80后是伴随着游戏成长起来的一代,从FC、PC到NS,游戏设备换了一茬又一茬,但很多人对游戏的热忱始终未改,笔者也是如此。
年过三十之后,对游戏的画质没有那么多的要求,即便是在3A大作和热门网游的重重包围之下,不少玩家们依然会很喜欢模拟建造类的游戏,毕竟这其中的乐趣和成就感是其他许多游戏所无法代替的。
柠檬茶今天为大家推荐的就是几款有趣的模拟类游戏。
一.《城市:天际线(Cities: Skylines)》《城市:天际线》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。你将会在光秃秃的地面白手起家,建造只属于你的摩天世界。在《天际线》里,你只会被你自己的想象力所局限。
作为一款城市模拟经营游戏,《城市:天际线》解除了玩家对于道路交通的繁琐顾虑,让玩家可以用简单的工具真正地参与城市规划流程,铺设道路,设计功能区域,住宅区、商业区、工业区等,然后提供服务设施,开始征税,解锁新的设施以后重复上一过程,让人口数达到新的里程碑。
高度的真实感是铸就《天际线》优秀的奠基石,对于休闲玩家来说,这是一款很优秀的模拟生存类游戏。而“规划模式”基本不会缺少资金和资源,也给了规划大佬们高度的发挥空间。对于大多数玩家来说,总有一种玩法适合你。
▲金门大桥,上图为实景,下图为游戏
▲旧金山海运国家历史公园,上图为实景,下图为游戏
在《 城市:天际线 》这样的建造游戏中,通常都是考验玩家们如何将想象力和艺术来相结合,配合Steam创意工坊的支持,这座城市永远都会有新的变化。部分玩家们喜欢在游戏里面放飞自我,而其中的佼佼者建造出来的建筑物更是让人惊叹。
城市建造类游戏一直以来有着非常优秀和固定的玩家群体,大家想要的是一款城市建造游戏并沉溺在身为都市设计师中获得快乐。如果你是热爱模拟城市类游戏的玩家,城市天际线会是一款值得你去细细品味,认真去玩的一款非常棒的模拟类游戏!
二.《过山车之星(Planet Coaster)》《过山车之星》是Frontier Developments工作室的全班人马打造推出的一款全新模拟游戏,本作是《过山车大亨》系列的精神续作,《过山车之星》延续了该系列一贯的高制定性、经营性、设计性等优秀元素,过山车系列带给玩家的是两代人满满的童年回忆,它塑造了一个沙盒经营系列的传奇,同时也收获了无数玩家的推崇与好评。
过山车之星》的玩法很简单,建造一个超级游乐场,一个华丽的主题公园。然后再建造各种店铺和游乐设施,雇佣员工来维护和吸引客户,之后看着大家快乐地游玩。是的,这类游戏最大的成就感就在于看着每个到访的游客玩的开心。
玩家还可以通过不同的过山车类型设计任意的轨道路线,设计时所提供的各项数值指标也使得设计的过程看起来更有依据。游戏里有28种各具特色的过山车可供选择,木制过山车、钢铁链条驱动、水压冲击,应有尽有,每一种都有不同的运行方式和轨道限制。我可以任意选择斜坡、转弯、囤积轨道,自由地按照我心中所想去打造一切类型。每一种过山车还拥有一些预设的弯道,我可以直接将其进行搭配、修正、重新放置。
在《过山车之星》中玩家不再像往常一样只能观赏自己设计的游乐园。任意选中任意一名游客,即可通过三个角度观察他在游乐场里面的经历。是像电影摄像机一样的远处观望,还是如同先要仔细观察其游玩时的神情体态,甚至是选择第一人称去体验其在游玩时景象,排队的无奈。通过这样的方式,玩家可以深入体验自己一手打造的游乐场,这里更大胆得设想一下,如果在游客的第一人称视角下支持VR体验的话,那么相信游戏的体验会更容易令玩家沉浸其中。
每款游戏都如同一段人生,我们对于游戏的热爱,不仅仅体现在喜欢刺激和冒险上,更多的是对儿时快乐的一种缅怀。记得小时候跟小伙伴们一起用积木或沙土搭成的城堡,轻轻一碰就散落满地。如今大人的世界,很难容下那般小小的快乐和破碎后的伤感。而在《过山车之星》里,投身于建造的专注,让我暂时忘却了成人世界里的烦恼。
三.《模拟人生4(Sims 4)》《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品。作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
《模拟人生4》的“真•捏人系统”表现确实非常好,相比于过去的作品而言,操作更为直观、便捷,取消了“操作条”“操作钮”之类的设计,允许玩家直接在人物模型上“动手动脚”,人物的许多部位都能随着鼠标的拖动而自如变化,同时游戏还提供了非常丰富的素材库,包括海量的衣服和装饰品等,绝对够捏人爱好者好好造的。
在建造系统上,《模拟人生4》提供了同捏人系统相通的设计,许多位置的微调都可以通过直接拉拽的方式完成了,甚至包括房顶的弧度、样式、阳台的突出量等都可以通过这样近乎“无脑”的操作来完成,这让本作在盖房子上更加爽快。
在《模拟人生4》中,玩家需要创建角色、组建家庭并控制模拟市民进行虚拟人生体验。在游戏中,玩家并非只能一直游玩初期创建的家庭角色,也可以随时在主菜单界面创建新的角色、家庭进入游戏。原有家庭并不会消失,而是依旧存在于世界中,并可与玩家目前操控的模拟市民进行互动。玩家也可以随时通过“管理世界”界面进入世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。
模拟人生4有着非常庞大的游戏内容可供玩家去发现,因为游戏本身的系统设计就占据了一个制高点,游戏是在“模拟人生”,一个模拟小人的一生都可以在游戏中体验到,且每一个小人体验的内容都是不尽相同的。作为唯一的也是最好的模拟人类生活的游戏,它依然很值得一试。
四.《纪元1800(Anno 1800)》《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏名为「1800」,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
《纪元1800》中玩家需要耕种和生产各种物资以供发展和满足居民需求,游戏中的建筑放置还是以网格为基础并沿用了前作的道路系统,虽然最终呈现的城市可能显得非常错落有序,但很多隐藏的问题可能在不经意间就会摧毁它。本作中城市发展要素很多而且流程比较漫长,因此必不可少的存在操作复杂等问题,很多情况下都需要玩家自己进行摸索尝试,不过这也并不算是一个非常艰难的过程,游戏在推进的过程中有足够的时间供玩家对这些内容进行探索。
在《纪元1800》当中,劳动力分为农民、工人、工匠、工程师四个阶级,而"新世界"还包含了另一套阶级划分模式,每一个阶级伴有不同的科技树,所有的经济建设和对外贸易,其根本都是为了满足这四个阶级的供需平衡,同时通过各种手段来提高他们的幸福度。当阶级人口数量和需求条件全部满足时,就可以进阶到下一个阶级,然后解锁更高的科技,实现对外拓张或者是侵略。
游戏开发者为了让游戏有更多的可玩性,还添加了许多随机事件,使得你每次的游戏进程都有所不同。哪怕你在前期开局的操作一模一样,也会让你在游戏中遇到许多不同的突发情况让游戏的轨道发生偏移。不过尽管过程不尽相同,但结局往往还是殊途同归的,在工业的发展下,岛屿上的环境污染等各方面都变得极为严重,也能够让玩家在游戏过程中有更多的思考。
《纪元1800》的上手较为复杂,而新手指引没有那么到位。但是一旦你熟悉了游戏的运作方式就能感受到其丰富的玩法和乐趣,能给你带来十足成就感,喜欢此类游戏的玩家千万不要错过。
五.《冰汽时代(Frostpunk)》《冰汽时代》是11 bit studios制作的一款模拟策略游戏。在《冰汽时代》中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。随着环境与资源的不断恶化,为了保证全世界所剩无几的人类能够存活下来,玩家需采取不同的决定及策略来确保城市的生存,有时候也必须要做出一些艰难的决定。
游戏的玩法简单点说就是城市建造与生存模拟相结合,游戏最为核心两个数值系统的就是“希望值”与“不满值”两个数值,在游戏过程中出现温度过低、资源、基建等等不足的情况下会使不满值提升,而相反,如果民众的生活需求你可以满足那么自然会提升希望值。如果当你无法满足民众需求或者面临族群的生死存亡之际的话,你要怎么办呢?游戏内的法典系统给了解决方案,通过颁布不同的政策来强行调控社会进程。
为了应对城市居民的情绪在决策者做出决策后的大规模波动,游戏设置了“秩序与纪律”和“信仰与精神”两种解决方案,玩家可以任选其一来解决这一问题,但殊途同归的是,无论是“秩序与纪律”还是“信仰与精神”,无一例外的会将玩家这一“领导者”的这一角色推向“独裁者”的道路——区别只在于“军事独裁”还是“神权独裁”,仅此而已。
游戏会不断地触发各种“事件”来为玩家的崩溃添砖加瓦,小到基础建设、大到关键的剧情选择,必定都会触发相应的后果。多数情况下冻伤一下就可能会出现“哎呀我们要多建两间医院”这样的请求,你承诺后就需要在特定时间内完成,而对于生存条件严苛的本作来说往往很容易造成玩家未来发展受阻。
《冰汽时代》面对的自然力量显得更加残酷无情,要激发你思考的内容立意也有所提升。而在玩法上,充足的内容与把控到位的难度,让玩家有了丰富体验的动力。在这游戏里你越残酷,它就越容易,而代价则是“你究竟对于虚拟数据能投入多少真实情感”。它迫使玩家在个体需要和城市存续之间进行平衡,一不小心就可能违背良知。赶紧去体验一下吧。
好了,以上就是柠檬茶这次给大家带来的全部内容了,希望文章的朋友们千万不要错过下篇哦~
有什么好玩的游戏也记得在评论区安利一下!
一键三连(点赞收藏关注),是对柠檬茶最大的支持和鼓励,谢谢大家!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved