游戏中的游戏世界 《刀剑神域 黑衣剑士》手游评测

游戏中的游戏世界 《刀剑神域 黑衣剑士》手游评测

首页角色扮演剑域神王更新时间:2024-05-09

“这不仅仅是个游戏,更不是闹着玩的!”说实话,小编还真的挺想潜行到游戏世界里感受一下当游戏变成现实的体验,当然现在暂时还办不到╮(╯_╰)╭正巧最近一款《刀剑神域》的正版授权RPG手游《刀剑神域 黑衣剑士》开启了封测,于是小编决定立刻去看看游戏里有没有退出键!(才不是)

全3D画面精细,如同在玩网游!

刚进入游戏,小编就惊呆了!这个画面……简直就像网游一样!游戏里采用了多层次的卷轴景深,玩家可以操纵自己的角色在地图上随意跑动,在主城还能看到众多玩家同时在线,真实还原了原作中的online game这一设定。

全3D的战斗画面也是相当良心!攻击动作细节十分到位,每个角色施放必*技时都会有一套专属的特效动画,酷炫又燃爆!UI设计也尽量还原了原作里的设定,还颇有身处刀剑神域世界的临场感!

既忠于原作,又有独创剧情

游戏是从玩家为了寻找哥哥的下落,潜行到SGPβ这个游戏里开始的。主线以找NPC接任务的形式不断推进,玩家可以在原作里的SAO、ALO、GGO这几个游戏世界中无缝穿梭。

虽然并不是完全按照原作的固有剧情来展开,但是在独创的以玩家为主视角的剧情里融合了原作世界观和人物故事,反而能让玩家产生更高的代入感!

回合式 卡牌战斗,动作爽快酣畅淋漓!

玩家在副本中移动遭遇敌人触发战斗,战斗系统采用回合制形式,玩家可操控最多4个角色。在进入战斗前,玩家可以根据角色的属性和职能,更改出战角色的阵型。

战斗过程通过点击角色头像发动连击,这一点则类似于卡牌战斗,玩家可干涉程度并不高。

而对浮空或倒地的敌人进行追加攻击还能获得奖励加成。当技能槽达到一定值,就可以滑动角色头像施放必*技。

于是战斗胜败的关键就在于角色和装备的养成了。养成方面和大多数卡牌养成系统基本相同,通过升级训练和装备强化来提升角色的战斗力。

总体(8.5/10)

本作整体来说质量还是挺高的,无论是画面、剧情人物、战斗玩法,在同类的二次元游戏中都算得上优秀,不过严重的系统卡顿感有待优化。《刀剑神域》作为一部本身有着online game基因的作品,这次改编的手游乍看之下确实也有点MMORPG的意味,不过目前为止除了主城以及野外PVP系统外,还是以单人攻略主线关卡为主。说到野外PK,游戏里还沿用了原作中红名玩家的设定,如果*的玩家多了,就会变成红名玩家,会被扔进监狱劳改哦~不说了,小编先进去监狱玩玩!

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