大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
相比国产电视剧不知所谓的故事,美剧跌宕起伏的剧情更受硬核剧迷的欢迎,近日美剧《名姝》的第三季编剧就跌宕了个大起伏,主角毫无征兆的就领了便当!
忽然的死亡这样奇葩的剧情走向,让很多追剧的粉丝表示无法接受:“把女主演死了,还看个毛线……”
其实,小弟想说,这相比游戏里一些奇葩的剧情来,这已经是小巫见大巫了。游戏剧情才是真脑洞……
星露谷物语,村头寡妇家的裤衩
《星露谷物语》是一款种田的游戏,玩家就平时就是种地养牛什么的,虽然看起来人畜无害,但却隐藏了一段狗血的“隐情”。
在某个静悄悄的清晨镇长会偷偷的丢一封信到你家,让你帮忙找一条丢失的短裤,一条基佬紫的短裤!
一个做了20多年镇长的大爷,找一位年轻有为的外来男子帮忙找紫色短裤,不简单呀,有故事呀!
更奇葩的是镇长的短裤其实就在村头王寡妇(动物饲养员少妇尼玛)家的卧室里!为什么镇长的裤衩会出现在一个寡妇的卧室呢?
这其中难道有什么隐情……
找到裤衩后镇长会给你750星的封口费,但你依旧依旧可以把镇长的裤衩带到展览会上放到货架上去展览示众(当然是展出了)……
老话说的对呀;城市套路多,农村道路滑。
小弟当初看到这剧情,瞬间觉得,这游戏很有内涵……
剑舞者:千年之约定:输的最惨的主角
日式RPG游戏一向以剧情见长的,因此诞生了很多经典的游戏和角色。但是有时候编剧为了剧情震撼人心,也会用力过猛……
PSP游戏《剑舞者:千年之约定》的剧情简单来说,就是英雄和美女携手打怪的故事。按照套路通常是最后是主角*了最终BOSS实现了天下太平,狠一点的就牺牲一些重要角色来实现和平。
但是《剑舞者:千年之约定》的编剧就厉害了,首先女主角是魔王的妻子,男主角成了第三者。于是在面对最终BOSS的时候,女主角会被洗脑成魔王的奶妈,一个无CD无限蓝的超级奶妈。
总之不论多强的玩家都打不过,而且最终会被剧情*……不过被*的不是魔王而是主角。大结局是正义的一方全军覆没,魔王掳走了女主。
玩到最后竟然是赔了妹子自己还被打成傻子,当年不少玩到大结局的玩家都恨不得砸了手上的PSP。
后来有玩家推测是游戏为了出续作而写出这样的奇葩大结局来,可惜一直到PSP寿终正寝,玩家都没听到这款游戏续作的只言片语。
剑网3:产后忧郁症造成的惨剧
如今的游戏为了增加电影感,经常会使用CG动画来交代一些关键的剧情。《剑网三》的CG动画一直被玩家称道,动作精彩,剧情也感人。
但是2016年《剑网三》新门派霸刀的剧情CG就搞砸了。游戏讲述霸刀山庄的千金柳夕爱上了藏剑的叶炜,但是霸刀和藏剑一向不和,因此护妹狂魔的霸刀山庄的二公子柳浮云对此耿耿于怀,后来发现妹妹过得并不好,柳浮云就找叶炜大战了一场。
有问题就用功夫决解,这样的剧情对一款武侠游戏来说很正常。但是编剧显然没想好要怎么收尾了,或者是因CG太烧钱了只能选择速战速决,所以柳夕阻止柳浮云和叶炜决斗的方式不是叫他们不要打了,而是拔刀抹脖子……
一个是爱自己的哥哥,一个是自己心爱的人,屋里还有一个小孩。老大不小了遇到问题就不能冷静点,给大家端上一瓶南北朝2L装肥宅竹叶青,请大家边喝边谈不行?非要抹脖子,这真的是太不像话了。
后来大概是玩家吐槽的太厉害,官方为了自圆其就出了一个夕颜阁的副本说柳夕自*的原因是心理压力大,依照现代心理学用产后忧郁症?
月影传说:因为太强大而死的主角
武侠游戏剧情的标准套路,基本上就是;*父仇人寻不着,偶遇美女尾随撩。神功大成复仇易,天下无敌浪天际。总之当你觉的游戏里的对手都没有挑战性的时候,说明你已经天下无敌,整部游戏也就快要打通关了。
但是在《月影传说》里你要是用作弊手段调高了主角的能力,让刚刚下山的主角也能轻轻松松打败正常游戏打不过的角色,那么就会触发隐藏一个结局。那就是主角觉的自己年纪轻轻就天下无敌了,感觉人生没意思于是跳崖自*。
这个时候可能你椅子都还没坐热游戏就结束了……
小弟嘠绿共:虽然游戏游戏的剧情很奇葩,但是有时候现实发生的事情会比游戏里的更不可思议,所以在游戏里遇到奇葩的剧情大家也不必大惊小怪。
一个正惊问题:让你印象最深刻的游戏剧情是什么?
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