仙剑轩辕剑系列没落,真的没有游戏能唤醒我们的武侠记忆了吗?

仙剑轩辕剑系列没落,真的没有游戏能唤醒我们的武侠记忆了吗?

首页角色扮演剑仙轩辕志更新时间:2024-04-11

多年以后,80、90后的玩家看着这些文字,将会回想起沉浸在《仙剑奇侠传》里的那些日子。那时的国内游戏市场还是一个没有什么游戏产业的小市场,无数的红白机卡带围绕着小霸王排开,街机厅的生意昼夜不停,很多游戏还没有固定的中文名字,玩家们提到的时候都用约定俗成的称号作为指代。

每次谈论游戏的时候,玩家们反复提及的也总是一些外国游戏的名字,什么《超级玛丽》、《魂斗罗》以及后来的《红警》,直到一款剑侠题材的国产游戏横空出世。

这款游戏就是至今仍被不少玩家奉为“国产单机游戏难以超越的经典”的《仙剑奇侠传》。仙剑当年有多厉害呢?当年国内第一本专业的游戏杂志《电子游戏软件》,里面有一个排行榜叫做“PC GAME 排行榜”,而仙剑在这个排行榜上整整蝉联了14个月的冠军。要知道,在这个排行榜上和仙剑竞争的可有很多从国外进入内地的顶尖游戏,国内玩家对于这款游戏的认可程度可见一斑。

如果要做一个类比的话,仙剑对于国产游戏的影响就像魔兽对欧美游戏的影响一样。而制作了仙剑的游戏公司——大宇资讯,在国人的心目中也是犹如当年暴雪一样的地位,甚至犹有胜之。

而仙剑后续系列中也有像仙3、仙4这样被玩家高度认同的优秀作品,只是在仙4之后,由于国内单机游戏市场走向没落,而网游时代崛起等大环境原因再加上游戏制作公司本身的内部问题,再往后的作品始终回不到曾经的水准上了。

而大宇旗下的另一款剑侠题材类游戏也是大名鼎鼎,那就是国产游戏《轩辕剑》。同样作为由大宇开发的中国元素仙侠游戏,《轩辕剑》刚出来的时候并不顺利,作为游戏主要制作人之一的蔡明宏在游戏做到一半的时候被征召入伍,因此半成品的《轩辕剑一》匆匆面世。这一款《轩辕剑一》尽管在过短的剧情流程上被玩家吐槽,但初代的轩辕剑其实在各方面已经看得出后来的大制作雏形,可以说《轩辕剑一》是一部试水之作。

而轩辕剑二的面世则让玩家眼前一亮,首创的古典水墨画风完美契合游戏氛围,也奠定了轩辕剑此后的美术基础。此外轩辕2的世界观、剧情、玩法系统等无一不让玩家们津津乐道。

于是从轩辕2之后的《轩辕剑:枫之舞》、《轩辕剑:云和山的彼端》、《轩辕剑:天之痕》、《轩辕剑:苍之涛》等堪称是百花齐放,基本上每一部都被玩家奉为经典的同时,每一部轩辕剑都再各个方面深入探索和长足进步。

只可惜这么好的IP也随着大宇的落寞也开始水准下滑。事实上随着资本向网游倾斜,国产单机游戏的开发环境确实非常糟糕,有道是巧妇难为无米之炊。可轩辕剑仍旧在以自己的坚持追赶游戏时代的脚步。

如果说当年那些经典国产游戏中,仙剑算是开山作,轩辕剑是中兴之作的话,那么剑侠情缘真的算是衔接时代的转折之作。

事实上和同时代的两把剑比起来,剑侠情缘一开始还真不那么起眼。也许是因为另外两剑锋芒太强,这部同样以古风仙侠为题材,却借鉴了《暗黑破坏神》以及《魔兽世界》的MMORPG玩法的游戏,却后来居上的成为了国产ARPG的标杆。

作为西山居的重量级IP,经过《剑侠情缘1》和《剑侠情缘2》的口碑铺垫之后,国产游戏迎来了网游时代,而剑侠情缘也顺势而下,先以剑网1和剑网2的公测铺垫道路,然后加快了剑网3的公测步伐。

那个时代的老游戏终于还是有一款成功传承到了今日,或许现在的00后玩家已经没再听过仙剑奇侠传、轩辕剑的名字,但是针对剑网3却有着很强的感知,甚至很多00后本身就是剑网3的玩家。这一切都要归功于剑网3成熟而完备的同人文化。玩家能从众多渠道诸如COS、同人画、小说等等渠道去创作剑网3相关同人。而这些渠道如今的主力军正是00后,自然而然剑网3的00后玩家也就变得更多了!

而剑网3之所以能活下来并且越做越好,当然是离不开西山居多年来的持续更新。最近刚刚更新了最新资料片奉天证道。除了加入了使用阴阳占卜之力的新门派衍天宗外,游戏的剧情也再次大推进,整个剑网3的故事进入了安史之乱中期,江湖中的各大门派也面临着山河破碎风雨飘摇的处境。

当然除了新职业新剧情的推进,剑网3能运营多年还能保持玩家数量的一大秘诀就是对新玩法的持续吸收。比如新的吃鸡地图白龙绝境地推出,新家园玩法可以邀请好友一起同居的共居宅邸,这些玩法更新始终保持了剑网3的活力。

希望国产经典游戏们也能在这个时代找到属于自己的传承之路吧,毕竟随着80 90后玩家的长大,这些曾经的经典游戏似乎大多数都要被遗忘在时间长河里。国产游戏加油吧!

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