择的作战方式相适应,根据她从购买装备和升级获得的永久属性来进化自己的能力。

解析:这个被动和薇恩的W技能与布隆的被动都有点类似。在说说活体兵器,凯萨的技能会随着攻击力、法强、攻速的改变而发生变化,你们大可根据这一点来选择自身喜欢的打法。

Q技能-艾卡西亚弹幕

蓝耗:55

冷却时间:10/9/8/7/6

卡莎发射6发飞弹,均匀地锁定附近的敌人,造成45/61.25/77.5/93.75/110( 0.4额外AD)( 0.3AP)物理伤害,额外命中同一英雄或野怪的飞弹伤害只有30%

对生命值低于35%的小兵造成双倍伤害

活体兵器:

获得100额外AD后,艾卡西亚弹幕发射的飞弹数量增加到12发。

解析:这个技能在前期看上去有点鸡肋,伤害加成比较低,且无法叠加被动的层数,在对拼过程中,对方身边如果有许多小兵,甚至有些飞弹会打向小兵,大大降低了对敌方英雄的伤害。

这个技能好处在于推线不错,且是拥有AD/AP双加成,在中后期和敌方处于单独环境下,能打出不错的伤害效果。

W技能-虚空探寻者

蓝耗:55/60/65/70/75

冷却时间:22/20/18/16/14

卡莎发射一束超长距离的虚空能量,对命中的第一个敌人造成20/45/70/95/120( 1.5总AD)( 0.65AP)魔法伤害,暴露其并施加2层等离子层

活体兵器:

获得100AP后,施加等离子层数提高到3,并且会在命中敌方英雄时返还50%冷却时间。

解析:此技能上被动层数,探视野都非常不错,配合其自身E技能先手能打出不错的效果。

由于此技能CD较长,不考虑主升。

E技能-超级充能

蓝耗:30

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14

凯莎进行1.5秒充能,提高40/45/50/55/60%移动速度但不能进行普通攻击

充能结束后,凯萨会启动重武器,提高40/50/60/70/80%攻速,持续5秒

攻速会提高充能时间和加速

普通攻击会减少超级充能的冷却时间0.5秒

活体兵器:

获得100%额外攻速后,充能开始时会隐身0.5秒。

解析:此技能除了CD较长和需要时间充能以外的缺点,各项属性加成都非常优秀,移速以及攻速,这是任何一个射手都非常喜欢的属性,包括在进行充能时的隐身效果。

R技能-*手本能

蓝耗:100

冷却时间:110/90/70

凯莎高速冲向1500/2000/2500码内一名被等离子层标记的敌人,并获得一层护盾,值为75/100/125( 1总AD)( 0.75AP),持续3秒。

解析:这个大招只能作为追击使用,如果你想用此技能来开溜,就不太实际了,除非你想逃跑的路线上有一个无状态的敌方被被动标记的单位。

这是一个较远的突进技能,如果你有绝对的自信能够在大招接近后击*对手,那么就无需考虑后手使用。

技能加点推荐:

主Q副E,三级前点一级W,有R点R。

符文搭配推荐

小编推荐刚开始接触卡莎的玩家使用这套符文,在你还未完全熟练这个英雄时,这套符文很稳。

在线上喜欢打架用这套,这套依旧选择主系符文为精密,只是把基石换成了强攻,强攻比起迅捷步伐的优点在于对拼时提供的后续爆发能力,迅捷则倾向于续航。

小编发现很多玩家副系都不怎么爱点坚决,其实往往前期在线上和对方换血,坚决系作为一个副系符文的存在还是非常强势的,毕竟在这个全新的版本,早就没了以前的雕纹和符印提供那么多的前期抗性才导致前期线上只要被对方抢了先手中了一两个技能后,很快自身就贫血处于劣势。

装备搭配选择

这个英雄官方给出的定位就是ADC,那么我们出装的方式自然也可以参考多数ADC。

现在小编比较偏向暴击流。

出门装:

成型装:

对于这套出装很多人玩家可能会有疑惑,问为何出夺萃之镰?

夺萃之镰首先提供暴击几率以及高额的攻击力,其次还有三个不错的被动大大的缩减你的技能冷却和提供回蓝。(当然这要配合你高额暴击时效果最佳)

飓风,这个小编只想说,新英雄攻速装中的神器,特别是在打团中能够完美体现出它的作用,飓风的被动风怒每发普攻附带的分裂箭能够继承你自身的被动。

那么攻速装选择火炮又是为何?这个就看你自身对于英雄的理解了吧,小编觉得这个新英雄的普攻射程实在有点短,有时候对拼可能就差那么一发平A去触发被动层数,但偏偏因为射程的原因,身上又正好技能在CD,无法攻击到目标,而让对手逃脱是很不爽的。

以上出装仅供参考,出装玩法太多,小编就不一一举例了。

对线及团战思路

对线思路

小编说过,新英雄卡莎自身的平A射程非常短,在加上Q技能在对线时输出的不稳定,我们在队友没有过硬控制时,不要贸然的去开先手,适当的学会打反手有时候也会有出奇的效果。

对线思路

在这里,我们可以看到,对方下路炮娘加牛头,牛头到2级看准时机配合炮娘准备先手将我方辅助击*,在这个时候,我相信很多玩家都会跑过去打对方炮娘,但在图中卡莎为何没这样去做?

我们可以分析观察以下两点。

1. 敌方辅助牛头所有技能都只交给了我方辅助巴德一个人。

2. 炮娘的E技能炸弹挂在了我方辅助巴德身上,并且W技能位移还握在手上,没有跳上前来。

得知以上两点信息,在加上卡莎这个英雄小编之前所说的缺陷,我们如果这个时候跑去接近对方炮娘采取输出,那么可想而知,对方走位只要往后缩边走边A,是可以打到你的,你进行追击,那么我方辅助巴德血量已经不健康,并且被对方牛头挂上了点燃,还能承受得了对方多少输出?何况你去管对方炮娘了,炮娘还有个位移没交,就算打不过你,直接跳到自己塔下就行了。

而你却因此错过了打残,甚至*死对方辅助的最好时机。

牛头没有技能,在追你家残血的辅助,你辅助肯定会拼命的跑,牛头就会拼命的追,你在牛头身旁,可以很舒服的输出,炮娘除了留个位移,炸弹都对你辅助放了,只能平点你,你这个时候去打牛头,那么炮娘就要反过来追你,因此结果可想而知。

团战思路

团战思路

看到队友和敌方在打架,不要舍不得你的大招,有时候多利用大招及时支援队友,哪怕不幸冲进了对方人堆,也可以凭借E技能瞬间拉开距离。(前提是你得有队友在,而且不是自己头一个冲进人堆)。

团战思路2

如图所示,大招找好位置进行团战切入收割也是一件需要熟练掌握的意识技巧。

结语:到时新英雄登陆到了国服,各位不了解新英雄的玩家可以参考下我这篇攻略,做好功夫底子先,小编希望能够帮助到大家。

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