《剑侠情缘手游》评测:给你一个不一样的江湖?先氪点金吧

《剑侠情缘手游》评测:给你一个不一样的江湖?先氪点金吧

首页角色扮演剑侠仙语手游更新时间:2024-04-11

西山居的"剑侠情缘"系列游戏,曾经让多少玩家驰骋沙场,快意江湖,无论是单机版还是网络版都拥有大量拥趸。而在当今手机游戏成为了主流之后,西山居也再度拾起了"剑侠情缘"这一金字招牌,联合手游领域表现出众的腾讯移动游戏,以系列端游为基础制作了《剑侠情缘手游》。端游原班人马打造的正版剑侠手游无疑令人即为期待,下面,就让我们来看看这款国内最出色的武侠游戏系列的手游版究竟能给我们带来怎样的体验。

游戏画面继承美感,精细度有待提升

剑侠系列的画面一直可圈可点,手游版表现也不失水准。情缘初入《剑侠情缘手游》世界,花团锦簇、仙雾缭绕、世外桃源一般的忘忧岛;雪花漫天、萧瑟寂冷、一片肃*之意的苍云山;山清水秀、绿树环荫、伴着和煦日光的洞庭湖畔……还是挺有武侠风的。

虽然游戏画面唯美度较高,但也有一些瑕疵的地方,比如画面锯齿比较明显的,精细度还是不算特别理想等,还有进步的可能性。

角色选择多样,但有局限性

《剑侠情缘手游》目前开放了六大门派:娇小玲珑~的萝莉桃花、双锤在握的硬汉天王、妙手回春的仙子峨眉、手持长枪的俊杰逍遥、神出鬼没的刺客天忍、仗剑江湖的道士武当。六大门派按照金木水火土属性相生相克,定位和优缺点也显然易见。近期游戏又开放了少林和翠烟这两个全新门派,玩家可以根据各自的喜好选择自己喜欢的门派,可选择性还是较为丰富的。的萝莉桃花、双锤在握的硬汉天王、妙手回春的仙子峨眉、手持长枪的俊杰逍遥、神出鬼没的刺客天忍、仗剑江湖的道士武当。六大门派按照金木水火土属性相生相克,定位和优缺点也显然易见。近期游戏又开放了少林和翠烟这两个全新门派,玩家可以根据各自的喜好选择自己喜欢的门派,可选择性还是较为丰富的。

游戏中的各大门派目前只有一种固定的性别可以选择,比较有局限性,这也能免催生出了许多"人妖号",往往萌萌哒的桃花背后却是一位粗犷的汉子……

活动内容丰富,但时间过于紧凑

《剑侠情缘手游》延续了端游系列的许多玩法,如家族系统、商会任务、烤火聊天、宋金战场等,玩家可以点开主界面的活动日历查看《剑侠情缘手游》的所有活动,这些活动分为家族、PK、单人、组队四种类型。可以直观地看到,活动种类十分丰富。

不过,活动种类太多,活动时间过于密集,但对于碎片化严重的手游玩家来说,无形中增添了绑架式压力疲劳。开发团队试图根据手机游戏的特性对活动模式做出了一定创新和改良,让曾经的剑侠迷们在重温经典复现的激动和情怀时也能体验到趣味性和可玩性,但相对而言,游戏的整体风格仍十分重度,需要每天投入大量时间才行。

家族玩法较丰富,装备依赖度较高

既然《剑侠情缘手游》定位为一款重度手游,那么对交互的需求也自然比一般的游戏要强烈的多,交互性质的家族和复仇系统也成为了游戏的重要玩法。

在《剑侠情缘手游》中,家族的存在至关重要。家族成员可以通过完成一定的家族任务来获得家族帮贡,然后用这些帮贡在家族建设中换取物品或者打造装备,如果你积极参加家族任务,还会获得元宝分红。

《剑侠情缘手游》玩家对家族的依赖性蛮大的,随着玩家等级的提升,对装备的需求也会大幅度增加,作为打造资源的重要来源,家族系统难免会给玩家造成一定的束缚。而且,在家族打造中紫属性装备的打造几率只有5%,失败的概率极高。如果你不想在家族里花费大量时间几率来打造的话,那就只能花费元宝了,这也是一项较大的开支。

复仇机制,有时未必正义

复仇机制的产生应该是为那些在野外或者地图探索中被其他玩家恶意屠*的玩家寻求正义的途径,但是在《剑侠情缘手游》中复仇对象却涵盖了武林盟主副本、野外首领副本等一些不可避免的家族任务,在这些任务中系统自动开启家族模式,击*其他家族成员也是莫可奈何,但是却会在被击*玩家的仇人列表中出现你的大名,从而造成高等级玩家一直复仇低等级玩家的现象,低等级玩家只能看着自己的银两逐渐减少却毫无还手之力。

我就曾经被一个高等级玩家连续复仇10次,看着自己的银两流失,真实苦逼感爆棚。虽然这样对于低等级、非恶意屠*他人的玩家造成了不正义,但是却极大的刺激了玩家的冲钱*。

摆摊系统,缓解元宝压力

游戏中人物头衔升级所需的盟主令、名将令、逐鹿令都需要大量的元宝,另外装备镶嵌的魂石,同伴的获取也离不开元宝。摆摊系统的出现很好的缓解了玩家元宝的压力,也让那些非RMB玩家能获得一定的生存空间。

但是,摆摊系统也有不足的地方,由于手游的局限性,摆摊系统只有一个随机的摊位展示窗口,玩家只能不断刷新才有可能看到自己中意的道具。本人曾为了购买合成高级藏宝图的材料连续刷新摆摊,但依然未果,玩的时候非常希望有个面对面交易系统,这样能够快速准确的购买需要的东西。

《剑侠情缘手游》的玩法模式是比较丰富的,它延续了剑侠系列的经典之处文:鸣桐-快乐紫微,再加以改进创新,给玩家一种全新的体验,这可以看做是在玩法层面对端游的全面借鉴。但是相应的,本应是品牌重头的游戏剧情展现却比较少,这也一定程度代表了手游版更像是一款快消品,玩法有余而故事不足。那些对剑侠情缘系列故事有强烈诉求的玩家,显然需要再等待游戏的进一步丰满。

在此之前,先氪金吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved