近期多家出海游戏厂商发布了2018年年报,普遍都迎来了持续的业绩增长。游戏茶馆梳理了多家有出海业务的上市公司财报,整理如下:
去年国内游戏市场低迷,但中国厂商出海却取得了不错的成绩。据AppAnnie发的报告,去年国产游戏在海外累计流水达到61亿美元,同比增长48.78%;下载量达到32亿次,同比增长39.13%,取得了长足的进步。不仅诞生了《PUBG刺激战场》《三国群英传:霸王之业》这样的吸金大户,也诞生了诸如《恋爱球球》《HappyGlass》等创意休闲游戏,亮点不少。
美日韩三国贡献大收入增长迅猛
中国厂商此前出海主要集中在港澳台和东南亚地区,当地玩家对国产游戏接受度高。经过国内市场优胜劣汰后,国产游戏品质逐渐提升,不再只局限于港澳台等传统出海区域,进而扩张至欧美、日韩等成熟市场。成熟市场玩家的高付费意愿,高ARPU让出海厂商赚得颇多。
据AppAnnie的报告,去年美日韩三国是去年出海游戏主要收入来源国。其中美国贡献了超过15亿美元的流水,同比增长60%;日本贡献了10亿美元的流水,同比增长72%;来着韩国市场的流水更是同比增长84%。而过去主要出海目的地台湾地区,流水仅同比增长4%,增速连续两年放缓。
在下载量方面,美国和新兴市场为出海游戏贡献了绝大多数下载量,其中印度、印尼市场下载量增长了60%以上。
哪些厂商出海收入在增长?
虽然去年国产游戏出海收入增长迅猛,其中腾讯、网易贡献良多。据IHSMarkit的估算,去年腾讯网易出海收入同比增长5倍之多,大幅提升了国产游戏海外收入。
那么除了腾讯、网易两大巨头外,还有哪些厂商海外收入在增长,增速又是多少呢?游戏茶馆大致梳理了下:
除了上表中的厂商外,FunPlus、猎豹移动和悦然心动的海外游戏收入也应该是明显增长。以猎豹移动为例,去年游戏收入9.25亿元,同比增长48.5%,占总收入的18.57%,创下了历史新高,那么游戏海外收入理应有大幅增长。
同理的还有悦然心动,去年在海外发行了爆款放置类游戏《PlaneMerge》,在多国下载榜长期名列第一。去年悦然心动营收3.75亿,海外游戏收入应该贡献不小。
除了传统的IGG、FunPlus、智明星通和Efun等传统的出海厂商,近几年来不少厂商都发现了海外市场的红利,也纷纷出海。
之前较为低调的玩友时代在招股申请书中披露,过去三年里海外收入分别是1.06亿、1.13亿和2.76亿元。如今海外收入已经占据了游戏总收入的近19%。玩友时代海外收入大幅增长,主要得益于《熹妃Q传》《熹妃传》在韩国市场上的成功。这两款游戏上线后,玩友时代韩国地区收入增长了300%。
星辉游戏在继《三国群英传:霸王之业》之后,又尝试在海外发行《苍之纪元》,在韩国获得了一定的成功。去年星辉游戏海外流水收入达8.75亿元,占游戏总流水的30.64%。
另外,市场上还有像沐瞳科技、友塔游戏、莉莉丝等低调的黑马厂商,在海外也非常成功。
当然,也有一些厂商由于游戏老化,去年海外收入有较为明显的下滑,这里就不展开了。
Q1出海收入增势不减
据SensorTower监测数据,去年出海游戏Top30的门槛已经提升到年流水5400万美元,同比增长了2.2倍。Top30游戏总流水也同比增长38%,达到了37.7亿美元。
2019年Q1季度刚过,国产游戏出海势头不减,继续保持较高增速状态。
以目前出海热门地韩国为例,SensorTower指出今年Q1韩国手游市场Top100的游戏合计流水达8.2亿美元,其中国产出海游戏流水达到1.66亿美元,同比增长59%,环比增长18.33%。
由于《荒野乱斗》《剑灵:革命》的上线,韩国手游市场Q1增长明显,国产游戏占比有所下滑。但国产游戏依然保持着较高的增速,进入收入Top100的数量也基本维持稳定。
君海游戏发行的《神命》(九州侠客传)Q1在韩流水超2000万美元,是收入最高的国产游戏。
游戏茶馆观察,Q1里《梦幻模拟战》《QQ飞车》等游戏相继登陆更多国家\地区,收入明显提升,而一些老游戏也加大了买量投入。总体来看,今年国产游戏出海还会持续保持较高的增速,继续开拓全球手游市场。■
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