「探游内外」209个动作诠释剑影幻鬼三觉对招过程拆解一览

「探游内外」209个动作诠释剑影幻鬼三觉对招过程拆解一览

首页角色扮演剑影幻梦更新时间:2024-07-31

古语“殃及池鱼”指的的无端受到连累,网络流行语叫“躺枪”,因为经过拆解后,再配合三觉演示动画,最后结合技能介绍,形容剑影三觉非常恰当,首先假设一下,此职业强度足够,装备也足够,一个三觉下来,周遭怪物就遭了殃,而原因却是“人鬼对砍,怪物躺枪”


一改以往的三觉动画,为了映衬开篇所述,先附上剑影三觉技能说明:

在三觉技能描述中,是剑影与幻鬼以极快速度移动相互对砍,最后时刻攻击周遭怪物,这样的表述有点略敷衍,但看过三觉演示动画后发现信息量还不少:

在三觉演示中,说实话,如果不是可以拆包,除非视频软件逐帧解析,否则看不清三觉中都有哪些元素,只能粗浅看出剑影与幻鬼左冲右突,一顿刀光剑影,其中还有隐约出现的鬼面,最后以断屏一击收尾;

从表面上看,剑影主打速度,也把“一闪模式做得有模有样,正因为速度太快,导致很多没有“鹰眼天赋”的玩家,还没看明白怎么回事,技能就结束了,那么接下来就给剑影上个Debuff,降低一下速度,看看他跟幻鬼都做了什么?由于剑影职业特殊,本篇会有大量图片和动图,请在“免费”状态下查看!

三觉开始之前是变身,不过剑影的变身跟其他4鬼剑略有不同,多了一个鬼手抚摸刀身的动作,就像在感触刀身一身;

提取以后就是上图中展示的样子,放大后能看得更清,在剑影三觉装扮中,那个鬼面尤其醒目,三觉立绘中也有单独立绘:

这就是那副鬼面,青面獠牙,设计得还挺形象;

正式攻击前的动作,根据三觉技能描述来看,应该是开启灵魂世界前的样子,一段爆炸效果,如果这是开启灵魂世界的方式,确实有点挺独特;

开启灵魂世界后,首先映入眼帘的就是剑影与幻鬼的第一次碰撞,也就是三觉介绍中,两人第一击对砍:

去掉技能特效,单独提取后就是上图中的动作,可惜,去掉效果后剑影与幻鬼有点像尬舞

两人第一次对撞后,剑影率先使出第二招“闪”“闪”“闪”,但这个闪不是用来打幻鬼的,而是用来拉特效的,为了接下来幻鬼召场景所提前做的铺垫:

幻鬼先是一击“大回旋”,划破空间后,显露出另一个世界的样;

上图就是充满鬼面的空间,如果说这就是三觉中提及的灵魂世界,未免有点太惊悚了,但现在还不是欣赏风景的时候,因为此时剑影已经从空中发起了攻击:

说句各位剑影玩家们不高兴的话“年轻人不讲武德”啊,幻鬼刚划破空间,就从空中攻击,太不得“道德”了;

不过幻鬼每次都显得那么技高一筹,结果一个下斩打空了;

而紧随其后的是幻鬼出现真身从下方攻击过来,剑影紧急调转刀身是用来格挡攻击?

好在剑通过不断磨练,实力也提升不少,此时也照壶画瓢,闪躲了这一招“半月斩”,接下来会出现怎样的一幕?

果不其然深得幻鬼剑法精髓,先前躲过一招“下斩”看看这一击能否躲过;

抱歉,实在编不下去了,还是老老实实展现吧。上述动作是终结斩击前的最后一组,估计是剑影与幻鬼玩得差不多了,开始进入正题:

从效果图上来看,是两人各自散开一定距离,然后同时向彼此的方向进行斩击,而这个时候剑影也拿掉了鬼面,露出了原本的模样,提取后就是下图的样子:

从展示来看,还挺帅的,也没有其他多余动作,一气呵成;而幻则是下面的样子:

接下来就是整套剑影三觉中,如果不逐帧查看,是绝对看不到的一处细节:

二人同斩击时,两把刀刃碰撞到一起后产生的火花效果,可惜,这样的细节设计因为速度太快,几乎看不清;

最后的终结一击,把两人动图单独提取后,就是上图中的样子;

至此剑影三觉就算全部演示完毕了,但由于这个职业的特殊性,包含了剑影本身和幻鬼两个角色, 两人动作加起来一共有86张,这还不算三觉效果中因速度过快而出现的身形残影,如果把这些残影也算进去,一共是【209张】动作图,整个DNF中都没有哪个职业有这么多动作设计,所以在这请允许啰嗦一句:想追求极致伤害,估计剑影很难满足,但如果喜欢速闪效果的,剑影绝对不会让人失望。

为了方便各位单独查看三觉动作效果,下面附上动态效果图:

很抱歉,由于存在残影图,所以就一起放上了。


在看完剑影三觉中的动作展示后,接下来看看三觉中有哪些背景素材,找找其中的亮点:

三觉中开启的灵魂世界,其中地面样子就是上图中的效果,背景素材也跟着一起被分成两半,当时没想到是单独做了一套素材

其次是灵魂世界中,漂浮在四周的鬼面,提取以后,再配合上动态效果,确实有点惊悚,符合了传统印象中的鬼怪模样

再来就是三觉中,两人相互较量时,背景所呈现的速度感素材,看过之后也做得相当精细:​

还有一些其他诸如半月斩、冲刺、烟雾效果等等,这些就不做展示了,因为篇幅太长了会显得啰嗦。


至此,整套剑影三觉中,关于人物动作,背景素材就展示完毕了,以拙见而论,剑影比其他4大鬼剑,少了些许华丽,三觉整体设计也侧重在动作设计上,背景设计相当简单,没有剑魂劈山像切豆腐那样的“神气”,没有像狂战一顿疯狂输出所带来的暴力感,没有鬼泣的黄泉之门,更没有阿修罗的神级雷电,但速度却是独一无二的,所以各位剑影玩家们,当初选择剑影应该不全是冲着伤害来的,所以伤害看版本,帅气看自己,既然选择了,就好好闪下去吧。

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