玩好镜的8大致命问题!飞雷神仅是基础,最后一个是关键

玩好镜的8大致命问题!飞雷神仅是基础,最后一个是关键

首页角色扮演镜江湖更新时间:2024-04-16

本篇是专门解决镜痛点的干货内容:如“什么是飞雷神、该如何练习?为什么大招飞雷神越飞越近?什么是边缘飞雷神、中轴飞雷神?为什么镜一技能的伤害忽高忽低?”等一系列玩镜时的关键问题。

下面,策就一一来解答。

Q1:什么是飞雷神、该如何练习?

飞雷神:31A-323a-323a-323a,如此反复。

练习飞雷神,首要解决的问题是:点了大招、没点普攻,或是二技能之后,忘了接大招等一系列手忙脚乱的操作。

进入训练营练:将人偶放置于镜像中心位置。

先练,323与3a3

之后,再将这两套拆解连招组合起来。

开始练时,左手不要去动移动轮盘,以避免普攻接慢导致移动中断普攻;另外,要盯紧技能,时刻留意323a这套技能顺序,千万不能出错。

反复练习之后:形成肌肉反射,就不用盯着技能了,以镜为主体就好。

Q2:为什么飞雷神越飞越近?

究其原因:一方面,镜在飞雷神飞行过程中过早使用了一技能,导致大招中断;另一方面,镜在开大衔接平a的时候,不自觉的往里走了。

解决方案:镜在操作飞雷神的时候,尽量沿飞行方向滑动移动轮盘;这样,镜可以在每次飞行结束时向外滑一小段距离。

Q3:什么是边缘飞雷神?

边缘飞雷神:目标处于镜像空间边缘,可选择。

连招:331-323a-323a-313a

注:过程中需要衔接一技能。

要点一:镜以“幻影步”衔接一技能,可不给目标反应时间,且还能拉开距离保证自身飞行时间。

要点二:镜衔接一技能时,要尽量侧向释放、而不是沿飞行方向释放;这样,可以有效避免一技能失误划出大招圈外。

Q4:什么是中轴飞雷神?

中轴飞雷神:目标处于镜像空间中轴,可选择。

连招:3a1-3a32-3a32-3a3

注:过程中无需衔接一技能。

要点一:目标必须处于镜像中心,镜才能中轴持续飞起来,相较于边缘飞雷神使用条件苛刻了一些。

要点二:由于实战中目标会移动,需关注飞行路径上是否有单位,以确保镜可以平a刷新大招,避免直接“坠机”被秒的尴尬情形。

Q5:镜如何打出“幻影步”?

操作步骤:镜开启大招后,先向一侧移动一小步后再点大招;之后,镜衔接一技能便可直接突进到镜像空间的边缘。

Q6:镜速刷野区的技巧有哪些?

镜在开局刷Buff时,一技能打Buff平a一下后,迅速拉开与分身间的距离再接惩击;接下来,a四次后、快速两次二技能接a,即可37s速刷Buff。

镜在刷野时,要注意二个细节处理:

1:镜要留好除大招外的一个技能,用于精准刷新技能,也就是在技能读条结束前留一个技能不放,待读条结束后再释放、刷新技能。

2:镜的分身可以持续2s,期间要尽可能拉开本体与镜像间的距离,以便普攻伤害最大化。

Q7:镜如何做到高效刷龙?

镜通过大招飞龙坑的基本原理,源自中轴飞雷神。

即将远古生物作为镜像中心,利用其无法移动的机制频繁换位输出、回复。

需注意的是:镜在龙区中轴飞雷神时,每飞六次可用一技能打龙后、再接一技能拉开距离继续飞。

Q8:为什么镜一技能伤害忽高忽低?

首先,镜一技能可以取消普攻后摇,光速1A1A也就相当重要,一定要在训练营多加练习。

其次,镜在自身技能读条结束0.5s前,释放一技能可以打出两次镜像伤害。

最后,镜像机制为镜与镜像距离越远、伤害也就越高:镜在使用完第一个一技能生成镜像后,第二个一技能要与第一个一技能形成一定角度,以便第一时间拉开与镜像间的距离。

结语

铭文:10狩猎 10鹰眼 8异变2红月

技能:一级升一、主一副二、有三点三

以上,就是玩好镜姐的八个关键问题了!希望能对你驾驭这位T0打野,有所帮助。

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