本月16日晚,就在秃子们奋力救平安京于水火之时,阴阳师微博官宣了第二次的死神联动信息。本次联动暂时没有放出新联动式神的消息,不过不代表后续不会出(高人气的蓝染小白还是蛮有机会的)。本次联动,黑崎一护将携新皮肤《魄斩双极》登场,变得更加帅气了。
黑崎一护作为联动式神,再初登场之后并不是那么的热门。平时在组队副本中也是很少出现黑崎一护的身影,那么这个式神到底值不值得练呢?下面就由小编来分析一下这位高颜值的联动式神。
先说结论,没有多余的资源,黑崎一护的培养是没有必须性的,特别是对于离吞吞体系已经玩的很好的秃子们(萌新建议也慎重,资源短缺)。不过作为最容易获取的SSR——联动SSR,黑崎一护本身具有绝版性,同时本身也有一定的强度,资源多和特别喜欢《死神》动漫的痒痒鼠们可以为爱发这么一次电。
首先我们来看看黑崎一护的基础式神面板.SCBSS的3S面板,看起来还不错实则平平无奇:3198普普通通的攻击;CB的身板略显脆弱;110和大舅一样偏慢的基础速度;10%的基础暴击几率也是输出式神的基本值。
既然面板一般,那么要拯救这个式神的就的看技能了:
一技能天锁斩月和其他式神平平无奇的普攻不一样,一护一技能的被动可以让他在敌方任一非召唤物目标行动后增加自身的行动条。这也意味着随着时间的增加他能比其他输出式神有着更多的打击次数。在PVE中,相同时间更多的打击次数意味着更多的伤害更高的输出,在PVP中基本对面行动一轮就能让一护增加近50%的行动条,这是非常可观的了,也能很好配合一身的二技能虚化。
来看看二技能。二技能虚化作为一护的标志性技能,有着很独特的效果。先看看反击效果,该反击效果是不算概率但每回合只有一次的普攻反击,不算特别强。
然后是虚化效果,5回合的启动时间(实际第5个回合就已经开始虚化了)不算很快,甚至可以说是较慢,但是其效果是十分十分强大的,普通虚化就能提升自己一倍的伤害输出,这已经超过了叠满被动的茨木,并且有着高达40%的减伤,让整个团队的容错有了一定的提升。而二阶虚化免控 减伤80%,基本已经立于不死之地,并且将反击由普攻改为无消耗的3技能,配合增伤伤害十分的恐怖。
在PVE环境中,这个技能让一护在一些特定场合有着出人意料的发挥。有着自身的自拉条和增伤减伤,在类似土蜘蛛荒骷髅地震鲶这样的逢魔Boss战中整个团队的伤害容错率都可以有一定保障。
在PVP环境中,由于启动慢,一护并不是很适合当前的一速大环境。不过在娱乐局中,二阶虚化的一护由于高伤和免控免伤在中后期也是有很强的接管比赛能力的。小编也曾在娱乐斗技中使用一护打出过一刀10W秒*日和坊的有趣场景(划重点:娱乐)。
最后是三技能。加满后315加成的伤害并不亮眼,主要还是配合虚化对他自身的加强来使用。
还有一个有趣的被动是在一护倒下后会使出600加成不触发御魂被动的一次反击。600加成看似很高,但在当前环境的斗技中也是不足以秒*被小白保护的目标和一些盾系式神,不过有时也会有换掉对方关键输出式神的场面。
小结一下通过技能和面板我们大概能对一护做一个就业分析:只要是单体输出的非短时间竞速环境,我们都可以使用一护。这里说到的短时间竞速即以御魂、蜃气楼为代表的"竞速"副本。其他需要单体输出式神的场景,对于没有离吞吞体系的玩家,我们都可以使用一个"追书丑护"的体系。平时周三至周日,小编都会选择性使用1~2个黑崎一护去打逢魔,也取得过一些4400的成绩。对于类似于本次的决战京都活动,缺乏单体输出式神的同学也可以对一护考虑一二,毕竟新皮肤这么帅嘛是不是~
关于御魂方面的选择,由于能用到一护的场景大多都是打草人,所以并不需要荒骷髅(专业的秃子可以追求蜃气楼和地震鲶),然后就是一套极其普普通通的爆伤破势即可。不需要首领御魂其实还是蛮好凑的。
技能方面普攻升级只加伤害,因此115即可,没有115也能勉强用,因为一护并不是需要升级技能来改变机制的式神。
小伙伴们对这次死神联动第二弹有什么看法呢?欢迎在评论区探讨交流~
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