三国志战略版:这个四星武将用好,比五星还厉害,前期后期都很强

三国志战略版:这个四星武将用好,比五星还厉害,前期后期都很强

首页角色扮演剑守孤城更新时间:2024-05-11

大家好我是今日头条的零氪玩家-花席,玩游戏的朋友都知道游戏中武将的星级、颜色代表着一个武将的能力,而郭淮作为四星武将却可以在五星队伍里面使用。

四星武将郭淮为何属性不高,却可以替代五星武将曹操和曹仁成为魏盾的主力

我会在文章中细致的分析郭淮,从不一样的角度带你重新认识这个武将。希望看完这篇文章能对你有所帮助,让郭淮成为你的爱将。

文章会介绍两种郭淮的使用方法,一种是输出型,另一种是防御型。

四星郭淮和两个五星的对比

一:郭淮简介

在游戏中,郭淮的属性并不出色,武力成长0.93、智力成长1.27、统帅成长1.53、速度只有0.41,三个属性只有统帅勉强达标,还好盾兵是S属性,枪兵是A属性让他不会差太多。

这样一个看起来很平庸的武将怎么会好用呢?

属性上没有太大的亮点

有时候花席会想,游戏中郭淮的属性是不是设定的太低了,郭淮在历史上是非常有名有能力的。

郭淮作为夏侯渊的副将,在夏侯渊兵败被*后,及时推举张郃作为临时的主帅稳定军心,才没有造成更大的损失之后的几十年里面他作为抵御蜀国的前线,多次阻挡、拖延诸葛亮的进攻,为魏国牢牢的守住了边境线。

蜀国动一次,郭淮打一次,蜀国动次,郭淮打次,他们之间的战斗就是动次打次、动次打次。

有两个战场外的故事可以看出郭淮的性格

曹丕称帝,郭淮前往祝贺的路上得了病,没有按时赶到,曹丕批评郭淮说:很久以前,大禹召见众诸侯,防风迟到就被*了。今天你迟到了,你说怎么回事?郭淮回答:自古以来,不管哪个皇帝都是以德服人,从夏朝开始以后,皇帝昏庸,政治腐败,皇帝就开始了对大臣们以大刑伺候了。现如今天下太平、正逢盛世,因此知道你不会*我。曹丕听郭淮把他比作明君,非常高兴,升郭淮为 雍州刺史,封射阳亭侯。

郭淮游走于两任领导的质疑中却依然没有被打压

在司马懿专权时,淮南王凌准备立曹彪为帝,王凌兵败被诛*三族,而郭淮的妻子王氏是王凌的亲妹妹,正在三族之中。

司马懿派人抓捕王氏的时候,郭淮没有立刻将王氏送往京师,先散步消息让官员百姓都知道这件事,然后亲自将王氏押送带走,结果送走的时候百姓和官员都走到了街上哭泣,郭淮就借势在百姓和随从官员的哭声中又命令追回王氏。

郭淮亲自给司马懿写信说明情况:我亲自将王氏送到了押送的车上送走,可是五个孩子悲痛欲绝,如果王氏死了,那我会失去五个孩子,那样我也会死了。

司马懿收到信后,权衡利弊觉得王氏并没有真正参与其中,而郭淮也是自己需要拉拢的人,真的*了王氏可能就是仇人了,也就卖了个顺水人情给郭淮,从此以后郭淮就一直和司马家族捆绑在一起了。

从上面的故事我们可以看出郭淮不是迂腐之人,是个头脑灵活审时度势的将领。

我们在游戏中也要让郭淮发挥这样的优势,虽然他的属性不是很好,我们可以让他随着队伍的不同而搭配出各种各样的阵容,让郭淮成为百搭万金油。

二:郭淮技能分析

非常实用的技能

御敌屏障:在前4回合使我方群体2人获得25%免伤。

战法典故:郭淮长期镇守在魏国西北,与诸葛亮、姜维多次交锋,在战争中成为蜀汉绕不过的一道屏障。

【零氪玩家:花席】解读这个战法:

玩家常用的免伤战法有暂避其锋/奇计良谋,御敌屏障单从数值上看确实不如这两个S技能。

假设三个技能都是只对1人生效的话,御敌屏障相当于1人有50%的全属性免伤,暂避其锋是60%,奇计良谋是35%,这样对比御敌屏障并不差。

如果敌人是纯物理伤害或者纯谋略伤害,暂避其锋/奇计良谋的免伤效果就少了一半了。

现在常见的五虎队伍就是纯物理伤害,都督队伍就是纯谋略伤害。暂避其锋和奇计良谋总会有一个免伤效果失效。

这样对比的话,就会发现御敌屏障这个技能更加稳定。

三个技能效果对比

那么这个技能可以带给玩家多少收益呢?

如果你的武将前4回合阵亡以每个武将10000兵力计算10000÷0.75=13333

也就是*死10000兵力需要13333伤害,御敌屏障可以免除一个武将3333伤害,两个武将就是6666伤害。

从这里可以看出御敌屏障免伤收益是非常好的,大部分治疗技能很少可以在前4回合有稳定6666伤害的回血量。

御敌屏障和治疗技能并不冲突,可以一起使用达到更好的效果。

三:武将搭配解读

队伍1:曹操 许褚 郭淮/曹仁

输出型郭淮

每当有朋友询问,他有一个曹操 曹仁 许褚如何搭配技能的时候,我都会毫不犹豫的告诉他,换掉曹仁,带上郭淮效果更好,是什么原因让我做出这样的选择,让四星替代五星呢?

理由1:属性

我们对比一下他们的属性

曹仁是一个统帅武将,靠着高统帅免伤,在50等级时候拥有200统帅、110智力和50点自由属性。

郭淮在50等级时候拥有160统帅、143智力和50点自由属性。

从属性上曹仁并没有优势,大部分玩家的郭淮都是满星,可以再额外多40点自由属性,郭淮把额外的40属性加到统帅的话,曹仁一点属性优势都没有了。

兵书系统让四星武将有了立足之地

理由2:兵书系统带来的免伤

从第二赛季开始武将就拥有了兵书系统,进阶满星的郭淮是可以额外增加8%攻击和8%免伤的。

8%攻击使用(武力 智力)×8%就可以算出增加的属性。

8%免伤套用我之前的文章计算过的公式,满级武将600统帅=90%免伤,那么8%免伤就等于50统帅 50智力。

结论:郭淮比曹仁多8%攻击和8%免伤。等同于比曹仁多了50统帅和50智力的效果。

理由3:曹仁没输出

这个队伍只依靠许褚输出是远远不够的,使用曹仁有两种玩法

1:曹仁带后发制人和气凌三军做输出 不过输出并不高

2:曹操带输出技能,这样输出有了,但是浪费了曹操对副将的28%增伤效果。

后发先至是所有慢速英雄的福音

理由4:郭淮在解锁兵书后可以使用'后发先至'兵书获得先攻状态,这样就解决了郭淮速度慢的劣势,最慢的速度反而可以成为最先出手的武将。

主将:曹操 刮骨疗毒/陷阵营/坐守孤城 暂避其锋

副将:许褚 短兵相见/轻勇飞燕/暴敛四方不辱使命

副将:郭淮 诱敌深入/声东击西/机略纵横/妖术/杯蛇鬼车

为什么花席选这些技能搭配呢?

暂避其锋拥有60%免伤:郭淮全智力加点,最终智力比曹操高,暂避其锋就会释放到许褚和郭淮身上。郭淮可以获得60%物理伤害免伤,许褚可以获得60%谋略伤害免伤。

御敌屏障拥有25%免伤:运气好可以使郭淮、许褚获得单系伤害85%免伤,和另外的25%免伤。

曹操的技能自带32%免伤。

队伍最终效果是这个三个英雄都拥有了高额的免伤,曹操给予郭淮和许褚28%伤害加成。

· 诱敌深入技能可以让敌人受到25%额外的物理伤害,对许褚增伤效果更好

· 声东击西技能可以削弱敌人30点速度,这样某些武将就没有许褚和曹操快了。

· 机略纵横打藤甲兵有特效,妖术可以额外增加一个护盾保护郭淮,

· 妖术不能和诱敌深入同时使用,沙暴特效冲突了。

白板诸葛亮297面板智力,白板徐庶拥有256智力,满星郭淮最终拥有232的面板智力,再加上8%智力增伤,所以郭淮的输出不会比正常法师差。

传统魏盾

队伍2:郭淮 徐晃 许褚

防御型郭淮

主将:郭淮 暂避其锋 陷阵营/刮骨疗毒/杯蛇鬼车/坐守孤城

副将:徐晃 轻勇飞燕/暴敛四方/避实就虚/横扫千军

副将:许褚 短兵相见/暴敛四方/轻勇飞燕/不辱使命

和上面的队伍一样郭淮全智力加点,使用暂避其锋获得高额免伤,然后另一个技能携带治疗技能保证队伍续航能力。

徐晃和许褚只需要一些普通的技能就可以了。

这个队伍使用的都是一些其他队伍不需要的技能就可以凑出一个伤害还不错的队伍。

虽然这个队伍不是顶级队伍,使用过程中也经常能打得过一线队伍,效果还是挺好的。

四:郭淮使用心得

1:队伍中的地位:可以当做输出使用、也可以当成辅助使用,可以根据队伍的不同随时调整,非常灵活。

2:常见阵容:魏盾缺少核心武将时作为补充武将,开荒4统御作为前期武将使用

3:加点推荐:大部分阵容智力加点

4:兵书选择:后发先至 将威/占卜

总结:郭淮虽然是一个四星武将,游戏中也没有太超标的属性,因为是铜钱就可以招募的武将所以容易满星,从而获得40点额外的属性,弥补郭淮的不足。所以郭淮是一个非常实用的万金油可以用在各种队伍。

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