在无数天刀粉丝的期待与等待中,天刀手游历经打磨后终于在去年10月16日上线,在上线的短短一百多天中,天刀手游依旧没有停止前进的脚步,不断地为玩家展现新内容与新玩法,其中又遇到过怎样的挑战呢?让我们来了解一下掌中江湖背后的故事。
开发到上线的艰辛之路
熟悉天刀IP的玩家们都知道等待手游的漫长,历时四年研发,天刀手游从立项到上线需要面对和解决很多问题,玩家们的手机也从iPhone6s换成了iPhone 12,可见这四年里技术的快速迭代发展。
其实早在2016年,天刀的制作团队就提出了手游的想法,然而也只是一个雏形,真正要实现需要面对许多现实的问题,例如端游到手游的移植,怎样才能尽可能保证它的原汁原味,又要去攻克电脑换成手机的技术难关,配置的不一样,又如何承载得起天刀这个大世界。
一个游戏的沉浸感,其实很大一部分依赖画面的打造。而鉴于端游市场和手游市场的不同,天刀的主美大大发现,手游的年轻泛用户特别多,画面相比于端游要更鲜亮。于是他们决定在保留端游的美术风格的基础上,进行优化。把端游里玩家喜欢的、有特色的东西提取出来,然后在已有的技术积累基础上,根据手游用户的需求做一些技术突破。
于是就有我们看到的天刀手游,每个角色都栩栩如生,在建模上进一步提升了细节表现,让玩家能更深入地感受到角色与世界的交互。
在系统和玩法上,制作组为了契合手游玩家的习惯,将天刀手游以虚拟按键的形式表现出来,同时,由于每个门派的技能较多,需要搭配心法等,也是进行了取舍,将部分技能改为可置换或搭配,保留每个门派的技能特点,也去掉繁琐的按键操作,以更贴合手游玩家的方式,展现有关天刀手游更新颖的玩法。
在剧情上,策划大大也是别出心裁地做出了区别,打造为“天刀宇宙”,其剧情不是端游故事的再现,也不是端游故事的前传或延展,而是在同一个“天刀IP大江湖”中,不同的起始点开启,不同主角视角所引领的故事,以多元化的玩法,让玩家感受到剧情的跌宕起伏。
上线四个月,不停止前进
四年磨一剑,玩家们终于等到了天刀手游的上线。然而,制作组却不停止前进的脚步,不断进行打磨。在四个月内,我们看到了更多可能性。无论是“一曲天涯人未远”,还是“天上白玉京”,不断更新的新内容中,我们能感受到天刀手游想要带来更多玩法的“野心”。
其中,外观的制作也是花费了大功夫。在这四个月里,我们看到了染色系统的迭代、联名时装的上线。服饰的每处绣花细节,都需要经过美术和建模两方面的严格打造。联名时装则是使用3D扫描,再进行细节的调整。同时,还有严谨的动作捕捉,包括战斗动作,都是由真人上阵,进行动作演示,以此打造更完美的动作展现。
当然,剧情方面也为大家逐渐揭开曾经埋下十年之久的伏笔,无论是主线剧情还是话本挑战、奇遇,都能为玩家们解答一些曾经的谜团。玩法与系统也在进行不断地改善,还有赛事“剑荡八荒”的延续,从更新的维度来看,每次更新的内容都涵盖了剧情、玩法、系统以及外观,几乎是在方方面面都照顾到了,致力于打造出最完美的掌中江湖。
值得一提的是,临近新春佳节,天刀手游也在最近推出的全新春节版本“丹辉映剑芒”,除了推出新的终极10人话本,更是有多重新春好礼,登录即可领取,热爱天刀江湖的你可千万不要错过哦!
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