没有哪一个行会可以像红名村一般极端与疯狂!
在传世当中游戏玩法有许多种,若论哪个占大头,必定就是PK,但随意PK会遭到惩罚,遭到惩罚的玩家被统一称为红名玩家。这些玩家个个都是暴徒般的存在,若是想要聚集这么一对玩家算是天方夜谭,可就曾经有一个以红名玩家为基础组建的传世第一血腥行会。
这红名村行会的由来还要从中州热砂的一处小村落讲起,彼时武斗盛行,红名玩家非常之多,加之玩家血量在当时还扛不住大刀的伤害,所以进城补给药水,修理装备异常的困难,而在红名玩家们的探索之下,发现了热砂左下角的一个村落,这个村落看上去平平无奇,但和正常村落有一点很大不同,那就是村口没有大刀守卫!
这个村落的发现可谓是造福了当时几乎所有的红名玩家,毕竟对于红名玩家来说拼死回王城的目的也只不过是以上两个。
所谓有人的地方就会有恩怨,作为一帮嗜血好*之徒,自然在野外是其他玩家的重点打击目标,久而久之红名村的散人们为了防止落单被抓,组成了各种互保团队,方便自己出行打宝,这红名村行会的前身就在其中几个比较大的互保团队中诞生了。
而这个行会成立的契机就是当时一些小行会的演武。
小行会在当时一般面对两个困境:一没庞大的会员人数,二没极品的武器装备。但得益于有指挥的存在,所以战斗力相比一般的团队还是要高上不少的,所以这些小行会将目光盯上了当时的红名村。
为何盯上当时的红名村?原因有三:一是红名村狂魔们身上大多都有几件小极品,并且死亡后只会复活在红名村,把人当怪刷,效率非常之高。二是红名村没有指挥,纵使这群红名玩家久经沙场,但双拳难敌四手,何况这四手可是成体系,有指挥的。三就是屠戮红名,师出有名,替天行道的大旗可遇不可求。
在这些小行会的反复劫掠后,当时红名村玩家真是活在水生火热之中,野外被抓,村内被砍。尤其是一些扛不住红名压力的玩家,选择和同村的红名大打出手,只为消除PK值。
于是乎红名村之前的几个大的互保团队开始组建红名村行会!
说起这组建过程可谓是颇为不易,因为行会组建需要进王城皇宫,这一路过去必然就要冲大刀,而在当时大刀的伤害巨高无比,几乎砍人和切菜无甚两样。
为了能让行会的申请人能够进入到王城皇宫,互保团队成员尽数出动,只因要让大刀砍不过来,从而突破防守。那次进城可说是惊险无比,门口大刀手起刀落间,申请团队近半数人皆被斩*在城门口。
一路上还有弓箭手和一些“替天行道”的玩家拦路,当团队到皇宫时,几十人的大团几乎被斩*殆尽,但值得庆幸的是红名村行会申请成功,一个红名狂魔组成的行会在中州诞生。
暴怒和躁戾的红名玩家们有了自己的组织之后,首先造重的就是曾经的那些小行会。这些历战老兵在有了指挥之后,几乎以秦王扫六合之势,荡清来犯宵小,小行会再无劫掠之念。
当然小行会中也有一些是有着大行会的附庸,所以马上红名村也遭受了这些大行会的猛烈攻击,但这帮红名玩家本身就是刀剑舔血之徒,怎会畏惧爆装,埋尸。虽然死伤惨重,但红名村在对战当中丝毫不落下风。
大行会在投入超多资源后,发现红名村行会如同打不死的小强,哪怕装备被尽数爆光,也会在短暂的一个恢复期后,满员战备完善。
并且打击红名村的大行会都被红名村拉入黑名单,野外只要被发现落单成员,就会被红名村成员直接抹*,这也让一些行会不得不向红名村妥协,毕竟红名村战斗力非同小可,若是在重要的夺宝和日常打宝中被其*扰,那无异于是雪上加霜。
红名村行会成立之后,中州的红名村就成了一个梁山水泊,各路被追缉的龙蛇都混杂其中,这也给后来红名村行会的衰弱埋下了隐患……
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