不可否认的是,绝大部分桌游都需要两人或者多人围坐在一起才能玩的尽兴,不过,一定有不少桌游爱好者并不是总能够随时找到可以陪自己一起玩桌游的伙伴。这时候,一个人solo一把自己喜欢的桌游或许也是一个不错的选择。然而,在数以万计的桌游之中,纯单人桌游的数量并不多,而且大部分过于简单,质量不高,好在一些支持多人游玩的桌游,同样可以让单人solo玩法也享受到应有的乐趣。这里就来盘点一下那些适合一个人的精品单人桌游。
1、剑与魔法的纷争:《Mage Knight Board Game》(魔法骑士)
单人桌游首推经典的《魔法骑士》,尽管其基础版最多支持4人。《魔法骑士》是2011年上市的一款较为重策的经典版图桌游,并结合了DBG(卡牌构筑)、RPG(角色扮演)等玩法元素。玩家们在游戏中将扮演一名魔法骑士,依靠自身的强大能力和麾下的军队,应对兽人和巨龙的威胁,在亚特兰蒂斯帝国控制下的魔法世界中不断冒险。
《魔法骑士》的玩法机制和电子游戏《魔法门》系列有些类似,起始选择一个剧本和英雄,并按照剧本设置好游戏版图区域后,玩家就将开启探索和冒险之旅,以求在有限的回合内完成剧本任务目标。游戏过程中玩家要通过移动来翻开新的游戏版图,升级和学习新的英雄技能,征募和管理部队,与当地居民交流,以及野外战斗和攻打城池,同时还要兼顾收集和利用各式资源。游戏元素的丰富性和探索的随机性,与《魔法门》系列早期作品相比也不遑多让,不同的是战斗部分并非战棋式的,而是分阶段进行策略选择和结算。
游戏中的每项行动都拥有较为复杂的规则,趣味性和策略性很足,但是具备较高的上手难度,因此单人钻研游玩,要比和对规则不甚了解的伙伴们合作要有意思的多,更避免了单回合时间较长,以至于在其他玩家行动时的焦急等待之感(一如《魔法门》的多人模式)。同时游戏带有较强史诗感和代入感的探索式玩法,更加强了单人solo的游戏体验。
2、全球瘟疫,待你拯救世界:《Pandemic》(瘟疫危机)
信息透明的合作类桌游大部分都可以单人solo,因此要细数好玩的单人桌游,那么合作类桌游的经典大作《瘟疫危机》自然不容错过。在《瘟疫危机》中,玩家们要扮演几名抗病领域的专家,通过种种策略来在瘟疫失控之前找出它们的治疗手段,同时确保疾病热点地区在合理的控制范围之内。
游戏起始的版图共分为48个地区,并会设置一定的病毒地区牌在版图上代表出现病毒的区域。不同身份的专家各自具有独特的能力,在每个回合可以使用四种行动——在城市之间移动,治疗染病民众,发现一种治疗手段,和建立一个研究站,行动后可抽取两张行动卡。玩家要通过这些行动来制出解药,并控制病毒的蔓延。当病毒爆发超过8次,或某一种颜色的病毒全部放完,或玩家的行动牌堆被摸光,则游戏失败;若在此之前能够研究出四种病毒的解药则游戏胜利。
这款桌游的经典之处首先在于玩家时时处于瘟疫爆发的千钧一发之际,每一个选择都需要仔细规划、考虑清楚。其次就是即使单人游玩控制多个角色,也能够享受到不同角色相互配合的乐趣,甚至策略执行力会更强一些。也正因为如此,《瘟疫危机》的扩展包曾专门推出过专门的单人模式,在之后《瘟疫危机》的几个版本也都可以单人进行。
3、漫漫长夜中的隐秘调查:《Arkham Horror: The Card Game》(诡镇奇谈卡牌版)
经典合作类桌游《魔镇惊魂》本身就是一款可以单人solo的游戏,不过相对来说更适合单人的,还是更推荐这款2016年所发售的,冒险类卡牌桌游《诡镇奇谈卡牌版》。
《诡镇奇谈卡牌版》的背景同样取自于克苏鲁神话,游戏中玩家要以一个调查员的身份,在一整个系列战役中去解决发生在名为阿卡姆小镇中的种种诡异事件。作为卡牌游戏,玩家首先要选择扮演一名调查员,准备一套角色专属牌组。游戏的乐趣从组卡就开始了,5种不同类型的卡牌、每名角色的专属物品和弱点、以及游戏中出现的十种基础弱点,你会体会到卡牌之间的无穷搭配以及卡组风格与人物个性背景的相恰。游戏开始后,玩家按照回合制开始行动,每个回合有三个行动点,可选择调查、战斗、获取资源或者移动,在危机四伏的邪神气息下,每一个行动都至关重要。
《诡镇奇谈卡牌版》的成长性特色非常突出,比如可以在冒险旅途中升级自己的牌组,而在整个战役中会经历数个剧本,每次冒险之后的结果会影响之后的剧情发展,因此若找不到可以稳定一起游玩的伙伴,那么游戏也很适合单人solo。独自感受克苏鲁神话那诡异的氛围,也是一种别样的体验。
4、中土世界孤独的守护者:《The Lord of the Rings: The Card Game》(魔戒:卡牌版)
大名鼎鼎的《魔戒》相信不需要多介绍了,合作冒险类的LCG桌游《魔戒:卡牌版》正是依托于《魔戒》宏大奇幻的史诗背景改编而成。令人欣慰的是这一改编并非粗制滥造,相反这款桌游的设计精美、策略丰富、剧情完备,整体素质非常高,在BGG 等桌游网站上都具有极高的排名。即使有《魔镇惊魂LCG》珠玉在前,这款桌游也不容错过,尤其是对于《魔戒》粉丝而言。
《魔戒:卡牌版》起始每个玩家可选择一到三名能力各异的英雄,通过使用一副包含了盟友、事件和附属物的玩家卡组来进行游戏,完成所选择剧情的任务目标。每个回合可分为资源、计划、任务、探索、遭遇、战斗和回复七个阶段,其中大部分阶段都需要玩家依据自己的手牌,按照具体规则来进行策略选择。英雄们需要在种种磨难中力挽狂澜,完成最终的史诗任务赢得游戏胜利。
《魔戒:卡牌版》每一阶段的具体规则都稍显复杂,因此尽管游戏合作游玩的体验不错,但如若找不到对规则熟悉的伙伴,单人solo同样可以享受到应有的乐趣,难度上也不会因为只有一个人而提高。
5、孤岛求生,乐趣横生:《Friday》(星期五)
当然,桌游作品中也有专门设计给单人来体验的,《星期五》就是其中的佼佼者,BGG纯单人桌游第一名。看过《鲁滨逊漂流记》的都会知道,鲁滨逊给荒岛上自己所救下的一个土著人取名叫“星期五”,这款卡牌冒险类桌游就是让玩家扮演“星期五”,来帮助鲁滨逊成功逃离荒岛。
这款游戏的规则并不算复杂,开始玩家有一部分起始卡牌,并设定一定数量的危险卡,游戏开始后每回合要抽取两张危险卡,并通过抽取战斗卡来应对危险,对抗危险卡失败并不会结束游戏,而是要承受一定的惩罚。当危险卡抽完,就要迎接最后的挑战——海盗们的攻击,战胜海盗后,游戏胜利,如若挑战失败,则游戏结束。此外在对抗危险时如果生命值低于0,也会导致游戏失败。
游戏的规则流程虽然简单,但是游戏有趣的机制设定提高了游戏的可玩性,比如会让鲁滨逊变得笨拙的衰老卡的加入,危险值以及不同难度的设定。每次均随机抽取的危险卡和海盗卡,也加强了游戏的重玩度。总体来说游戏难度中等,很适合一个人细细品味。
6、孤身一人勇敢直面邪神:《Eldritch Horror》(全球惊悚)
合作冒险类桌游《全球惊悚》是由打造出《魔镇惊魂》的桌游大厂Fantasy Flight Games公司于2013年所推出的,除了同属于一家公司外,《全球惊悚》也采用了与《魔镇惊魂》相同的克苏鲁神话背景,由玩家扮演调查员在世界各地解决由邪神导致的种种神秘事件,因此在很多玩家看来,《全球惊悚》算的上是《魔镇惊魂》的简化升级版。
当然,这个简化只是相对而言的,老实说《全球惊悚》同样是一款比较烧脑的桌游。玩家们起始要选择扮演一名调查员,以及一名邪神作为BOSS并以此布置好神话卡组。游戏分为三个阶段——玩家行动阶段、遭遇阶段、以及邪神相关的神话阶段。玩家在被消灭殆尽之前完成三个神秘事件,方可胜利。但如果末日预兆倒数将至邪神苏醒,则还需要直面可怕的邪神。全球陷入邪神降世的恐惧中,你需要在城市获得各方援助、与不断涌现的怪物战斗、关闭异世界的次元门、探索邪神踪影的蛛丝马迹、完成艰难残酷的神秘任务。
综合来看,《全球惊悚》的可玩度很高,最多支持8人,但实际上玩家人数非常灵活,几个人都可以玩的尽兴,所以一个人solo也十分有意思。
7、独享大片农场的庄园主:《Fields of Arle》(阿尔勒田园)
除了那些背景宏大的合作类桌游外,德式工放类经典桌游《阿尔勒田园》也是一款可以单人solo的精致作品。在这款桌游中,玩家们化身德国的一个农场主,要通过种种策略开发和建设自己的庄园,扩大土地。
游戏时长共涵盖九个半年,由夏季和冬季交替组成,一个回合即为一个季节,拥有15个行动点,可安排工人进行生产建设或者进行交易等行为,不过在夏季和冬季可做的事情各有不同,当游戏时间结束,由玩家所生产建设的东西来计分。听起来游戏的规则流程比较简单,但是呢,由于游戏中拥有海量丰富的、相互交缠的元素与机制,整体的策略度急速提升,要想拿到高分,每一个选择都足以逼死选择困难症。
这款游戏的经典和耐玩之处,绝大部分在于游戏那高自由度的沙盒式玩法,和设计精巧的元素机制,而并非双人对抗的竞争玩法。因此,单人体验这款经典之作,依然能够在建设养成中体会到满满的成就感。
8、喝杯咖啡的间隙也别闲着:《Onirim》(梦中迷情)
前文盘点了不少规则复杂的大作,其实闲暇时利用简短时间体验一下简单明快的小型桌游也十分有趣。《Onirim》是一款美工比较精致的探险类卡牌桌游,玩家以一个梦游猫的身份进入了一座迷宫,需要在规定的时间内找到出口、脱离梦境。
《Onirim》的规则很容易掌握,起始玩家将随机抽取五张地点牌,每回合可以选择打出或者弃掉,连续打出三张同色地点牌则可以开启同色的门牌,每回合手牌不足时要从牌库中将手牌补至五张。游戏胜利条件为开启全部八张门牌,失败条件为门牌开完之前牌库已经不足以补充手牌至五张。
从规则上可以看出,这款游戏是轻策的休闲类作品,不过钥匙牌和噩梦牌,以及扩展包新式卡牌的加入,大大提升了游戏的策略性,真正玩起来十分有意思。最重要的是,虽然《Onirim》最多支持两人,但是双人模式玩起来不仅没有合作的乐趣,反而加大了游戏的难度,甚至会让人觉得没有队友更好,因此还是用单人solo的方式来享受这款桌游吧。
9、谈判还是突袭,一触即发:《Hostage Negotiator》(人质谈判)
《人质谈判》是一款质量过硬,专为单人所设计的卡牌桌游。玩家们作为一名谈判专家,要通过与劫持人质的匪徒谈判对话,达到解救人质或击毙罪犯的目的,让你摇身成为《底特律:变人》中的康纳。
游戏主要以卡牌和骰子为载体,起始绑匪卡上会显示威胁等级以及绑架的人质数量和相关信息。一个回合流程分为出牌、买牌和恐怖三个阶段,玩家在出牌阶段需要通过出牌和扔骰子来了解绑匪的需求,和降低威胁等级。威胁等级越低,可使用的骰子越多,当威胁等级降至最低时继续降低威胁等级,那么就可解救一名人质。反之,威胁等级达到最高时再升高,绑匪就会*掉一名人质。买牌阶段可以用谈话点数来获得曾打出的卡牌。最后的恐怖阶段则会翻开一张恐怖卡并执行卡牌描述。当至少半数人质被救,绑匪被击*或者逮捕时胜利,反之则失败。
作为小制作的单人solo桌游,《人质谈判》玩起来是十分有意思的,上手难度低,单局时间短,具有轻度的策略性,而且让玩家比较有代入感。不过,扔骰子的随机性对于玩家的胜负影响稍大,是一个需要改进的地方。
10、十分钟的模拟人生:《The Pursuit of Happiness》(追求幸福人生)
在桌游《追求幸福人生》中,玩家们可以为自己的角色定制从出生到死亡的人生规划,这一游戏设计理念不禁让人想到另一款桌游《人生履历CV》。不过,以工放机制为主要玩法的《追求幸福人生》,相较以卡牌和骰子为主、随机性较大的《CV》,不仅配件的丰富度和精致感都要更上一层楼,策略性也更强,可玩性更高。
这款桌游的规则很容易上手,游戏的目的为获得更多的幸福指数,主要玩法是在游戏所设定几个不同的人生阶段(按回合数推进),通过置放时间沙漏来安排活动,从而获得一些资源或幸福指数。游戏的游玩元素十分丰富,设定也十分合情合理,比如在童年和少年阶段不能找工作,老年阶段行动点减少,熬夜能得到资源但是会增大自身压力等等。要得到较高的幸福指数,需要在每一个人生阶段都认真规划。
虽然游戏比较轻策,但是富含着一定的人生哲学。在游戏中你会发现,工作、赚钱、消费,并不能带来很多幸福指数,兼顾社交、爱情、娱乐才是更好的人生规划。游戏整体玩下来,会让人很有代入感,如同规划自己的人生长跑一般。同时,这款最多支持4人的桌游的互动性十分薄弱,基本上是各玩各的,因此其实更适合一个人来玩,毕竟人生路得靠自己走。
结语
总体来说,适合单人solo的桌游,一般都会有很强的故事性和代入感,具有一定的策略性和丰富的元素,既能够充分享受到游戏的乐趣,也经得起一人多次重玩。不过,能够找到志同道合的伙伴一起挑战更多丰富的桌游也是很棒的!
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