近两年,手游市场越发活跃,游戏层出不穷。能让玩家耳目一新的游戏少之又少,很多经典端游IP,都已经加工成了同款手游,大型游戏无非就是围绕RPG、MMORPG、moba、RTS、FTG、ACT、生存等这几大类。目前《王者荣耀》和《刺激战场》一直是玩家的热门游戏,无论是游戏本身的趣味还是游戏运营都已深入人心,但是玩家也一直想从“家常菜”中换换口味,新游戏、新模式一直是玩家最热衷的话题之一。
有人说很多新手游,大多都是以老IP为背景,加工成手机平台上的同款游戏。但玩家真的满意这种“新游戏”吗?
首先,根据笔者对身边手游玩家的了解,个人认为,很多经典端游IP加工成了手游,是一种非常具有风险的做法,换句话说“吃力不讨好”。老玩家们会用有色眼镜去看“替代品”,稍有不慎就会崩塌掉积累已久的口碑大楼,而新玩家又暂时无法迎合“经典”,所以两边都抓不住。玩家难受、厂商更加难受。
真正意义上的新游戏
与其都难受,倒不如在玩法上另辟蹊径,框架上重新开始,那么《救赎之地》就是这么一款集合多种元素的手游。
从选择角色界面上看,充满了浓浓的西方怀旧特色, 很多人认为这是一款MMORPG游戏。其实,彻底进入游戏之后,你可能不会这么想了。
动图
从进入游戏,再到一阵倒数读秒,然后在一个飞艇上提示你“跳跃”。
在选择了一个满意的地点后,一个信仰之跃跳到了一条飞龙之上,随着飞龙缓缓降落,你成功着陆....... 玩家此时惊喜地发现,这特喵的是“吃鸡”游戏?
再看技能按键和等级、还有周遭的野怪,心里的疑问油然而生“我是不是一会要拆塔啊?”其实塔不用拆,打打野怪,升升级,补充经济购买装备,能活到最后就可以了。这就是一款MOBA与沙盒吃鸡的结合版。
不得不承认,这款游戏体验起来确实有很多乐趣,当MOBA没有了区域限制,吃鸡中可以获取经验和装备,这样的玩法还是第一次见,打破了传统的类型限制,将诸多元素毫无违和的结合在一起,确实有一种全新的乐趣。难怪热门直播平台的部分游戏主播都已入坑。
MOBA 吃鸡,这种新颖的玩法能否撼动传统的MOBA呢?相信部分MOBA厂商已经感到那么些小小的压力了。
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