刀塔自走棋:猎人重做归来还是一首凉凉?精灵猎让你逆风翻盘!

刀塔自走棋:猎人重做归来还是一首凉凉?精灵猎让你逆风翻盘!

首页角色扮演精灵猎人2023更新时间:2024-04-11

猎人羁绊迎来了技能重做,在几天的沉淀之后许多玩家都放弃了六猎的尝试,甚至三猎都懒于尝试。对比上个月时亡灵猎先卧薪尝胆,然后扬眉吐气掌控雷电,为什么版本更新之后分明是技能加强了的猎人,反而人气不能维持,甚至逐渐被玩家抛弃呢?

其实并不是现在不能玩猎人,更不是猎人不配吃鸡。而是环境改变之后,我们的策略必须要产生改变。我们要明白的是,虽然自走棋讲究运营,也讲究运气,但是和麻将一样,你不能只注重于胡自己,你还要会看对家,卡下家。

大逃*模式下,胜利公式是不断变化的,只有结合情况随机应变,才能立于不败之地。进则吃鸡,退则恰烂分。猎人首先是一个需要一定发育的职业,类似于法师,不同于战士和骑士,因为本身过于脆弱,且价格偏贵,需要一些前排进行辅助。

如果说法师是瞬间爆发,那猎人就是逐个击破了。目前版本的节奏偏快,不说堡垒局即以上的局,就是主教局和骑士局,通常二十回合左右也开始抬人。传统猎人发育期过长,吃鸡的空间被极大压缩,且面对常规后期的三法阵容并不占优。

而这个时候,大家都放弃猎人,正好是我们使用黑科技精灵猎上分的好时机!

首先大家应该都知道,每局都有好几个战士,一两个地精,一两个骑士,剩下的不是奶德就是法师。而除了天胡战士以外,相对而言有几家对着做也不容易一起死的,就是奶德了。同时奶德成型快,容易恰烂分的特点,也让奶德成为了高分局,除了战士以为的第二优选。甚至有许多的皇后玩家主要就是靠奶德恰烂分来上分。

而对于懒得匹配,习惯打路人局的小伙伴而言,吃鸡率才是上分的保证,恰烂分的效率太低。这一套精灵猎就是基于奶德的框架,前期获得比较强的能力保持较好的经济和血量,搭配三猎的输出能力接管后期的比赛。

奶德的套件,一直关注自走棋的小伙伴肯定都了解了,无非就是大树先知熊德加上敌法(我们不太需要小鹿,可以适当理财),这里就重点讲解一下精灵猎的特殊套件。

白虎:就是传说中特别坑的那个猎人棋子。缺点很多,但是二星之后其实伤害还可以,重点是没人拿,容易升星。

风行:有人拿,但是拿的不多,大部分都是拿来打工的,伤害稳定,同样容易升星。

TA:最强的刺客,以前还有很多人都选择外挂一个,现在连外挂大家也都更倾向于熊德,船长,末日,或者五星橙卡。没人拿,容易升星。

猎人的第三人:前期可以用小黑,兽王,后面可以换一姐(蛇发女妖)。大后期还可以加上潮汐,凑双娜迦。

于是我们的阵容七人口就能成型:大树先知敌法白虎风行TA(第三人),八人口时,补上熊德提高肉度。九人口时,可以配合一姐凑出双娜迦。

装备的话,回蓝装给风行,攻击给三个猎人,肉装给TA大树。(这里TA是肉,不配拿攻击装)

TA二星就好了,因为没有那么多的经济给TA升三星,更没有那个运气。

熊德是我们胡的基础,不胡也可以玩,如果熊德没二星,七人口可以上其它的优质棋子过渡。

月骑和仙女龙可以前期打工,都不要二星。PA如果能二星,又确实拿不到TA可以替代。

几个猎人站位要分散,尤其是出现一波流的时候。通常小黑兽王都不会留到最后,所以前期的装备都可以放心给他们俩,让他俩好好打工。

如果进入决赛圈有两个法师,或者有六法,不要贪六精灵的BUFF,早做四娜迦。

精灵猎在奶德的基础上增加了后期能力,我们并不需要特别胡就可以从打工恰烂分跨越到吃鸡!

小伙伴还不快学起来。不要再只玩战士奶德恰烂分了,鸡肉是真的香!!

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