这是一款关于剑士决斗的历史格斗游戏,其中的剑刃可以使用物理原理进行碰撞,同时角色使用了动作捕捉技术记录了真实击剑技术。玩家将作为17世纪的战士,使用军刀、剑、大刀等许多其他刀具在单人战役、街机、或本地多人与朋友一同游玩。
该游戏中玩家操作的游戏角色每一次的攻击都是实时物理计算。手柄上的四个按钮代表4个攻击角度。不同的按钮组合给予特殊的攻击和组合。如果你不攻击,你的角色会自动对对手的攻击保持防御姿态。刀具可以用来进攻,也可以用来保护自己,作为一名剑士,攻守兼备,而这就是你活着的原因。要赢,你必须在适当的时机进攻,衡量地方动向,运用自己的技术,兼备速度和智慧——就像在现实世界的击剑。

该游戏是建立在现实的现实背景。比赛发生在17世纪的波兰-立陶宛联邦。角色模型是用3D扫描的方式基于当时时代的风俗制作的。而单人战役(完成后)将存在于该地区的现实生活中。游戏中你将与哥萨克、波兰骠骑兵、鞑靼人、土耳其士兵、瑞典步兵、法国火枪手等人决斗。
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