SLG游戏发展了好几十年,玩法原来还能这样创新?

SLG游戏发展了好几十年,玩法原来还能这样创新?

首页角色扮演纪元觉醒更新时间:2024-05-01

提起SLG游戏,老一辈的玩家或许都不会陌生,耳熟能详的《三国志》系列、《信长之野望》、到近年来红极一时的《文明》、以及各类手游等等。在SLG游戏中,玩家会扮演一个角色,通过各种发展策略、模拟经营、人物养成、资源调控来与系统或者是其他玩家进行博弈的过程。

在《三国志》系列中,游戏把三国的文化精炼而生动的与SLG模式结合了起来,并且让玩家接触和适应了以三国为背景的国家经营发展、兵种搭配、以及乱世战争称王所带来的游戏乐趣。

而近年更为玩家所了解的策略游戏,无非是2016年发行的席德梅尔的《文明》系列,在这个系列中,世界观的架构不仅限于某一时期的历史题材。在游戏中,玩家将建立起一个帝国,并带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,逐渐成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

随着手游的逐步发展,在手游中也涌现出了许多SLG类型的游戏模式。《列王的纷争》是一款由ELEX研发发行的策略游戏,玩家根据自己资源的累积、兵种的选择、名将的招募来组成自己的军队,与其他玩家进行对抗。后来的《乱世王者》、《红警OL》也是这样的游戏模式。

其次还有加入了RPG元素的《王国纪元》,《文明觉醒》等、玩家也是通过购买礼包、抽卡的形式获得自己的英雄,然后搭配不同的兵种及阵容,不断发展实力在地图上进行资源抢夺、地块占领、与其他玩家进行对抗互动的操作。

纵观SLG游戏发展的这几十年里,除开欧洲中世纪的纷争、世界各国的文明这类题材,最突出的就是三国的历史题材了,作为中国最为经典的一段时期,乱世纷争,群雄并起,产生了许许多多的为人传颂的经典故事,而在《三国志》将这一段历史经典融合进SLG模式之后,《乱世王者》、《率土之滨》等手游也是纷纷选择了三国这个题材。

在三国模式发展的这十几年里,随着SLG游戏模式的不断打磨,玩法和养成模式大致也已经归于固定的几个类别,发展城池、资源管理、兵种选择、英雄招募,到最后的争夺资源、群雄大战,并且抽卡养成逐渐成为了SLG的核心玩法。在最近上线的《梦想帝王手游》中,对这种模式进行了创新。

《梦想帝王手游》最具有特色的一点是名将唯一,只能通过捕捉获取,再结合上酒馆低成本抽取将领,游戏在将领获取上进行了一定的创新。在游戏内设置的457位名将全服仅有1位,并且通过捕捉获得,这一点笔者认为十分契合历史。在《梦想帝王手游》中,名将有一种"我有了,你就没有"的唯一感。所以在《梦想帝王手游》中,争夺名将无疑是十分创新且刺激的玩法。

其次就是与名将相绑定的技能系统了,特殊的名将拥有唯一专属技能,因为名将的全服唯一性,也就等同于专属技能的全服唯一性,如马超的西凉铁骑、王安石的变法等,都是唯一名将的唯一专属技能,因此在技能的选择上也增加了玩家发展经营选择和争夺名将的乐趣。

所以喜欢三国题材的玩家,以及喜欢自由策略的玩家,可以去试试《梦想帝王手游》,体验一把捕捉名将的乐趣。

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