武侠的边界,我定义为武侠的2.0时代

武侠的边界,我定义为武侠的2.0时代

首页角色扮演九剑奇谭更新时间:2024-05-02

关于武侠的起源,很难追踪到它的源头,有人说最早从太史公的【游侠列传】开始,于是就有 了武侠小说。从简单的动作技能逐渐上升到气功,内功,轻功,另外再与儒释道等经学相结合,形成了它独特的精神气质与武侠世界。在超武侠时代的今天,即武侠2.0时代,它又有怎样的定义,它们之间又有哪些边界限定?

武侠,它的发展经过众多文人墨客的编写与塑造,使他的表现形式更加生动具体,更加细腻真挚。

把武侠推向巅峰最为出名的是以金庸、古龙、梁羽生、卧龙生等为代表的文学大家。他们刻画出各式各样人物特性,令人眼花缭乱的武学招式,内功心法。塑造出江湖的和平与血雨腥风纵横交错的景象。人物的情感与特点令人向往,常使人神游于武侠的精神世界之中。

如古龙,梁羽生等的作品强调人物性格,武功招式,往往一招毙命,若隐若现的侠义精神,更注重的是人性的自由解放,如【多情剑客无情剑】、【天涯明月刀】还有李安导演的【卧虎藏龙】等等我们可以称之为旧武侠。而金庸的作品,博大精深,侠之大者,为国为民是金庸武侠的具体内涵。它既有注重招式的小说【笑傲江湖】如独孤九剑,还有注重内功心法的【天龙八部】,更有众多微妙微翘的轻功,譬如凌波微步,武当梯云纵,神行百变等等诸多神技让人眼花缭乱。我们称之为新武侠。金庸是新武侠的最有代表性的人物之一。他的作品“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”都围绕着侠之大者为国为民这一精神贯穿其中。

那什么是超武侠?什么是武侠的2.0时代?

随着经济文化的发展,人们审美逐渐升华,产生了以仙侠为代表的新式武侠剧,我们称之为武侠2.0即超武侠。其实在金庸与古龙的作品的武学巅峰中,仙侠已经开始萌芽。如古龙作品中的最高武学“天地交征阴阳大悲赋”还有金庸作品中的“太玄经”都是接近仙侠的武学造诣。而能完美过度到仙侠的作品,笔者认为唯有马荣成和丹青创作的【风云】系列。从基本的动作武学如风神腿,天霜拳,排云掌到内功心法类的冰心诀,三分归元其,万剑归宗,而剑二十三已经揭露了其非凡间的招式,竟然够元神出窍,穿梭时空,是毁天灭地的存在,其威力更胜风云合璧所产生的摩可无量。而帝释天更是因为喝了凤血活了上千年,长生不死,更有笑三笑,身负龙龟之血,活了四千年的存在。这些都是传统武侠所没能突破的界限。

在风云之后的仙侠世界让人更加焕然一新,一批批优秀作品逐渐被人们接受更如雨后春笋般逐渐进入人们的视觉

也正是进入新世界这个节点,【仙剑奇侠传】系列红遍大江南北,李逍遥,女娲后人赵灵儿,景天,徐长卿,酒剑仙,剑圣,邪剑仙等等影视人物出现在人们视野,他是从人到神的一个飞升。近年来更是把仙侠剧推向一个又一个高潮,如【古剑奇谭】、【青云志】、【花千骨】、【三生三世十里桃花】这些都是优秀仙侠剧的典型代表。我们称之为武侠的2.0时代。【三生三世十里桃花】笔者更是看了无数次,夜华的责任心与境界,对白浅的爱与对天下苍生的爱完美地结合在一起。

无论是旧武侠,还是新武侠,又或是超武侠,都能给人们带来无限乐趣与精神能量。武侠是人们心中的向往,是对心中美好的憧憬而构建出来的传奇艺术,以无比传神的武术形式,构建出来的侠客精神。

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