大家好我是指尖,16日晚上王者荣耀体验服更新,对橘右京进行了一次大幅度的加强,一时间引发了很多人的关注,毕竟橘右京这个英雄还是有很多玩家喜欢的,有些人觉得这次的加强足以让他崛起,而有些玩家则认为这波调整恐怕会超标,本文就跟大家聊聊调整后的橘右京。
橘右京正式服的弊端是什么?①前后期差距巨大
要说橘右京弱,肯定有人是不服的,毕竟在赛场上还是能经常见到的,不过我们单说路人局,虽然橘右京的爆发高,但是也只是前半段高,在顶端局的胜率已经是垫底了,而在赛场上那么火,是因为前期有橘右京的节奏,小团战厉害,容易打开优势,从而扩大优势。
然而到了后期,橘右京就会成为一个带线的工具,打团很难碰到后排,但即便是带线,也不敢遇到任何常规的带线边路,打不过还跑不掉,因此橘右京在比较容易拖的路人局中,很难打出效果。
②反甲崛起,橘右京莫名挨刀
与其说是反甲的崛起,不如说是防具的加强,现在多个防具都加上了物理攻击的加成,加上合成平滑,很多c位也会考虑出肉装,而本身一套技能刚好秒掉c位的技能组,面对有防具的英雄时,真的只能刮一套祈祷自己跑得掉,不然死的一定是自己。
这次加强后橘右京的地位如何?这次调整涉及了两个方面,之前指尖跟大家笼统的分析了 一下,毫无疑问,这波调整让橘右京重新成为热门的英雄不是什么问题,但是对他的强度到底会有多大提升呢?
受控稳定性优化
所谓的受控稳定,就是有部分大招不会被打断,什么意思呢?正常我们使用大招,前两段伤害必须要打出去,自己无法终止,我们可以称之为技能保护,但这个保护只是保护自己,不会因为移动或者使用12技能而中断前两段技能,在更新后,这个技能保护也体现在了被控的时候。
不论你大招是在什么时间开启,保底能抽出去两刀,那么极限反*能力有了一个极大的提升,因为这个技能涉及到了“此长彼消”,自身回复,反而降低敌人血量,反*能力大大提升。
取消大招回复衰减
这个机制很多橘右京心心念了很久,当年的赵云2技能加上打野回血的时候我就在想,如果橘右京大招回血是不是更猛?后来真的加上了回血,可惜的是衰减了一半。
现在的橘右京打英雄和打野怪兵线都一样,吸血能力强,那么打野控龙基本上都能无伤,被打残了也不用急着回家,那么间接性提升了橘右京前中期的gank能力,甚至打团残血,可以找野怪吸一口,之后伺机二次进场。
所以这个调整加强的是前期中期的节奏,以及后期多次进场的整体战斗力,如果非要说,这个大招回复衰减的取消,比大招受控稳定的加强还要实在。
橘右京未来是否能回归边路?其实以前橘右京就是走边的,那时候带闪现一闪大闪能玩出很多花里胡哨的操作,尤其对后排的威胁更大了,不过随着技能伤害的降低,玩家们发现他更适合走野区,如今大招衰减取消,在线上橘右京的压制力会比以前更强,因为不怕消耗,自身爆发高,现在2技能伤害衰减也没了,清兵效率高,单挑能力也强。
所以未来橘右京真的可能会回归边路,而一旦回归边路,大后期难进场的橘子有了闪现便如虎添翼。
总结一下:
这次调整橘右京后期乏力的问题有可能会因为带了闪现而解决,同时提升了前期的强度和节奏,那么不靠后期终结比赛的概率也再次提升,因此这次的加强影响深远。
也有玩家表示,自己是橘右京忠实玩家,这波调整让自己很慌,因为觉得太强,可能活不出体验服,因此未来有可能会失落,的确,这波调整我作为一个橘右京玩家也觉得稍稍有点过,但是考虑到橘右京后期的环境,前期强一点好像也没啥问题,毕竟也就强十几分钟,但是客观来讲,或许会回调一些,那么你是如何看待的呢?
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