今天和群里的几个人打了两拨卢克每日,发现群员在一些怪物的处理上出了一些问题,在这里我简单的总结一些绿名的个人向处理办法并与大家分享,因为有些内容属于经验之谈,所以若有纰漏欢迎各位大佬指正。由于时间有限,就先着重强调了几个机制复杂或者容易踩雷的重点写上了
1.诞生之圣所:
· 全金属机甲斗神:
在卢克N中血量下降到320条以下的时候,一旦控制中断将强行进入小游戏并清除身上所有BUFF。若是对自己输出不抱信心的话,请骗出机枪之后再进行输出。在机枪模式下无论血量下降到何种程度都不会触发小游戏。建议由一人过去吸引仇恨保持距离,在看见全金属出机枪的时候绕背输出。
· 量产型贝奇:
若是在开场抓取失败贝奇则会绕场四周跳,可以预判其落点用控制/抓取/高僵直/高伤技能打断
· 被污染的卡丽娜:
狂暴模式下所受到的每HIT伤害都会为其恢复1%的HP,持续十秒,期间禁止输出即可。(注:鬼泣的一些圈圈有攻击判定,若是放完阵之后不小心消耗了复活币,鬼神湮灭无法消除死前放的阵,所以看到狂暴条快满的时候请及时清阵)
2.湮灭之圣所:
· 钢铁巨兽(机械龙):
若是对自己输出有把握配合默契的话,可在进图之后不急于靠近。机械龙会飞天撒网两次,无论是跳高躲避还是磕世界仪(奶妈的大回春也可以)避免使任何人进入束缚状态,机械龙落下后会有相当长一段时间的虚弱期,在此期间击*即可。避免长时间或连续控制,否则会立即脱控并进入狂暴状态(自身无敌并向前喷火)。狂暴状态下绕到龙背后即可躲开。
· 叹气之兰帕德:
控制时间过长后会狂暴并会全屏扔钻头,钻头具有吸附和低伤效果,但是很脆。之后会全屏发红并兰帕德落地,未能躲开则会受到高伤害。全屏发红的时候起跳就能躲开震地攻击。之后会进入破防状态。
· 超高速加卡丽娜:
在出剑一瞬间用控制或高频攻击即可破防。破防后注意不要与其站在同一条直线。
· 崩溃的哈布:
炉子在buff了一波之后很硬,因此能强抓是在好不过的。不过可能会遇到队友没有反应过来或是伤害不足的情况,最后还是要面对炉子,在这里我重点谈一下正常流程中的一些常见问题:
· 抓人:哈布会举起离她最近的玩家传火,在同一条线上的玩家也会被传火,因此看到队友被抓的时候请及时错开Y轴
· 弹幕:身中火罩的人碰之即死,用无敌技能躲开的除外。其余人会被击倒并受到一定伤害。
· 天降熔岩:只会追踪离哈布最远的人,一半来讲被传到火罩的人(若无意外情况会是辅助职业)会跑到大后方去吸引火力,此时炉子开放,前方输出职业专心输出
· 史莱姆:落火完毕后,炉子暂时关闭。之后再次开放会有玩家被吞进史莱姆,但是每HIT遭受1伤害,基本可以无视(无法确定是否是随机选取玩家)。此时被吞的玩家可以用宠物技能或者预判脱手自救。史莱姆出现之后炉子再次开放,其余人专心输出炉子即可。也可选择帮助被吞的人,不过极大概率会被另一只突然出现的史莱姆吞入,若不能自救则相当浪费时间。一些技能可以不会导致另一只史莱姆的出现(例如奶爸45)原因不明。正常吞噬结束后史莱姆可被自由攻击,与此同时炉子关闭,从第一轮抓人开始循环。
狂暴触发条件和处理办法:
· 带火罩的人攻击熔炉:此时熔炉会立即关闭,并进入狂暴状态。全体成员被推开。房间四个角落出现冷却装置,请务必保证被推开之后及时进入冷却装置,否则冷却出现速度跟不上全屏火球的出现速度一样会被秒*。一个位置只能站一个人,当有多人站进同一冷却装置内保护失效。(所以想要复活下来的人务必保证狂暴结束后再下来,否则就是要死一起死)之后会选取最近的人直接进入抓人环节。站在冷却装置内被抓身上不会出现火球。
· 所有人身上都有火罩子:这时候就是全场躲避熔岩雨,冷却装置未必生效(这个技能我很多次都在冷却装置内被烧死了),尽可能挑缝隙躲避。之后哈布本体出现在场地中央并清除所有人的火罩子。攻击中间哈布本体没有作用,此时炉子处于开放状态,需要攻击炉子。
· 若有玩家不幸死亡请注意:复活下来时一定要看好时机,很有可能直接复活在带有火罩的人旁边导致两人全部都沾有火罩子。同时在狂暴过程中务必不要下来,否则冷却装置失效两人全部嗝屁。
3.蔓延之圣所:
· 噩梦之内尔贝:
禁止长时间控制或多重控制!!!除了吊机可以在他狂暴脱控之后把他拽回来,至今没见过哪个长时间控制不狂暴的
狂暴触发条件及处理办法:
· 连续或长时间控制:四个角落出现黑暗之核,需要站在合适的站位才能攻击,血量厚,能攻击的时间很短。若是成功击破则内尔贝进入破防状态。若是失败则全体定身并且内尔贝回血,定身一定时间后全体玩家强制扣除80%HP最大值。(补充:内尔贝那里只要两个人同时接触黑暗之核,黑暗之核就会消失并给内尔贝回血,但是只要清除了所有的黑暗之核内尔贝就会破防虚弱,只要有一个黑暗之核存活内尔贝就会狂暴,与清除黑暗之核的手段无关)
· 出现罩子(触发条件:在内尔贝周围呆一段时间)后有人出圈了或10s内没击穿罩子:强制定身15s并扣血。若是成功击破则内尔贝进入较长时间破防状态(无劈雷高浮空干扰)
· 出现紫球(触发条件:离内尔贝过远)没能打碎:同定身,打碎之后进入较短时间破防(有劈雷高浮空干扰)
· 悲痛之布冯:
· 放无色会使蓝圈内的人技能进入CD,狂暴结束后保证所有人都不在圈内再进行无色输出。
· 攻击布冯或是小怪会将伤害反弹到红圈内的人身上,保证没人在红圈内再进行输出。
4.光明之祭坛:
· 遗忘者阿斯兰
狂暴触发条件及处理办法:
· 魔法攻击:连续遭遇五次以上魔法攻击进入狂暴状态,地上插箭头使人浮空并倒地,干扰性强,之后四周出现防护罩同时人物进入混乱状态。一个罩子仅限一人。之后场地劈雷,可蹲伏躲过。
· 控制时间过长
· 有人踩入地上的玄武:一段时间后会阿斯兰出先防护罩,打掉绿色盾牌即可。然而无论打没打掉盾牌,一段时间后都会狂暴(可以注意怪物下方的进度条)
· 憎恶之贝伊尔:
注意事项:
· 贝伊尔推开玩家并产生罩子:用不得高于5Hit的技能打碎罩子,打碎一个之后还会出现一个,同样用不得高于5Hit的技能打碎罩子。若是高于5Hit或是没能打碎罩子,那么全体玩家脚底下boom,可用跃翔(待定)或者无敌技能躲过。
· 黑屏然后抓人:抓取,异常,控制,跑,只要不被抓到怎么地都行。
5.黑暗之祭坛:
· 月光漫步者亚辛:
狂暴触发条件及处理办法:
受到非抓取类型控制:全体玩家被强制吸到场地中央,同时周围产生8个分身,真身无敌然而分身可击破,分身血量不高,打碎全部分身之后这狂暴就没了。之后月光真身虚弱站桩,输出就行了。
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