崩坏3:“毁灭”的星神,是灾祸的源头?琪亚娜的未来又明朗了

崩坏3:“毁灭”的星神,是灾祸的源头?琪亚娜的未来又明朗了

首页角色扮演绝世星神更新时间:2024-04-11

呦,大家好!这里是“因发现这破游戏长时间什么都没有更新,所以只能苦苦等待着《崩坏3》V5.8版本到来的”一只舰长。

(时间,犹如在恶意地停止着流淌……)

事情的经过是这样的!

在一众《崩坏3》玩家们百无聊赖地等待着V5.8版本的到来时,隔壁同IP游戏《崩坏:星穹铁道》却悄无声息地开始了第二轮测试。

一边是自己苦苦坚持了多年、如今几乎每一个版本都在疯狂摆烂的游戏;一边是稚嫩的犹如少女的脸庞,随便放出点儿消息都能引人狂欢的游戏。

聪明的玩家们究竟要选择关注哪一个,应该不需要本舰长多说了吧。

在下可时一名真正的“先驱者”玩家,虽然说连续两次都没有资格入选《崩坏:星穹铁道》的测试服,但是我对它的关注程度却始终很高。

作为两款同属“崩坏”IP之下的游戏,其实有很多《崩坏3》玩家,至今都没有搞明白《崩坏:星穹铁道》与《崩坏3》之间的联系究竟在哪里。

难道仅仅是因为,它们拥有一些容貌与设定颇为相似的角色,以及卡萝尔贯穿了两款游戏的存在感吗?

不过在《崩坏:星穹铁道》漫游测试开始之后,本舰长经过一番精心的探索,终于在其中找到了一点儿有关“崩坏”的影子。

《崩坏:星穹铁道》中存在一个核心设定“星神”。“星神”漫步于宇宙的星海深处,智慧生命只能感受到“星神”存在过的痕迹,但是却看不见,也摸不到他们。

这个概念可能有点儿抽象,所以本舰长愿意将其理解成“一种法则”。这玩意儿要比克苏鲁神话中的“外神”还玄乎一点。

在游戏的世界观中,星海之中共有12位“星神”,每一位“星神”都有自己的特色和理念。

其中有一位“毁灭”的星神纳努克,就吸引到了本舰长的注意。

这位星神的观点是“若想迎接新生,就必先投身终结”。他认为,文明若是浩瀚群星中悄然兴起的癌症,纷争即智慧生灵间唯一通行的语言。

基于这样的观点,纳努克会去回应世界想要提升文明等级的*,但是他所提供的帮助,通常却会以“某种灾祸”的形式出现。

这个设定,其实就与“崩坏”的核心设定,有着非常多的相似之处了。

在《崩坏3》中,奥托主教玩家们解释“崩坏”时,是说这是一种“虚数之树”裁剪的形式,它会选择性地破坏掉错误的文明。

那么“毁灭”的星神很有可能就是执行这一意志的最高存在,也就是《崩坏3》中的“崩坏意志”

按照如此的逻辑推理,《崩坏:星穹铁道》的世界观,注定是要高于《崩坏3》很多个量级的。因为届时我们在游戏中面对的,将不只有“崩坏”,还会面对很多与“崩坏”平级的存在。

而且在《崩坏:星穹铁道》中,同样也提及到了关于“星神”的来历。“星神”并非诞生于虚空之中,而是由普通人在获得了某种强大神秘的力量之后,蜕变而成。

所以这也给了《崩坏3》玩家们,一个新的思考方向。

假设琪亚娜在《崩坏3》最后,一定会用自身将“崩坏”的力量封印在月球。那么当她获得了这些强大的能量之后,未必就不会成为新的“星神”

《崩坏:星穹铁道》的世界观,乍看之下是《崩坏3》“后崩坏书”篇章结束之后不久,然而这其实都是瓦尔特.杨和卡萝尔带给玩家们的错觉。

也许,《崩坏:星穹铁道》是发生在《崩坏3》结束之后很多很多年的故事。所以我们才能在不同的星球上,见到这么多熟悉的面孔。

因为他们只不过是,时隔万年之后所盛开的几朵“相似的花”罢了。

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