剑气凌霄,武动乾坤。武当一直是为人称赞的门派,今天我们就来全方位了解武当门派。
一、前言
武当门派定位为“近战、高爆发、高输出”,体质成长为2、敏捷成长为3、力量成长为3,灵巧成长为2。从属性成长上看,武当的四维成长分布略微均衡。
武当在目前版本中是高输出、高爆发、高吸血、高反击的纯输出类型近战门派,能有效针对水系和少数带回复技能的门派。
目前版本中的武当仍然有着攻击距离过近,无免控,闪避和抗性属性上也不占据优势,唯一防御技能坐忘无我脆如纸。主要生存方式依靠自身的高额吸血属性能大于对手的反弹伤害进行吸血续航,生存能力极度缺乏。两极分化非常严重,顶尖少侠玩的很爽快,其他水平的少侠体验感极差。
二、技能简介
A、主动技能
1、武当剑法
武当派基础剑法攻击身前小范围敌人。
26级技能效果:对目标造成114%基础攻击 205点木系伤害。
2、无我无剑
攻击身前小范围敌人,目标当前生命越高,造成的伤害越高;可连续施展多次。
21级技能效果:造成232%基础攻击 698点土系伤害追加15%*目标当前生命百分比*目标最大生命的攻击力,目标最大生命最多视为自身最大生命的150%,80%几率眩晕0.53秒,使用次数最多累计3次。
3、天地无极
对自身周围较大范围敌人攻击两次,造成伤害和眩晕。
21级技能效果:每次攻击造成373%基础攻击 672点土系伤害,50%几率眩晕0.53秒。
4、坐忘无我
一定时间内获得抵消伤害的护盾,护盾期间自身被诅咒的几率降低并无视困人的控制效果。
21级技能效果::每点敏捷抵御42点伤害,护盾持续期间有50%几率免疫诅咒;持续12秒或护盾被击破。
5、人剑合一
冲刺攻击前方路径上敌人,并重置自身其他技能冷却;习得此技能后,受到技能攻击有几率以<剑飞惊天>反击,对直线上敌人造成伤害。
21级技能效果:造成361%基础攻击 649点土系伤害,100%几率造成2秒眩晕;施展后重置其他技能冷却,受到技能攻击有50%几率发动<剑飞惊天>反击造成168%基础攻击 302点土系伤害。
B、被动技能
1、迷踪幻影
武当基础内功,提高基本战斗能力
21级技能效果:永久提升105%基础攻击力、115%基础全系抗性、315点抗迟缓几率和50点移动速度。
2、真武七截
增加自身及周围一定范围内队友的攻击力。
16级技能效果:提升自己112%基础攻击力,提升附近队友48%基础攻击力。
3、高级剑法
提升[武当剑法]的等级
16级技能效果:技能效果:提升[武当剑法]64%基础攻击 72点木系伤害。
4、太一真气
永久免疫冰冻,提高自身攻击偷取生命的能力,并且在被击时清除并免疫自身受到的属性效果,持续一段时间。
16级技能效果:永久免疫冰冻,吸取生命增加1 6%;被攻击命中时6秒内清除并免疫自身受到的属性效果,触发间隔14秒。
5、玄天心法
受到伤害导致生命下降至低于50%时,有一定概率获得 已学等级的<坐忘无我>效果。
11级技能效果:触发几率95%,触发间隔30秒。
6、太极无意
武当镇派心法,全面提升战斗能力
26级技能效果:永久提升45%基础攻击力、97%基础生命上限、39%基础全系抗性、39%基础闪避、26点攻击速度、260点眩晕几率与260点抗迟缓时间。
7、七星诀
借力打力,释放技能后短时间内降低附近敌人会心几率和移动速度,提高自身会心几率和移动速度。
16级技能效果:提高自身95%基础会心几率和25%移动速度,持续6秒,对敌人造成等量的降低会心几率和移动速度效果。
武当主要输出方式可以分为两种,依靠主动技能进行输出,其次依靠剑飞惊天进行反击输出。主动技能冷却时间短,以无我无剑、天地无极、人剑合一组成强力的输出技能组合。
无我无剑其CD短伤害高、瞬发、附带0.5秒眩晕、小范围群伤。并且在秘籍的作用下具有额外会心伤害、缩短冷却和额外触发<剑飞惊天>的方式。
天地无极兼具输出和控制作用,其效果包含定身控制、眩晕控制,也具备额外提升自身忽略全系抗性和生命吸取的辅助作用。
坐忘无我在短时间内大量提升武当抵御伤害的能力与针对水系的一些效果,还具备提高无我无剑的伤害。不过防御性依然有所欠缺,护盾的厚度过低,很难长时间利用坐忘无我的各种BUFF效果。
人剑合一作为武当大招技能,也是唯一的冲刺技能。受到技能攻击都有几率触动剑飞惊天进行反击,释放该技能后重置无我无剑、天地无极、坐忘无我的冷却和次数。在秘籍的作用下可以永久提升武当的普攻和技能的伤害,还具备额外的基础攻击力和攻速的BUFF。
在被动技能效果下,武当释放技能后可以增加自身基础会心几率和移速,命中敌人后降低附近敌人的自身基础会心几率和移速;武当也拥有免疫属性效果的能力和额外的吸血属性;还有基础攻击力加成的光环效果。当然标配型的技能也增加大量的“基础攻击力、基础生命、基础全系抗性、基础闪避、攻速”等属性。
整体上武当所有技能中无论是主动技能还是被动技能,均十分不错,唯一可惜的是防御性不足。
三、秘籍简介
1、无我无剑
永久提高自身会心伤害,施展<无我无剑>后,下一次<武当剑法>会发动<剑飞惊天>;缩短<无我无剑>的施展间隔。
满级秘籍效果:永久提高自身会心伤害40%;6秒内下一次<武当剑法>会触发<剑飞惊天>,施展间隔缩短2秒。
2、天地无极
<天地无极>的会心和定身效果,第二段攻击击中每个敌人会额外造成一次范围伤害,释放后提升自身忽抗能力和生命吸取效果。
满级秘籍效果:最终会心几率增加20%,50%几率定身2.46秒;额外的范围攻击攻击力65%基础攻击 117点土系伤害;发招后5秒内忽略全系抗性增加100%,生命吸取增加15%
3、坐忘无我
<坐忘无我>期间不断刷新增益,提高<剑飞惊天>的威力;提高<坐忘无我>的护盾吸收量;施展<剑飞惊天>后短时间减少自身所受伤害。
满级秘籍效果:<剑飞惊天>的基础攻击力提高125%,持续5秒;每点敏捷额外增加1 0点抵御伤害;4秒内远近程伤害抗性增加30%。
4、人剑合一
<剑飞惊天>穿透后伤害提升;施展<人剑合一>后短时间内提高自身攻击和攻速,永久提高自身所有直接攻击技能的伤害。
满级秘籍效果:每次穿透后伤害提高40%,最多提高80;基础攻击力提高110%,攻击速度提高50点,持续8秒;所有直接攻击技能伤害提高15%
在满足等级和进阶要求的情况下,优先建议无我无剑其次人剑合一、天地无极,最后坐忘无我。
四、绝学简介
A、通用绝学
1、风虎云龙
使自身可以根据合适的情况提高会心伤害或会心免伤。
满级效果:会心伤害增加35%,生命值低于30%后被攻击则该效果短时间内转为增加自身会心免伤。
2、挥袂生风
增加反弹免伤,每使用两次主动技能为自身增加攻击速度,近程门派额外获得移动速度
满级效果:增加反弹免伤10%,每使用两次技能增加15点攻击速度,近程门派额外增加15点移动速度,持续8秒,触发间隔30秒。
B、门派绝学
1、无我无剑
提高无我无剑的威力,并且使被击中的敌人短时间回复效果无效。
满级效果:<无我无剑>的基础攻击力增加110%,3秒内回复效果无效,持续时间可叠加。
2、坐忘无我
在坐忘无我状态下,视野范围内每多名敌人,增加一份近远程抗性。
满级效果:<坐忘无我>附带远程和近程伤害抗性7%最多叠加6倍。
四本绝学中,无我无剑和风虎云龙、挥袂生风实用价值更大,其次坐忘无我实际价值基本无,其原因在于坐忘无我的持续实际的硬度属于秒破的情况。
绝学升级顺序建议无我无剑、挥袂生风、风虎云龙、坐忘无我,前三本尽量升级的更高,坐忘无我没有多大要求。
五、技能加点
武当主动技能和被动技能均十分不错,不建议放弃主动和被动技能任何技能的点数,虽然坐忘无我的硬度不够,但是在任何阶段都能抵抗不少的伤害,对于武当而言还行比较重要的。
加点一:极限输出类型的武当,最后加点<坐忘无我>。
加点二:不放弃坐忘无我抗的一刀伤害,结合普攻在PK中的频率,最后加点<普攻>。-
加点三:即保留坐忘无我的技能,又不放弃普攻均衡加点方式,适当减少<普攻>点数和<天地无极>点数。
三种加点方法,更倾向于前两种加点方法,结合个人喜好考虑。
六、操作指南
理论上武当的操作顺序为坐忘无我→天地无极→无我无剑→普攻→无我无剑→普攻→无我无剑→普攻→人剑合一,实用人剑合一后再重复上面的顺序。
其原因在于使用无我无剑后普攻目标可以触发剑飞惊天伤害,这样一套释放技能顺序才可以打出最大的输出。
上面这一套操作适合王者级操作选手使用,主要是因为武当的攻击距离非常短,使用上面的攻击顺序,代表天地无极和无我无剑需要手动释放,那么手动的结果往往都是打空气。
一般情况下少侠还是选择自动释放天地无极和无我无剑技能,手动释放坐忘无我和人剑合一。
单挑小范围PK时:起手坐忘无我,然后贴近目标,系统自动放完天地无极和无我无剑,再使用人剑合一,再重复一遍,打完两套技能,游走等技能冷却。
群战:远距离边缘区域起手坐忘无我,即将进入红点时释放天地无极获得秘籍中的BUFF加成,提高自身吸血和忽略基础全抗属性,防止在群战被控。只能依靠剑飞惊天反击的时候,可以吸更多的血,以保证自己的续航。然后再无我无剑、大招等。
七、装备洗练
武器:力量、吸血、灵巧、忽略全抗、攻击力、属性伤害、(生命)。
衣服:体质、敏捷、会心免伤、抗属性效果几率、金系抗性、全系抗性、(生命)
项链:力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避、会心几率、反弹近战伤害、(生命)。
戒指:力量、灵巧、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、木系抗性、(闪避/生命)。
玉佩:体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、火系抗性、(生命)。
护身符:体质、敏捷、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率、忽略闪避。
帽子:体质、敏捷、灵巧 、生命百分比、生命、闪避、(水系抗性)。
护腕:体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、木系抗性、(生命)
腰带:体质、敏捷、灵巧、会心免伤、生命百分比、闪避、(火系抗性/生命)。
鞋子:体质、敏捷、力量、会心免伤 、回复效率、闪避。
八、魂石搭配
1、前期
武器:杨瑛、项羽、玄因、玄天道人(张风)、黑面郎君、2个张风。
帽子:秦始皇阴、独孤剑、端木睿、完颜襄、璇玑子、尹筱雨(方勉)。
项链:唐晓、岳飞、玄天武机、黄玉英、3个唐影。
护腕:李广、何怜飘、李天目、金翅鹏皇、3个唐潇(熊皇/犀皇/虎皇)。
戒指:孟知秋、杨再兴、杨铁心、赵云、南宫飞云、宋秋石、天星道长。
衣服:完颜洪烈真、清晓师太、少年杨影枫、雷、白起、古嫣然、无想。
玉佩:李斯、祝子虚、上官飞龙、何人我、虞姬、耶律楚材、燕若雪。
腰带:秦始皇阳、杨影枫、李恬儿、李显忠、3个南宫灭(纳兰真)。
护身符:徒单克宁、狂鬃獒皇、银钩蝎皇、紫背鳄皇、完颜洪烈、玄慈、曲霞。
鞋子:李元霸、道一真人、荆轲(月眉儿)、4个月眉儿。
2、后期
武器:项羽、达摩、杨瑛、玄因、空相、本尘、黑面郎君 (张风、狄仁杰)
帽子:秦始皇阴、孟苍岚、护洞卫士、段智兴、端木睿、尹筱雨、完颜雪衣 (璇玑子/完颜雪衣、独孤剑、萧玉竹、王云潇)
项链:唐晓、玄冰貂皇、达摩护卫、玄天武机、巨螯蜂后、张承素、黄玉英/唐影 (岳飞、叶青阳)
护腕:鬼谷子阳、虞允文、怒焰蛛皇、何怜飘、杨荩忱、元芳、本观 (虎皇、熊皇、犀皇、金刚、李广、李天目)
戒指:唐简、惊雪、孟知秋、完颜宗翰、丞相李斯、云浩然、南宫飞云/杨再兴。 (宋秋石、赵云)
衣服:完颜洪烈真、王腾、清晓师太、林青羽、武安君、古嫣然、天音 (白起、雷、少年杨影枫)
玉佩:武则天阳、完颜娄室、何人我、玄水蛇王、龙纹狮王、炙炎牛后、祝子虚。 (叶无心、虞姬、李斯、耶律楚材)
腰带:韩蒙、杨继周、秦始皇阳、鬼谷子阴、杨影枫、李恬儿、本因。 (石轩辕、南宫灭、李显忠)
护身符:方公望、武则天阴、狂鬃獒皇、冰鳞蜥皇/玄慈、本相、完颜洪烈、徒单克宁 (银钩蝎皇、曲霞、玄慈)
鞋子:绝世虞姬、李元霸、冰仪、万毒棘皇、磐石牛王、狄梁公、风行周/荆轲 (道一真人、荆轲、风行周、年兽、月眉儿)
目前199级版本最终搭配,如有部分魂石未出,则用该部位属性不错的其他魂石暂替即括号内的魂石。
九、真元搭配
1、属性搭配
6条属性:力量、体质、敏捷、基础闪避、基础会心、忽略基础闪避
7条属性:力量、体质、敏捷、基础闪避、基础会心、忽略基础闪避、忽略基础会心(忽略基础全抗)
8条属性:力量、体质、敏捷、基础闪避、基础会心、忽略基础闪避、忽略基础会心、忽略基础全抗(基础全抗)。
2、技能搭配
武当本身是“没有防御”的,武当的防御续航依靠的是自身超高的吸血、高攻击的面板属性,配合技能主动输出和反击的形式进行吸血续航,只要武当的吸血能够弥补承受的伤害,即可生存下来。纯暴力输出类型的门派最好的防守就是进攻,武当只需要佩戴天地归心真元技能即可,这才是唯一的出路。
十、同伴门客搭配
A、同伴
1、前期
搭配一(均衡版):独孤剑(方勉)、赵云(祝子虚)、南宫飞云(秋依水)、杨影枫(高长恭)
搭配二(会心伤害 体质):独孤剑(方勉)、赵云(祝子虚)、荆轲(燕若雪)、南宫飞云(秋依水)
搭配三(会心伤害 武当盾):独孤剑(方勉)、赵云(祝子虚)、荆轲(燕若雪)、杨影枫(高长恭)
搭配四(极端输出):独孤剑(方勉)、赵云(祝子虚)、荆轲(燕若雪)、唐简(唐影)
这四种都是适合武当的搭配,前期根据个人喜好任选其一。
2、中期
从前期的搭配,伴随天级同伴的出现逐步更换为“荆轲(门客) 秦始皇 完颜洪烈 项羽”,出现武则天同伴后下阵秦始皇上阵武则天。 即搭配为“荆轲(门客) 完颜洪烈 项羽 武则天”, 后面如若不拍天级门客和神级同伴这套阵容也将是最终的搭配。
4、后期
随着天级门客出现的顺序,逐渐更换。天级门客出现顺序为:秦始皇门客→完颜洪烈门客→项羽门客→武则天门客。这个时期的思路:为天级同伴谁没有门客就下阵谁,但是武则天不管有没有门客都不会更换掉。
同伴阵容会从“荆轲(门客) 完颜洪烈 项羽 武则天”向“荆轲(门客) 项羽(门客) 完颜洪烈(门客) 武则天(门客)”逐渐更替,直到获取4个天级门客。
更换过程:
a、出秦始皇门客后,下阵完颜洪烈同伴,上阵秦始皇以及门客更改为秦始皇。同伴阵容更变为:“荆轲(门客) 完颜洪烈 项羽 武则天→荆轲(门客) 秦始皇(门客) 项羽 武则天。
b、出完颜洪烈门客后,下阵项羽同伴,上阵完颜洪烈门客。同伴阵容更变为荆轲(门客) 秦始皇(门客) 完颜洪烈(门客) 武则天
c、出项羽门客后,会同时具备秦始皇门客、项羽门客、完颜洪烈门客,此时的搭配会存在较大的分歧,分歧的原因在于荆轲、秦始皇、项羽之争,最终归纳为两种类型的搭配。
综合版:荆轲(门客) 项羽(门客) 完颜洪烈(门客) 武则天(门客)
输出版:秦始皇(门客) 项羽(门客) 完颜洪烈(门客) 武则天 (门客)
这两种搭配,综合版适合小范围PK,输出版适合挖坟、群战、盟主等活动,如果没有神级同伴,这两种搭配使用很长时间。
武当其他门派有所不同,武当生存依靠的是极限攻击 吸血的方式,荆轲门客给荆轲附加的护主属性“会心免伤”,对于武当而言防御性不如秦始皇 门客提升输出来的实在。
故搭配“秦始皇(门客) 项羽(门客) 完颜洪烈(门客) 武则天(门客)”,这个时期如果自身防御补足,鬼谷子可以替换项羽或者秦始皇上阵,当然绝大多数时候还是不用上阵鬼谷子。
5、神级
单神级搭配:张三丰 完颜(门客) 项羽(门客) 武则天(门客)
双神级最终搭配:张三丰 达摩 完颜(门客) 武则天(门客)
B、门客搭配
1、无天级门客版:
第一孔位:祝子虚 黄暮云 清晓师太 端木睿、唐简
第二孔位:独孤剑 张琳心、李广 李元霸 赵云
第三孔位:哲别 秦良玉(上官飞龙 杨熙烈/道一真人 天星道长)、岳飞 韩世忠 陆文龙(杨影枫 月眉儿 纳兰真)
第四孔位:张风 南宫灭 方勉、唐影 秋依水(道一真人 天星道长)
2、天级门客版
第一孔位(武则天):武则天 狄仁杰、李广 李元霸 赵云
第二孔位(项羽):项羽 虞姬、张风 南宫灭 方勉
第三孔位(完颜洪烈):完颜洪烈 燕若雪、秦始皇 李斯、唐简
第四孔位(张三丰):祝子虚 黄暮云 清晓师太 端木睿、独孤剑(热门门派抗性地级门客或者甲级增加攻击的门客)
武当没有回复类的技能,纯靠吸血回复的纯暴力输出门派,放弃五乙回复门客,然后根据版本的变化在以下组合效果中选择合适的适合自己的门客阵容。
勇猛上将:李广 李元霸 赵云(最终伤害抵消 5%)
一流剑客:张风 南宫灭 方勉(吸血抗性 6%)
独孤夫妇:独孤剑 张琳心(基础全抗 20%)
战功赫赫:哲别 秦良玉(基础全抗 15%)
月影传说:杨影枫 月眉儿 纳兰真(忽略基础会心几率 50%)
抗金名将:岳飞 韩世忠 陆文龙(基础会心几率 50%)
北上官南熙烈:上官飞龙 杨熙烈(五行相克强化 260)
掌门联盟:祝子虚 黄暮云 清晓师太 端木睿(忽略基础闪避 50%)
完颜父女:完颜洪烈 燕若雪(基础闪避 50%)
君臣相知:武则天 狄仁杰(会心免伤 6%)
霸王别姬:项羽 虞姬(会心伤害 6%)
大秦帝国:秦始皇 李斯(基础攻击力 5%)
郎才女貌:唐影 秋依水(反弹近程伤害 7%)
武当掌门:道一真人 天星道长(反弹远程伤害 7%)
十一、绝学套装
1、踏雪寻梅:攻速 10、基础生命 20%、会心伤害10%
2、云雾敛:吸取生命 3%、忽略基础全系抗性 15%、基础闪避 15%
3、惊涛拍岸:忽略基础闪避 15%、基础全系抗性30%、基础攻击力13%
4、捕风捉影:基础会心几率 27%、会心免伤 10% 反弹免伤 3%
5、飞鸿印雪:忽略基础会心几率 27%、反弹远程伤害3%、吸血抗性 3%
5件套装中,建议先把踏雪寻梅和惊涛拍岸凑到7件,再把捕风捉影尽量凑足7件,最后云雾敛凑足5件、飞鸿印雪凑齐2件即可。
以上就是本次武当门派玩法的全部内容,希望对少侠们有所帮助。
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