云顶之奕9.15版本改动,六斗士,六换行,九剑士都有羁绊了

云顶之奕9.15版本改动,六斗士,六换行,九剑士都有羁绊了

首页角色扮演九玄剑帝手游更新时间:2024-04-15
一丶种族职业羁绊改动

刺客

跳跃更早,速度更快。在战斗开始时非刺客英雄会被短暂减速,刺客能够更早选择目标。

解析:刺客再度崛起。

恶魔

触发几率由25/50/85%→20/35/60%

解析:感觉还是可以玩。

龙族

魔免100%→83%

解析:自带巨龙之爪。

护卫

2个时,每层的护甲由40→50,不再对自己产生效果

解析:感觉新版护卫更强。

骑士

【重做】队伍的所有人减免15/30/55伤害(于2/4/6个变化)

解析:好像上一版本的双护卫

忍者

AD由40/80%→40/60% 【新增】获得40/60%AP

解析:攻击力和魔法都增加,适合阿卡丽。

贵族

护甲100→60 【新增】获得60魔抗

解析:算是调整。

海盗

每个宝箱的平均金币由1.6→1.75

解析:加强了收益。

虚空

【重做】3个虚空单位造成真实伤害

解析:后期变强。

约德尔人

闪避率由25/60%→30/55% 【新增】可以闪避攻击特效

解析:新版能被闪避算是大增强。

枪手

【新增】6枪手有几率打击额外3个目标

解析:在云顶之弈有六枪手,现在4枪手过于平滑所以增加了6枪手的强力进攻机制。

斗士

【新增】6个斗士获得1200额外生命值

解析:增加斗士阵容的坦度加成,拉面熊又来了。

换形师

【新增】6换形师变形后获得120%额外生命值

解析:换形师的阵容在积满以后能够打出更强的坦度。

剑士

【新增】9个剑士有几率额外攻击四次

解析:对于德莱文的阵容简直是大增强,不过9人口很难凑,一旦成型德莱文无解。

海克斯(新加入四个新英雄,具体介绍看我已经发布的下篇文章)

在有2/4个棋子在场上的时候,会随机禁用对方的2/4件装备。

二丶英雄加强

1.痛苦之拥 伊芙琳

攻击力由60提高到70

最终抚慰

伤害由200/250/350提高到200/300/400

解析:对新版的伊芙琳进行了全方位的提升,尤其是在后期的技能伤害输出能力极强。

2.不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华

目标数由3/5/7提高到4/6/8

解析:对于卡特的大招的目标数进行了提升,将会让卡特的输出能力进一步得到提升。

3.傲之追猎者 雷恩加尔

攻击力由65→70

攻速由0.55→0.6

残忍无情

攻速由35/50/70%提高到40/70/100%

解析:狮子狗的进攻效率被大幅度提升,尤其是技能提供的攻速让狮子狗进攻效率极高。

4.铸星龙王 奥瑞利安索尔

生命值由600→650

星弦高落

伤害由250/450/650→250/500/750

解析:龙王的生命值得到了一定的提高,并且龙王的技能伤害在9.15版本也大幅提升。

5.龙血武姬 希瓦娜

护甲由20→30

解析:对于龙女的坦度在9.15版本再度得到了一定的增强。

6.冰霜女巫 丽桑卓

冰封陵墓

伤害由150/200/250→150/275/400

解析:冰女现在在前期还是比较强的,但是后期三星的伤害明显跟不上,所以增强。

7.复仇焰魂 布兰德

烈焰风暴

伤害由175/325/475→200/375/550

解析:火男的技能伤害在9.15版本得到了提升,新版的火男的爆发能打出更高输出。

8.弗雷尔卓德之心 布隆

护甲由25→75

解析:进一步提升了布隆的坦度加成。

9.曙光女神 蕾欧娜

护甲由55→100

解析:让日女的坦度加成提升,对抗性会更强。

10.诺克萨斯之手 德莱厄斯

护甲由25→40

解析:增加了诺手一定的坦度加成。

11.铁铠冥魂 莫德凯撒

护甲由35→40

解析:略微提升了一些铁男的坦度,其实是微不足道的。

12.德玛西亚之力 盖伦

护甲由35→40

攻击力由55→50

攻速由0.55→0.6

审判

伤害由450/585/720→360/585/810

【BUG修复】曾导致盖伦在旋转时无法移动

解析:盖伦9.15版本得到了全方位的加强,伤害前期被削弱但是后期很高,平衡调整。

13.凛冬之怒 瑟庄妮

护甲由35→40

极冰寒狱

眩晕时间由2/3.5/5s→2/4/6

解析:瑟庄妮的护甲提升并且技能的控制能力在版本中也得到了提升,控场能力更强。

14.暗夜猎手 薇恩

攻击力由45→40

攻速由0.65→0.75

解析:对于薇恩的攻速进行了较大的提升,薇恩还是靠被动技能打输出的游侠英雄。

15.法外狂徒 格雷福斯

攻速由0.5→0.55

解析:进一步增加男枪在现在的前排的输出效率。

16.卡牌大师 崔斯特

选牌

提高了施法速度

红牌伤害由100/150/200→150/250/350

解析:卡牌大师的施法速度得到了提升,并且红牌的伤害被大幅提升,新版卡牌可输出。

17.虚空行者 卡萨丁

攻击力由45→55

攻速由0.65→0.6

解析:让卡萨丁在前期的进攻能力进一步得到提升,配合三虚空的输出效率非常高。

18.虚空掠夺者 卡兹克

攻击力由50→55

品尝恐惧

伤害由150/250/350→150/300/450

解析:卡兹克的攻击力得到提升,品尝恐惧的伤害值在9.15增强后斩*能力更强。

19.暮光之眼 慎

攻速由0.65→0.7

解析:慎的攻速在9.15版本略微得到了提升,算是得到了小幅度的加强。

20.影流之主 劫

攻速由0.6→0.65

攻击力由60→65

解析:对于劫的进攻能力进行了小幅度的加强。

21.虚空恐惧 科加斯

攻速由0.55→0.6

破裂

伤害由200/400/600→250/500/750

击飞时间由1.5/2/2.5s降低至1.5/1.75/2s

解析:虚空种族坦度一直都不是很高,所以在9.15对科加斯的伤害提升控制时间增加。

22.邪恶小法师 维迦

生命值由450→500

解析:提升了维迦的生命值,让其在一星的时候不容易被对手直接秒。

23.迷失之牙 纳尔

攻击力由45→50

解析:进一步提升了纳尔的进攻效率。

24.蒸汽机器人 布里茨

法力值由150→125

解析:让机器人的的施法变得更加的平滑。

25.寒冰射手 艾希

攻击力由60→65

解析:让艾希的输出能力得到不错的提升。

26.永猎双子 千珏

攻击力由55→60

解析:让千珏的进攻输出能力得到一定提升。

27.疾风剑豪 亚索

攻击力由65→70

解析:让亚索不仅仅只能成为白给的英雄还能打出一定的输出。

28.死亡颂唱者 卡尔萨斯

安魂曲

伤害由350/600/850→400/700/1000

目标数由4/7/10→5/9/13

解析:死歌的伤害输出能力在9.15版本得到提升,尤其是一星死歌的目标数提升。

三丶英雄削弱

1.狂暴之心 凯南

秘奥义!万牢天雷引

伤害由400/650/900→225/450/675

解析:对于凯南的大招进行了较大的削弱,后期的伤害输出能力被大幅度的降低。

2.离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影

伤害由200/375/550→150/275/400

解析:对阿卡丽的技能进行了较大的削弱,阿卡丽在六刺四忍者的阵容里的进攻变差了。

3.惩戒之箭 韦鲁斯

穿刺之箭

伤害由400/600/800降低至300/550/800

解析:韦鲁斯的技能的伤害在前期有点过于优秀,所以在现在版本将其进行了大幅削弱。

4.暗裔剑魔 亚托克斯

生命值由750降低至700

暗裔之刃

伤害由400/700/1000→250/600/950

解析:现在成型的剑魔的输出伤害非常高,9.15版本的剑魔的技能伤害进行了削弱。

5.堕落天使 莫甘娜

灵魂镣铐

伤害由300/375/450→200/325/450

施法时间由0.35s→0.5s

解析:莫甘娜在前期的输出、容错率都很高,所以在新版降低了施法时间和前期伤害。

6.仙灵女巫 璐璐

护甲由25→20

解析:略微降低了璐璐的护甲,降低其前期坦度。

四丶英雄平改

1.正义天使 凯尔

生命值由800→750

护甲由35→40

解析:凯尔的生命值在9.15版本略有降低,护甲在版本中有着小幅度的提升,平衡。

2.虚空遁地兽 雷克塞

攻击力由40→50

遁地

伤害由50/250/350→200/350/500

治疗量由300/400/500→150/300/450

解析:雷克塞的遁地的伤害被大幅提升,但是治疗量降低,算是平衡性的调整。

五丶装备削弱

1.钢铁烈阳之匣

护盾值由200→250 【新增】护盾只持续4s

解析:对鸟盾的护盾值进行了提升,但是现在不再是永久盾了所以算是一个较大的削弱。

2.离子火花

伤害由200降低至150

解析:降低了离子火花的输出伤害,非常大的一个削弱。

3.肃静

持续时间由5s降低至3s

解析:沉默的时间被降低了,这件装备的用途将会大大的减少。

4.斯塔缇克电刃

伤害由100降低至90

解析:降低了电刀的输出伤害,造成的AOE伤害不再高。

六丶机制改动

1.连胜/连败

触发对应奖励的节点由2/5/8→2/4/7

解析:让能够获得连胜连败奖励变得更加的平滑而不是非常遥远。

2.扣血机制

蜘蛛和元素之灵的伤害由2降低至1

4费1星英雄的伤害由3降低至2

5费1星英雄的伤害由4降低至3

3费2星英雄的伤害由4降低至3

4费2星英雄的伤害由5降低至4

5费1星英雄的伤害由6降低至5

4费3星英雄的伤害由7降低至6

解析:让棋子造成的伤害大幅度削弱,这样将会让游戏的节奏变得迟缓对喜欢玩后期阵容的玩家来说是一个非常不错的改动。

3.选秀阶段

可选单位由10→9

解析:削弱,让大家在选秀的时候能遇到的英雄、装备的概率大幅降低。

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