体力限制毁掉必胜局,《精灵之境》官方下场,成功挽救口碑?

体力限制毁掉必胜局,《精灵之境》官方下场,成功挽救口碑?

首页角色扮演精灵之境台服更新时间:2024-04-11

11月16日,女性向3D装扮手游《精灵之境》正式上线。还是熟悉的极光计划,还是熟悉的腾讯发行。

按理说,《精灵之境》已经内测两三年、在台服稳定运营一年,在最近上架的新游中可以说算是“天胡”开局,小爆指日可待。可结果不尽人意,《精灵之境》只拿到了7分评分,还得罪了一大波肝帝、收集控。

小编整理了一下,玩家们吐槽的点大概有以下几种:

首先,开服福利几乎等于没有,抽奖券全靠推主线(结果主线推不动)。

其次,一进游戏就是两个限定联动卡池,加一个概率UP池。15天后入驻的新玩家直接图鉴缺一大栏(不排除N个月后返场)。想要拿到限定五星甚至想集齐图鉴的玩家也不太好过。

因为每个卡池的内容都很多,抽卡必歪,重复出现率很高。有人100多出了一堆家具,就是抽不出布偶,而有人一发10连3个布偶猫,氪金几千砸下去,卡池还齐不了。

与此同时,卡池的保底机制也很迷惑,50抽没出五星只是提升五星出的概率,而不是50抽保底出五星,非酋的体验直接下降到冰点。

然后,《精灵之境》最大槽点还是体力系统。1级体力上限100,20级体力上限150,而且角色升级体力不回满。自然回复的体力加上一天两次领取的90体也是杯水车薪。

可以说,除了很佛系的去玩,玩到第三天的玩家基本都卡在第四章。

4-7的关卡必做图纸就已经需要12个关卡掉落道具,小编扫荡五次一个都没掉,照这个掉率,500多体力才能通关这一章。更不要说除了茶话会和星云搭配赛,什么都要体力。精灵委托直接关系到家具加成,每天限定10次,肯定是要打吧,结果一次10体力,10次直接100体力。

三天就进入养老模式,上线两分钟,护肝一整天。热恋期还没结束,直接变成老夫老妻?

最后,参加过内测的玩家都在抱怨,内测四五次了,这次公测几乎没有修改的地方,除了加了密密麻麻的氪金、联动卡池外,幼年成年不能切换、3D建模廉价、家具摆放个数不显示、体力限制、茶话会不能跳过、爆率低等问题都没有得到优化。

剩下的一些设定上的小缺点就不一一补充。

说了那么多缺点,《精灵之境》也有可取之处。

游戏本身家具、精灵的画风都蛮能戳女性向收集爱好者的点,精灵之间的互动也很有趣。

除了体力、关卡道具掉落概率问题,游戏完成度还不错,毕竟台服已经运营了一年。而且,卡池没有暗改锁概率。为了验证这一点,小编特意练了几个号,运气差的号第一个10连都不出五星,运气好第一发十连直接4个5星,精灵还是不同的主属性。

再者,官方是活人,上线不到两天时间,诸多玩家反馈体力不够,于是官方直接加了50体力上限,还白送100体力。内测呼声最高的幼年和成年形态切换诉求,官方也反馈将在下个版本更新。

所以,《精灵之境》的评分还能稳在7.0分。

如果没有满图鉴强迫症、不是主线剧情控、不是追求快速毕业的肝帝,又喜欢玩这种收集养成游戏的玩家倒是可以一试。

作为一个休闲的女性向养成游戏,《精灵之境》算是一个成熟的作品。

当然,要是官方在后续版本中可以好好听取玩家意见就更好了。

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