绝地求生进阶秘籍三 要想成为高手必需了解这些

绝地求生进阶秘籍三 要想成为高手必需了解这些

首页角色扮演竞天下更新时间:2024-04-19

各位朋友们新年好啊,在之前小编给大家讲解绝地求生的技巧与攻略不知道大家在实战中运用的怎么样了啊,今天我们就来谈谈最后的几个技巧:

进入决赛圈:

决赛圈的个人定义:最终决战的地形基本已定——二选一或已确定(仅剩1-2座房屋/厕所,在高山上,麦田上,草地上等)

此时玩家必须追求在下一个圈中获得一个安全的掩体位置——抢占厕所、房屋,卡毒边背坡、岩石,躲在大树后;如果地形不利则用载具制造掩体(打爆吉普获得无敌掩体,打坏轮胎防止修脚和手雷AOE)、投掷烟雾弹转移或躲藏(参考吃鸡区一个烟雾弹分析贴)——并不十分推荐伏地魔:个人感觉地图优化后草高度普遍下降难以提供掩饰,且伏地属于依赖对手眼瞎的行为,不具有普适性(麦田、颜色合适的吉利服例外)

最终吃鸡要素:合理的决策——该驱狼吞虎自己坐收渔利,还是强攻敌人夺取掩体;继续潜伏,还是针对最天命位置的敌人试图击*以平衡各方、过硬的操作——熟练运用枪械与手雷烟雾,以击*敌人、TM的运气——一个终极有利的地形和天命圈让吃鸡事半功倍。

装备的选择:肥与不肥

在单排中,位置的选取和信息的不对称比装备问题要核心的多:无论药品多寡,枪械几何,一旦遭遇同等水平的LYB埋伏,几乎没有生还的可能性,而再多的药也没法打,再多的弹药配件也没法发挥作用。

因此,端正对于装备的态度十分重要。药品虽然是多多益善,但是它更多体现在跑毒中的续航能力,据个人经验,大包和医疗箱在非吃毒情况下每局不会需要超过2个——拒绝无意义的拉锯战:位置暴露会招致更多敌人、头甲的耐久难以补充——不要对大包的数量过于看重;饮料则是更实用的道具——提速,持续回血——在跑毒,拉锯战,运动战中战略意义重大(双方在同等血量对抗时,能量多的一方相当于血更多)——因此饮料的使用要谨慎和熟练。

头,甲——对抗中的核心——三级头可以保证在没有AWM的情况下无法被秒*,为玩家提供一次掩体选择的试错机会;三级甲极大的增加了防御能力(耐久和减伤),在对拼和跑毒中意义重大——因此三级头(最重要)、三级甲是我唯一会在较安全环境下尽可能拼死对方抢夺的装备。

枪械与配件:单人的搜索能力有限,不把命运寄托于运气——要熟练运用AKM16、发现它们的美(最常见的大枪),有搜到或有缴获后再换(只在配件足够的情况下选择——scar有握把,M4有枪托、握把);副枪的选择——有倍镜的情况下98k是最完美的——一把自动步枪基本可以应付中近距离的对枪,但在射击固定靶时(对方不知道己方的存在),98k的(非三级头)爆头一击必*能力是无可替代的,且不吃其他配件;于此相比,连狙只在持续输出移动靶的情况下效果最优,但这种效果在双排,四排中更合适——配件搜集难度高,效果一定程度上可被自动步枪替代;最后,喷子(s12k、s686)在没有98k的时候我会选择携带,并特别青睐有扼流圈的s686——爆发高,对瞄准精度要求不大,适合掩体后伸缩输出。

子弹与投掷物:在背包容量一定的情况下(肯定是越大越好)——常备自动步枪子弹80发以上已经足够(几乎用不完),狙击用762子弹约30发(也几乎不可能用完),12口径散弹子弹大约15发(同理)——烟雾,手雷多多益善,闪光弹(本人不会用,尚在学习研究中)

倍镜(四倍、八倍):我可以说,我输的每一把单排,没有一把是因为没有倍镜导致的,而有倍镜的局却常常喜欢登高望远狙人而忽视真正眼前的危机(跑毒时间、敌人摸近点),因此,不强求倍镜,没有倍镜有相应的打法,有倍镜也不要把自己的优势想的那么大,那么急于兑现倍镜的威力——真真正正需要倍镜的情况的确存在,但不是常态,有倍镜可以适当的在对枪上自信一点,但要坚定道路自信,策略自信,不随这些所谓的“肥”而动摇。

综上所述,单人搜索的随机性大,要适应多种极端情况,不能执着于所谓的肥与奢侈枪械,要因地制宜,分清哪些是核心因素,哪些是非核心可以放弃的因素,这样的思想对舔包的顺序和速度也有帮助。当然只要大家努力练习打败电竞选手并不是梦想!

最后祝大家大吉大利,天天吃鸡。

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