虽然现在的MOBA都是主打5V5对战玩法,但其实许多游戏的乐趣并不仅限于5V5排位或者匹配,就比如说《英雄联盟》的娱乐模式"极地大乱斗"和"无限火力"就受到了广大玩家的热捧。
现在许多MOBA手游也都有自己的特色模式,供玩家们休闲娱乐。不过大多数MOBA手游的娱乐模式都千篇一律,没啥新意。但网易旗下的王牌MOBA手游《决战!平安京》却几乎不走寻常路,游戏里的娱乐模式多到数不过来,而且还特别耐玩并且玩法机制都很有创意。
比如平安京玩家最喜欢的快乐逢魔,在传统5V5对战的基础上魔化了式神们的技能,并加速了发育节奏,让战斗变得更加刺激和嗨皮,给人一种神仙大乱斗的快感。
还有平安京的"绮乱秘境"模式,开发组更是脑洞大开,把所有式神的技能打乱让玩家自由搭配组合技能,玩家们出其不意的奇葩技能组合,正是该玩法的核心乐趣。
经典模式中的辅助在"绮乱秘境"可以通过技能搭配一跃成为输出爆表的C,同理之前的肉盾式神也能搭配出打野刺客的收割效果,创意性十足。
另外平安京还是第一个把塔防玩法引入MOBA手游中的游戏,"阴阳守御"玩法解放了玩家双手,只需考虑阵容搭配即可,玩法体验极易上头,因此也出现了一大批只在平安京中玩塔防或者麻将棋的PVE休闲玩家。
说真的,要论玩法创新小编只服平安京,近期平安京升级了主打5V5单线乱斗的"混战狭间"玩法。原本的"混战狭间"就是双方队伍在一条线上血拼乱斗,必须死亡后才能买装备,而且在复活点不能回血,节奏已经够快了吧,战斗已经够爽了吧。
但是官方感觉还不够刺激爽快,直接把防御塔复活这种"逆MOBA"的游戏设定给整出来了,实在是脑洞大开。
MOBA游戏说白了就是推塔游戏,但平安京却反其道而行之, 在"混战狭间"中增加了防御塔复活机制:在对战中,防御塔被击破后将会进入倒计时,倒计时结束后被破坏的防御塔处将会出现一个圆形区域,己方玩家通过站在该区域若干秒完成对该防御塔的占领后,即可令防御塔重生。
此番改动不但没原本5V5推塔对战的核心机制,反而加重了双方对战的激烈程度,强化了玩家的乱斗体验,并无形中让对局显得更为公平,就算一方失败那也是败得心服口服。
当然为了控制游戏时长,平安京很机智的增加了一个结界减伤机制,每当一方防御塔被推掉后,对应方基地的减伤值将会下降,也算是变相缩短了因防御塔复活而延长的游戏节奏。
此番改动实在是妙,通过"混战狭间2.0"的升级就能看出平安京打磨游戏的用心与创新,平安京的高口碑不是没道理的。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved